صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 1 2
النتائج 16 إلى 23 من 23

الموضوع: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

  1. #16
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Sep 2007
    المشاركات
    189
    معدل تقييم المستوى
    17

    رد: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة HD5870X2 مشاهدة المشاركة
    من المعروف أن DX11 سيدعم ال Physics دعم كلي و يجب على كل شركات صنيع كروت الشاشة دعمه في ال Hardware كي تحصل على DX11 Certification
    ممكن مصدر رسمي

  2. #17
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Feb 2008
    المشاركات
    307
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    20

    رد: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

    أعتقد لو كان التهويل الحادث حقيقي لما صمتت AMD فهي ليست شركة غبية لتترك الأمر برمته وتستمر علي طريقها في كروت الشاشة والبساط سيحب من تحت قدميها
    هي تعلم جيداً أنه تهويل وأن نهاية الأمر ستحدث قرب ذلك أم بعد مع DX التي ستحاول مع الأمر سواء أقرب أيضا ذلك أم بعد وسواء اكان مع ويندوز 7 أو التالي له لهذا فهي تركز جيداً علي وحدة ال GPU والذواكر والهاردوير لأنه هو أساس القوة

    هذه شكرات أخواني ورائها الكثير من المفكرين وليس الأمر لعب
    وهي جولة يا تكسبها ATI وتكون سبقت في الهاردوير وينطفئ الفيزكس مع أي تطوير قادم من أي شركة
    يا تخسرها وتضطر وقتها تخسر جولتين أو ثلاثة متتالية لمحاولة اللحاق بسوفتوير منافس

    وانا ارجع الخيار الأول لأنه الأقرب للواقعية بحسب الرؤية الحالية ( أنظروا مدي التحسن في نظام ويندوز ومدي محاولة التحسين في بيئة الدايركس إكس بشكل متتالي كون الويندوز يرمي كثيراً علي أهل الجيمز لانه خياره الوحيد بعد خسارته خيار السيكيورتي أمام اللينوكس والمتعة أمام الماكينتوش وليتكم تشاهدوا إجتماع بالمر الشهير مع مبرمجيه ليوضح لهم ما يجب أن يكون نهجهم الجديد حتي لا يخسروا عالم السوفت وير علي بيئة الديسك توب كما خسروا بشدة أمام جوجل علي الإنترنت بإستحواذ جوجل وحدها علي نسبة أعلي من 70 % من سوق البحث والإعلانات )

  3. #18
    عضو ذهبي
    تاريخ التسجيل
    Apr 2007
    المشاركات
    1,909
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    45

    رد: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

    ممكن مصدر رسمي
    التقرير دا من Anandtech و هو تحليل لأهم خواص و مزايا DX11
    https://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3507&p=1

    و دا اقتباس منه بخصوص DX11 و ال Physics
    Beyond the rendering specific applications, game developers may wish to do things like IK (inverse kinematics), physics, AI, and other traditionally CPU specific tasks on the GPU. Having this data on the GPU by performing calculations in the CS means that the data is more quickly available for use in rendering and some algorithms may be much faster on the GPU as well. It might even be an option to run things like AI or physics on both the GPU and the CPU if algorithms that always yield the same result on both types of processors can be found (which would essentially substitute compute power for bandwidth).
    [CENTER][COLOR=Black][SIZE=3][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=57861"]أسعار و أخبار الهاردوير في السوق المصرية[/URL][/SIZE][/COLOR][URL="https://www.facebook.com/group.php?gid=6972173005"][COLOR=orange][B][SIZE=3][/SIZE][/B][/COLOR][/URL]
    [SIZE=3][URL="https://www.youtube.com/profile?user=stanforduniversity&view=playlists"]Stanford[/URL] [/SIZE][SIZE=3][COLOR=Red][B]|[/B][/COLOR][/SIZE][SIZE=3] [URL="https://www.youtube.com/user/mit?blend=1&ob=4#grid/playlists"]MIT[/URL] [B][COLOR=Red]|[/COLOR][/B] [URL="https://www.youtube.com/ucberkeley#grid/playlists"]Berkely[/URL] [/SIZE][SIZE=3][COLOR=Red][B]|[/B][/COLOR][/SIZE][SIZE=3] [URL="https://www.youtube.com/profile?user=nptelhrd&view=playlists"]NPTEL[/URL][/SIZE] @Youtube

