موضوع مميز
بارك الله فيك
بسم الله الرحمن الرحيم
البعض يجهل عن الامكانيات والخيارت التي تدعمها الكثير من الالعاب ومنها ال AA اختصار ل ( Anti Aliasing ) ومعناها (مضاد التعرج)
مضاد التعرج هو خيار ياتي في الكثير من الالعاب وميزة هذا الخيار بانه يقوم بتقسيم المربع ثلاثي الالعاب الى عدة اقسام لكي يبدو المربع اكثر انسيابيه عن الوضع العادي اي دون استخدام هذا الخيار
وياتي نظام ( مضاد التعرج ) في اغلب الالعاب والتطبيقات ثلاثية الابعاد مضروب في
AA2X
AA4X
AA8X
AA16X
وفي بعض التطبيقات الحديثه يصل مضاد التعرج الى AA24X
وكلنا نعلم بان الشكل ثلاثي الابعاد يحتوي على مربعات فكل ما زادت معيارية مضاد التعرج يتم تقسيم هذه المربعات الا اجزاء اكثر لكي تظهر اكثر نعومتاً عن الوضع العادي وهذا يسهل الكثير على المصممين ويعطيك الحريه في اختيار الجوده التي تلائم متطلبات جهازك ومواصفاته .
ولكن نظراً لصغر حجم هذه المربعات في الاشكال الثلاثية الابعاد لا نلاحظ ذلك التعرج بشكل مباشر .
على سبيل المثال : اذا كان لدينا شكل ثلاثي الابعاد عند تفعيل AA2X يتم تقسيم كل مربع في هذا الشكل الى قسمين ويظهر هذ الشكل اكثر نعومتاً عن الوضع no AA ، واذا تم تفعيل AA4X يتم تقسيم كل مربع الى اربعة اقسام ..... وهكذا .
من رايي بان AA4X كافيه لاظهار الصوره بشكل جيد .
تعالو معاً نلقي نظره على لعبة كرايسس .
هذه الصوره مقربه للخشب الظاهر في الصوره السابقه بدون تفعيل AA
لاحظو معي كيف ان اطراف الخشب متعرجه
وهذه الصوره مع تفعيل AA4x
لاحظو معي كيف ان اطراف الخشب اصبحت اكثر انسيابيه
وهذه مع تفعيل AA8x
كما تلاحظون معي ان هنالك فرق شاسع بين الصوره بدون تفعيل AA والصوره مع تفعيل AA4x
لكني لم الاحظ فرق بين الصوره مع تفعيل AA4x و AA8x
اي ان المستخدم لا يلاحظ ذلك الفرق بين AA4x و AA8x
وهذا ما كنت اقصد به بان AA4x كافيه لاظهار الصوره بشكل جيد
ولكن نظراً لان المربعات في الاشكال الثلاثية الابعاد صغيره جداً وان الشكل به مئات المربعات لذلك لا نلاحظها خصوصاً في الالعاب الحديثه ( إلا بعد التدقيق )
وان تفعيل AA 8x يجهد الgpu بمربعات اكثر بدون شكل ملحوظ ...... الله يعين ال gpu مسكين والله :D
في انتظار ردودكم واقتراحاتكم
اذا عندكم اي اقتراحات اخرى متعلقه بالموضوع لا تبخلو علينا
شكراً للمتابعه
موضوع مميز
بارك الله فيك
بارك الله فيك أخي "AMD_PC" على هذا الموضوع .
أظن خاصية Anti Aliasing مفيدة لمن يعمل على دقة منخفضة واما الدقات العالية فلا يظهر لها تأثير واضح .
لا إله إلا الله محمدٌ رسول الله
إِنَّ الْمُتَّقِينَ فِي جَنَّاتٍ وَنَهَرٍ (54) فِي مَقْعَدِ صِدْقٍ عِنْدَ مَلِيكٍ مُقْتَدِرٍ (55) سورة القمر
هناك فرق اخي الكريم بين ال 8 وال 4 لاحظ العمود الأخضر يسار اعلى الشاشة في الصورتين
وموضوع مميز تشكر عليه
اخ AMD-PC
اذا تسمح وترفع لي صورتين من اللعبة على وضوح 1050 * 1680 .... صورة بدون تفيعل ال noAA وصورة ب تفعيل AA4X
لنرى الفرق ...
كل التقدير على هذه الجهود
رائع للغايه
معلومات رائعه
انا بلعب على ريزوليوشن 1440*900
وبصراحه الفرق بيكون واضح جدا وبحس فرق لما بفعل aa
وانا شخصيا مش بلعب باقل من 16x
ويوم ما اللعبه بتتقل بخليها 8ْْx
نظراً اخي الكريم بان الصور كبيره جداً لم اشأ وضعها في صفحة الموضوع
هذا الرابط للصوره بدون AA
https://up5.m5zn.com/photos/00236/vrw9txuklf99.jpg
وهذا الرابط للصوره مع AA4x
https://up5.m5zn.com/photos/00236/ik5gr68vs143.jpg
بامكانك حفظ الصور عندك على الجهاز والمقارنه بينهم
واذا عندك اي ملاحظات رايك يهمنا
شكراً لك اخي شلاع على المرور ، بارك الله فيك
بارك الله فيك على المرور .
شكراً لك اخي الكريم xtripانا بلعب على ريزوليوشن 1440*900
وبصراحه الفرق بيكون واضح جدا وبحس فرق لما بفعل aa
وانا شخصيا مش بلعب باقل من 16x
ويوم ما اللعبه بتتقل بخليها 8ْْx
وفعلاً هنالك فرق كبير بتفعيل AA وبدون
ولكن هل يدعي الحاجه لتفعيلهاً على AA16x
ما هيا اللعبه التي تلعبها على 16x وما كرت الشاشه الي تستخدم .......... اذا كنت تلعبها بسلاسه لا مشكله في تفعيل AA16x
ممكن توضح لنا فين بتلاحظ الفرق واذا لو تقدر توضح لنا بالصور نكون لك من الشاكرين
شكراً لك على مشاركتك الرائعه ...... رايك يهمنا
الصورتين الأخيرتين يتضح الفرق في الخطوط العمودية (الرأسية) والأفقية والظلال والمياه أصبحت أفضل قليلاً .
لا إله إلا الله محمدٌ رسول الله
إِنَّ الْمُتَّقِينَ فِي جَنَّاتٍ وَنَهَرٍ (54) فِي مَقْعَدِ صِدْقٍ عِنْدَ مَلِيكٍ مُقْتَدِرٍ (55) سورة القمر
بسبب أن شاشتي الحالية لا تدعم هذا الوضوح فقد قمت بتكبير الصورة لكي يتبين لي الفرق
وبالفعل فرق واضح ....
**** كل الاحترام والتقدير .... على سرعة التفاعل
شاشتي الحالية 768 * 1024 ....بهدف التطوير وقع اختياري على هذه الشاشة ,ما رايك اخي؟
المفضلات