الموضوع الرائع و الله يعطيك ألف عافية بس لحتى هذه اللحظة لم يحدد موعد ثابت لنزول هذه الكروت
سؤال ما في أي نية لنزول كروت من الفئة المتوسطة.؟
الموضوع الرائع و الله يعطيك ألف عافية بس لحتى هذه اللحظة لم يحدد موعد ثابت لنزول هذه الكروت
سؤال ما في أي نية لنزول كروت من الفئة المتوسطة.؟
[CENTER][COLOR=#800000][/COLOR][/CENTER][CENTER][COLOR=#b22222][SIZE=3][URL="https://arabhardware.net/forum/showthread.php?t=251887"]أ ب هاردوير "المعالج" الجزء الثاني[/URL][/SIZE][/COLOR]
[/CENTER]
[CENTER][COLOR=#800000][B]
=====================
[URL="https://arabhardware.net/forum/showthread.php?t=249113"]أ ب هاردوير...[/URL]
============
مدونتي
[URL="https://black0dreams.wordpress.com"] Black0Dreams[/URL]
[/B][/COLOR]
The Dreams are the fake hope of our pointless life
[/CENTER]
أعتقد أت هذا الخبر نشر بسبب الإشاعات الأخيرة أن ال RV870 سيصدر أول العام القادم
وربما كان يوليو/أغسطس هو الموعد المنتظر
كروت RV870 بها فئات متوسطة أخي العزيز
وأيضاً ال RV840
عفواً أخواني الأعزاء
بالطبع مشاركة متميزة أخرى وبها الكثير من الحقائق ولكن الأمر ليس بهذه البساطة لأكثر من سبب :
-موضوع ضعف الأداء يتحكم فيه بالأكثر ال ROPs وهي 32 في الجيل الجديد مقارنة ب16 في ال RV770
-غير معروف الى الآن ان كانت الرقاقة الجديدة ستستخدم 512Bit أم 256Bit على الرغم من أن المواصفات تقول 256Bit بطريقة غير مباشرة عن طريق ال Bandwidth
-لا يمكن أن نجزم بأنها مجرد تحسين على معمارية سابقة في حين انه جيل جديد تماماً في دعم نسخة جديدة من ال DirectX
-ال GT300 الى الآن مواصفاته ليست حتى ورقية بل هي اشاعات
-كفاءة المظللات في ال RV870 ليست معلومة على الإطلاق سواء مع DX10.0/DX10.1 أو مع DX11.0 الى الآن
-كفاءة ال RV870 مع ال DX11.0 Instructions/Path
أحب أيضاً العودة الى الماضي منذ 7 سنوات فهذا يشبه تماماً حالتنا الآن حينما وعد ال FX5800Ultra بأداء عالي جداً والمواصفات الورقية "الحقيقية" أكدت هذا أيضاً بالنسبة لل R300 وبالفعل بعد صدور الكارت أثبت أداء منافس وأحياناً أعلى قليلاً من ال R300 في ألعاب ال DX8.0 ولكن مع ألعاب ال DX 9.0 الجديدة أثبت فشلاً ذريعاً بالمقارنة بال R300 الذي نزل بمواصفات أقل "ورقياً" من ال FX5800Ultra
الفكرة هنا كانت في كفاءة كل من الرقاقتين المتنافستين في معالجة ال DX 9.0
على العكس أنا أرى انها سياسة ناجحة جداً أوصلت الأسعار الى ما نحن عليه الآن حيث لم يعد حصول الشخص على أداء عالي يتطلب أكثر من 500 دولار بل 250 دولار تكفي جداً
بالنسبة لسؤالك :
هذا شرف لا أدعيه وليس لنقص امكانيات أو معلومات من ناحيتي وانما لبعد المسافة بين AMD وبين شخص مسكبن مثلي يعيش في صعيد مصر (ان كنت تشاهد مسلسلات الصعايدة المصرية ستفهم ما أعنيه) :D
بالضبط
توجد مقالة كبيرة جداً سأحاول نقلها وترجمتها عن ال RV870 وال GT300 وبها الكثير من الأشياء المنطقية للغاية تجزم بتفوق ال RV870 على ال GT300
شكرا علي الخبر أستاذ مينا ، وتحياتي لك اولا بالطبع .
أتفق معك في أن زيادة عدد ال ROPS ، سوف يؤدي الي زيادة في الأداء ، ولكن لا أتوقع أن تكون زيادة كبيرة .
اذا تم استعمال عرض الحزمة 512 ، فان حجم وحدة المعالجة الرسومية سوف يزيد ، وكذلك التكاليف ، وهذا ضد سياسة ATI .-غير معروف الى الآن ان كانت الرقاقة الجديدة ستستخدم 512Bit أم 256Bit على الرغم من أن المواصفات تقول 256Bit بطريقة غير مباشرة عن طريق ال Bandwidth
أتذكر أن ذلك كان بسبب انشغال nvidia بتصميم رقاقة الرسوميات الخاصة بجهاز ألعاب Microsoft ، حيث وضعت الشركة أفضل مهندسيها في تصميم رقاقات جهاز Xbox ، واستغرق التصميم فترة طويلة تتعدي الستة أشهر ، وخصوصا أن Nvidia كانت تتحمل كل شئ : تصميم الرقاقة وتصنيعها وانتاجها ، وكان العقد بين الشركتين لا يوضح موقفهما من انخفاض تكاليف الانتاج مع تحسن طرق ووسائل التصنيع (والتي تتحسن كل حين وآخر) ، فقامت Microsoft بمحاولة اعادة المفاوضة في شروط العقد ، ويبدو أن الشركتين لم يتوصلا الي اتفاق مرضيّ ، فقررت Microsoft الضغط علي nvidia بورقة الاصدار الجديد من DirectX9 ، مما نتج عنه تدهور العلاقات بين الشركتين ، واضطرا الي تسوية النزاع عن طريق الوساطة القضائية ، وتم حرمان nvidia من تحديثات عديدة في أكواد DirectX9 ، مع ترك تلك التحديثات متاحة لشركة ATI ،وكانت تلك التحديثات تتعلق بكفائة التظليل Shader Performance ، وحجم الألوان المستخدمة في تلك العملية Color Floating Point ، ونتيجة لذلك فقد تفوقت بطاقات ATI في التظليل ، حيث استعملت حجم ألوان بدقة 24bit ، بينما استعملت nvidia حجم ألوان بدقة 16bit أو 32bit ، ( وذلك بسبب جهلها بتعليمات DX9 والمترتب علي قصة حرمانها السابقة ) ، ترتب علي ذلك استعمال بطاقات FX5000 حجم ألوان 32bit دائما ، لأن حجم 16bit ينتج صورة ذات جودة أقل ، بينما تنتج دقة 32bit جودة صورة مكافئة تماما لدقة 24bit ، ولكن بنصف معدل الأداء ! ، كما تطلب دعم دقة 32bit في بطاقات عائلة FX ، عدد أكبر من الترانزيستزورات ، مما زاد في حجم البطاقات ، وزاد أيضا من الحرارة الناتجة .أحب أيضاً العودة الى الماضي منذ 7 سنوات فهذا يشبه تماماً حالتنا الآن حينما وعد ال FX5800Ultra بأداء عالي جداً والمواصفات الورقية "الحقيقية" أكدت هذا أيضاً بالنسبة لل R300 وبالفعل بعد صدور الكارت أثبت أداء منافس وأحياناً أعلى قليلاً من ال R300 في ألعاب ال DX8.0 ولكن مع ألعاب ال DX 9.0 الجديدة أثبت فشلاً ذريعاً بالمقارنة بال R300 الذي نزل بمواصفات أقل "ورقياً" من ال FX5800Ultra
ونتيجة لكل ذلك أصيبت عائلة FX ، بفشل ذريع ، وتدهور في مستوي أدائها في التظليل ، مقارنة بالبطاقات المنافسة من ATI ، كما كانت حرارة البطاقات عالية ، واستلزمت طرق تبريد متطرفة في الازعاج ،ولم يجلب عقد ال Xbox لشركة nvidia أية مكاسب (بعد أن كان مفخرة الشركة ، لأنها الوحيدة التي تم اختيارها من قبل المنافسين ) ، وقد تفادت nvidia كل تلك العيوب في عقدها مع Sony لانتاج رقاقة ال Playstation 3 ، حيث نص العقد علي قيام nvidia بتصميم الرقاقة ، وترك عملية التصنيع والانتاج ل Sony .
بالطبع تحسنت علاقات nvidia و Microsoft فيما بعد ، (وان لم تصل الي الحد الكافي ، لاختيار nvidia مرة أخري كمصصمم لرقاقة ال xbox360 ) فخرج الجيل السادس Geforce 6 داعما لكل تعليمات DirectX 9 ومن بينها التعليمات الخاصة بالاصدار الثالث من قوالب التظليل Shader Model 3 ، بينما تأخر فريق ATI جيلا كاملا قبل أن يقدمها ، كما أتي الجيل السادس بدعم أفضل لتعلميات المكتبة الرسومية المفتوحة OpenGL ، وكلنا نعرف ايضا مشكلة ATI في ألعاب DOOM 3 ومثيلاتها في ذلك الوقت ، حيث قدموا دعما أسوأ لل OpenGL ولم يتحسن الوضع الا بعد جيل كامل أيضا (Radeon X1000 ) .
اذا نظرنا الي الزيادة في حجم المظللات في الR870 سوف نجد زيادة قدرها 400 مظلل ، نفس عدد الزيادة تقريبا بين بطاقتي HD 3870 و HD 4850 حيث حملت الأولي 320 مظلل والثانية 800 مظلل ، أي حوالي زيادة 480 مظلل في بطاقة HD4850 ، وقد أدي هذا الي ارتفاع في الأداء الي ما يعادل الضعف تقريبا لصالح HD4850 .
في رأيي المتواضع (والذي قد يكون خاطئا تماما) ، فان الموقف الآن شبيه بالموقف السابق ، أتوقع للبطاقة الجديدة HD5870 ، أن تأتي بضعف أداء بطاقة HD4870 تقريبا ، واذا قامت ATI بتحسين سرعات القلب Core والذاكرة ، واستعملت عدد أكبر من وحدات ROPs ، فقد يؤدي ذلك الي ارتفاع الأداء الي الضعف بالفعل أو أكثر قليلا .
بينما اذا نظرنا الي موقف nvidia ، سوف نجده أعقد قليلا ، حيث يحتوي GTX285 علي أقل من نصف عدد وحدات التظليل في GTX380 ، ومع ذلك فأداؤه ليس بعيدا عن ال HD4890 ، واسمحوا لي فسوف أفترض أن الاثنين متساويين في الأداء :
مضاعفة عدد وحدات التظليل في GTX380 (مع استعمال ذاكرة DDR3 ) سوف يجعله مساويا في الأداء للبطاقة القادمة HD5870 (والتي تستعمل DDR5 ).
استعمال ذواكر DDR5 في GTX380 سوف يجعل فارق الأداء بينه وبين HD5870 ، مساويا لفارق الأداء بين HD4870 و HD 4850 ، والذي يساوي حوالي 30-40% ، وهي نسبة مهولة ، ولكنها قابلة للتعويض بسهولة ببطاقة مزدوجة من HD5870 ، أي HD5870X2 .
أي أن فوز nvidia في هذه الجولة ، محكوم باستعمالها ذواكر DDR5 .
والآن نضع في اعتبارنا احتمال استعمال عرض حزمة 512bit في ال GTX380 و وزيادة حوالي 6% من وحدات التظليل (تذكر ال GTX380 به أكثر من ضعف المظللات في GTX285 ) ،وعدد غير معلوم من ال ROPs ، سوف نجد احتمال ارتفاع الفارق بين ال GTX380 وال HD5870 الي 50% ! ، ومازالت النسبة قابلة للتعويض ببطاقة X2 .
بالطبع كل هذا محضّ افتراض ، وهو مبني علي كون كل تلك الشائعات صحيحة !!
هل تحمل هذه المقالة في بدايتها اسم Charlie Demerjian ؟ :Dتوجد مقالة كبيرة جداً سأحاول نقلها وترجمتها عن ال RV870 وال GT300 وبها الكثير من الأشياء المنطقية للغاية تجزم بتفوق ال RV870 على ال GT300
وقف الخلق ينظرون جميعا كيف أبنى قواعد المجد وحدى
وبناة الأهرام فى سالف الدهر كفونى الكلام عند التحدى
أنا تاج العلاء فى مفرق الشرق و دراته فرائد عقدى
أى شئ فى الغرب قد بهر الناس جمالاِّ ولم يكن منه عندى
المفضلات