    [COLOR=Black][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=_Fusion_&t=155660[/IMG][/COLOR]
    [COLOR=DimGray]"اللهم إني أَعُوذُ بِكَ أنْ أضِلَّ أَوْ أُضَلَّ، أوْ أزِلَّ أَوْ أُزَلَّ، أَوْ أظْلِمَ أَوْ أُظْلَمَ، أوْ أجْهَلَ أَوْ يُجْهَلَ عليّ"[/COLOR]
    [/CENTER]

  4. #19
    عضو برونزي الصورة الرمزية mmwali
    تاريخ التسجيل
    Jun 2008
    المشاركات
    304
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mmwali مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم
    عندي مجموعة اسئلة بسيطة وارجو الاجابة بحيادية تامة
    1) هل كروت ATI سوف تدعم الفيزكس في المستقبل لو الاجابة نعم
    هل هذا سيكون في الكروت التي سوف تنزل السوق مستقبلا ام عن طريق تعريفات جديدة للكروت الحالية
    2) ما عدد الالعاب التي تدعم تلك التقنية الي الان
    3) هل صحيح انة مع الDX 11 سوف ينتهي احتكار نيفادا للفيزكس
    4) حسب معلوماتي المتواضعة ان الفيزكس ما هو الا سوفت وير لماذا لم يقوم اي احد بعمل فيزكس لكروت ال ATI قد لا تستطيع شركة ATI نفسها عمل ذلك بسبب حقوق الملكية ولكن ماذا عن الهكرز
    5)اذا كانت هناك لعبة تدعم الفيزكس ولتكن Mirror's Edge هل استطيع لعبها علي كرت ATI وذلك بعمل DISABLE لتلك الخاصية

    وفي النهاية اعذروني لجهلي
    :confused::confused:
    اشكر جميع الاعضاء علي المرور ووصلت للاجابات التالية

    1)اجابة السؤال الاول
    كروت ati الحالية لن تدعم الفيزكس الا بمساعدة كروت نيفادا (مع وجود بعض المشاكل في الفيستا)
    بالنسبة للكروت القادمة ((مرتبطة بالسؤال الثالث))

    2) لا بأس بة ويمكن اضافة بتشات للعبة لم تصمم اساسا لكي تدعمة
    3) هنا مربط الفرس يوجد اختلاف كبير في اراء الاعضاء ارجو التركيز علي هذة النقطة
    4)صهيوني !! حتي لو نجح مش عايز من وش اهلة حاجة
    5) نعم يمكن

  5. #20
    عضو فضي الصورة الرمزية Salem AL Fituri
    تاريخ التسجيل
    Aug 2008
    المشاركات
    3,392
    معدل تقييم المستوى
    26

    Thumbs up رد: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة wmgc مشاهدة المشاركة
    التقرير دا من Anandtech و هو تحليل لأهم خواص و مزايا DX11
    https://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3507&p=1

    و دا اقتباس منه بخصوص DX11 و ال Physics
    مشكورعلى الرابط
    كما قلت سابقاً دعم ميكروسوفت لتقنيات GPGPU لم يأتي من فراغ.
    و أعتقد انها ستكون متوافقة حتى مع كروت DX10 كذلك ..

    {وَالَّذِينَ جَاؤُوا مِن بَعْدِهِمْ يَقُولُونَ رَبَّنَا اغْفِرْ لَنَا وَلِإِخْوَانِنَا الَّذِينَ سَبَقُونَا بِالْإِيمَانِ وَلَا تَجْعَلْ فِي قُلُوبِنَا غِلًّا لِّلَّذِينَ آمَنُوا رَبَّنَا إِنَّكَ رَؤُوفٌ رَّحِيمٌ } الحشر آية(10).



  6. #21
    عضو برونزي الصورة الرمزية mustafa811
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المشاركات
    564
    معدل تقييم المستوى
    22

    رد: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

    هي قصه محيره فعلا
    كلام hd5870x2 منطقي جدا برده
    بس هو في تكتم واضح في الاخبار
    و صعب اوي حد يتنبأ باللي هايحصل الايام الجايه

    عندكوا مثلا مايكروسوفت , انا متوقع ان حد يرفع عليها قضيه علشان احتكار الجيم باد لالعاب live games for windows
    where the xbox360 is the only working controller till now
    [SIZE="4"][CENTER][COLOR="Red"]مصر[/COLOR] ... ام الدنيا

    [URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=201854"](القاهرة) للبيع Belkin N+ Wireless ADSL Router بسعر رائع[/URL][/CENTER][/SIZE]

  7. #22
    عضو الصورة الرمزية WANTED.2142
    تاريخ التسجيل
    Sep 2007
    المشاركات
    412
    معدل تقييم المستوى
    17

    رد: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

    هل تعلمون مثلاً أن تفعيل ال PhysX في برنامج 3DMark Vantage غير قانوني و يعتبر غش ؟!
    لماذا يا HD5870X2 ؟؟
    هل لأنها حققت نتائج لا تصل إليها ATI

  8. #23
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: مجموعة اسئلة ATI PHYSX

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة WANTED.2142 مشاهدة المشاركة
    لماذا يا HD5870X2 ؟؟
    هل لأنها حققت نتائج لا تصل إليها ATI
    لا يا أخي العزيز

    لأنها غير قانونية و تعتبر غش

    GPU Physics, PhysX and 3DMark Vantage

    We believe physics simulation, whether performed on the CPU or the GPU, will be an increasingly important feature of upcoming games. The powerful parallel processing capabilities of modern GPUs have been proven to be very useful for accelerating some types of physics calculations, such as cloth simulations and rigid body collisions, used to enhance game visuals. However, using the GPU in this way only makes sense if it doesn't detract from graphics rendering performance. In other words, adding a few more moving objects into a scene isn't necessarily beneficial if it requires other 3D effects to be simplified, or sacrifices resolution and frame rate.
    3DMark Vantage attempts to address the growing importance of game physics by including support for GPU-accelerated physics in the GPU tests, implemented using DirectX 10 geometry shaders. The developers balanced the physics and rendering workloads in a way they felt was reflective of what we would see in next-generation games. Additionally, they included CPU tests that supported the use of Ageia PhysX PPUs to offload some physics calculations from the CPU. This decision was made prior to the acquisition of Ageia by NVIDIA, and the subsequent discontinuation of discrete PPU products.

    Recently released drivers from NVIDIA (ForceWare 177.39) fool the 3DMark Vantage benchmarks into thinking an Ageia PhysX PPU is installed, while actually doing the additional physics processing on the GPU. Since Vantage has separate GPU & CPU benchmarks which both include physics processing, this causes the performance benefits of GPU physics to be double-counted, resulting in an aritificial inflation of the final score. Real games can be expected to limit the amount of GPU physics processing to avoid significantly impacting rendering performance. Also, we are confident that the vast majority of upcoming game titles will not include support for PhysX, but will instead rely on more popular physics middleware (such as Havok) or proprietary physics engines, which will not benefit in any way from NVIDIA 's PhysX drivers.

    Note section 3.5 of FutureMark’s 3DMark Vantage Driver approval policy states:

    5. Based on the specification and design of the CPU tests, GPU make, type or driver version may not have a significant effect on the results of either of the CPU tests as indicated in Section 7.3 of the 3DMark Vantage specification and whitepaper.”

    https://www.futuremark.com/companyinf...y_v100.pdf?m=v

    According to FutureMark’s rules NVIDIA drivers that accelerate physics calculations by the GPU will not receive approval and hence are not valid drivers to use for comparison. 3DMark Vantage does have a “Disable PPU” option and utilizing this should more accurately reflect the scores FutureMark intended according to their rules when using NVIDIA ForceWare drivers that accelerate PPU calculations via the GPU under 3DMark Vantage.

    We also advise testing boards at the level of ATI Radeon HD 4800 Series in the “High” and “Extreme” modes as these modes place a greater onus on the graphics processing capabilities of the GPU. “Performance” mode settings is more designed for mainstream level GPU’s.
    https://forums.slizone.com/index.php?showtopic=25427

    https://forums.overclockers.com.au/s...d.php?t=747723

    لماذا نرى الأجانب يتصرفون بوعي و إدراك كامل و يعرفون ما هو الغش و الاحتكار ...في حينن اننا مازلنا نعتقد أن نفيديا لديها كروت شاشة أقوى و بها تكنولوجيا طورتها بشرف

صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 1 2

المواضيع المتشابهه

  1. مجموعة اسئلة فى ال EIGRP !!!!!!!!!
    بواسطة Dr Virus.exe في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 1
    آخر مشاركة: 10-07-2011, 14:58
  2. مجموعة اسئلة فى win 2003
    بواسطة shosho842000 في المنتدى منتدى الشهادات العام
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 22-06-2010, 02:29
  3. مجموعة اسئلة فى تنزيل win 2003
    بواسطة shosho842000 في المنتدى منتدى الشهادات العام
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 19-06-2010, 22:05
  4. مجموعة اسئلة
    بواسطة student10 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 17-04-2008, 09:29
  5. مجموعة اسئلة من مبتدأ ..
    بواسطة MO676HD في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 12
    آخر مشاركة: 13-02-2007, 13:25

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •