صفحة 4 من 5 الأولىالأولى 1 2 3 4 5 الأخيرةالأخيرة
النتائج 46 إلى 60 من 70

الموضوع: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

  1. #46
    عضو محترف
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المشاركات
    16,549
    الدولة: Cuba
    معدل تقييم المستوى
    121

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    تحليلي هو أن تعريف 190 يحوي تحديثات للـ DX والله أعلم .
    كن مع الله ولا تبالي

    The Ωverclocker

  2. #47
    عضو الصورة الرمزية Unique LX
    تاريخ التسجيل
    Feb 2008
    المشاركات
    354
    معدل تقييم المستوى
    17

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    ربما يكون هذا التعريف موجه أيضا للبطاقات القادمة GTX300 ....

  3. #48
    عضو الصورة الرمزية naelkayali
    تاريخ التسجيل
    Apr 2009
    المشاركات
    681
    معدل تقييم المستوى
    16

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة overclockman مشاهدة المشاركة
    يسمع منك ربنا

    مع انى ناوى كده كده على gtx 300
    iهذا الكلام الحلو

  4. #49
    عضو ذهبي
    تاريخ التسجيل
    Nov 2007
    المشاركات
    1,599
    معدل تقييم المستوى
    34

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    يا جماعة ..... التعريف الجديد كان أول تعريف رسمي من Nvidia ل Windows 7 RTM

    و الله و أعلم

  5. #50
    عضو فضي الصورة الرمزية eng.ahmedhelal
    تاريخ التسجيل
    Apr 2009
    المشاركات
    2,544
    معدل تقييم المستوى
    31

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة spidermohmd1 مشاهدة المشاركة
    يا جماعة ..... التعريف الجديد كان أول تعريف رسمي من Nvidia ل Windows 7 RTM

    و الله و أعلم
    كلامك مضبوط 100%

  6. #51
    عضو فضي الصورة الرمزية SNOOP-NO LIMIT
    تاريخ التسجيل
    Oct 2008
    المشاركات
    2,904
    معدل تقييم المستوى
    57

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    ليش على تعريف 185 كتب DX 10.0
    وعلى تعريف 190 كتب DX 11

    !!؟؟ :confused:

    هذا هو سؤال من بداية الموضوع :D
    اعتقد انها مفاجئه لقرب وجود كرت GT300


    يمكن علشان التعريف القديم ما كمان بيدعم الـ Dx11 لكن التعريف الجديد داعم له بأذن الله
    اخوي المشكله ان DX11 لم يطلق بعد فكيف يعطيك انه داعم للـ DX11 هل من المعقوله ان باقي كروت NVIDIA من الفئه 9 الى فئة 200 تعمل على DX11


    مخالفة-إيقاف-إسائة= ظلم

    اعلن إنسحابي من موقع عرب هاردوير نهائيا نظرا للظلم وعدم إحقاق الحق من قبل الإدارة.

    --ما من ظالم إلا سيبلى بظالم--
    --السكوت على الظلم مذله--
    "والظالمون مالهم من ولى ولا نصير""وسيعلم الذين ظلموا أي منقلبٍ ينقلبون""الذين يظلمون الناس ويبغون في الأرض بغير الحق أولئك لهم عذابٌ أليم""فانظر كيف كان عقبة الظالمين"
    SNOOP DOGG IN ANOTHRE FORUM
    اللهم احفظ ملك وشعب المملكة العربية السعودية و رئيس وشعب سوريا من اي مكروه



  7. #52
    عضو فضي الصورة الرمزية SNOOP-NO LIMIT
    تاريخ التسجيل
    Oct 2008
    المشاركات
    2,904
    معدل تقييم المستوى
    57

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    تحليلي هو أن تعريف 190 يحوي تحديثات للـ DX والله أعلم .
    ممكن كلامك اخوي اكستريم
    اقول وينك مختفي من فتره اشوفك بليل تطلع تقول وطواط الليل :D



    ربما يكون هذا التعريف موجه أيضا للبطاقات القادمة GTX300 ....
    ايضا كلامك فيه وجهة نظر وهذا وعلى ما اعتقد انه نوع من المفاجئه والله اعلم على قرب قدوم GT300

    يا جماعة ..... التعريف الجديد كان أول تعريف رسمي من Nvidia ل Windows 7 RTM

    و الله و أعلم
    لا اعتقد ان هذا هو السبب


    مخالفة-إيقاف-إسائة= ظلم

    اعلن إنسحابي من موقع عرب هاردوير نهائيا نظرا للظلم وعدم إحقاق الحق من قبل الإدارة.

    --ما من ظالم إلا سيبلى بظالم--
    --السكوت على الظلم مذله--
    "والظالمون مالهم من ولى ولا نصير""وسيعلم الذين ظلموا أي منقلبٍ ينقلبون""الذين يظلمون الناس ويبغون في الأرض بغير الحق أولئك لهم عذابٌ أليم""فانظر كيف كان عقبة الظالمين"
    SNOOP DOGG IN ANOTHRE FORUM
    اللهم احفظ ملك وشعب المملكة العربية السعودية و رئيس وشعب سوريا من اي مكروه



  8. #53
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة spidermohmd1 مشاهدة المشاركة
    يا جماعة ..... التعريف الجديد كان أول تعريف رسمي من Nvidia ل Windows 7 RTM

    و الله و أعلم
    مضبوط تماماً

    التعريف الجديد يستطيع قراءة ال OS DX Subsystem بطريقة صحيحة وهو يتعرف على كون "النظام" يدعم DX11 في حين أن التعريفات القديمة لم تكن تقرأ ال DX Subsystem بطريقة صحيحة

  9. #54
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    1,077
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    23

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    انا بقى حاسسه ان الكروت الجديده من اول مثلا gtx 275 هتطلع اصلا داعمه لدايركت اكس 11

  10. #55
    عضو برونزي
    تاريخ التسجيل
    Jan 2006
    المشاركات
    952
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    21

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    السلام عليكم
    ممكن يكون معناه ان ميكروسوفت ستصدر ديركت اكس 11 لوندوز فيستا
    [CENTER][SIGPIC][/SIGPIC][/CENTER]
    [CENTER][COLOR=yellowgreen][URL="https://img706.imageshack.us/my.php?image=a14j.gif"][IMG]https://img706.imageshack.us/img706/4991/a14j.gif[/IMG][/URL]
    [/COLOR][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=188829"][COLOR=YellowGreen] بعض اخطاء المصلين الشائعه في الصلاة[/COLOR][/URL]
    [/CENTER][CENTER][url]https://www.tvquran.com/[/url]
    [/CENTER]
    [CENTER][B][URL="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/1865"]Adblock Plus For[COLOR=sienna] Firefox[/COLOR][/URL][/B]
    [/CENTER]
    [CENTER][COLOR=red]لمنع جميع الاعلانات و الصور الغير مرغوب فيها
    [COLOR=YellowGreen][SIZE=4][SIZE=3][COLOR=DarkOrchid]لاتنسي وضع المصدر لموضيعك[/COLOR][/SIZE]
    [/SIZE][/COLOR][COLOR=YellowGreen][URL="https://reg.imageshack.us/content.php?page=uploader"][SIZE=2]I[COLOR=Red]mageshack Bulk Uploader[/COLOR][/SIZE][COLOR=Red] لرفع الصور
    حتي لا تحمل علي الحادم لمصدر الاخبار[/COLOR][/URL][/COLOR][/COLOR]
    [SIZE=2][COLOR=YellowGreen][URL="https://rappelz.gamepower7.com/index.php/ref?rid=54324"]لعبة امل الشعوب اول لعبة [/URL][/COLOR][/SIZE][URL="https://rappelz.gamepower7.com/index.php/ref?rid=54324"]MMOG[/URL][SIZE=2][COLOR=YellowGreen][URL="https://rappelz.gamepower7.com/index.php/ref?rid=54324"] عربية[/URL][/COLOR][/SIZE][URL="https://www.tvquran.com/"]
    [/URL]
    [/CENTER]

  11. #56
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    هناك أمور صحيحة في ردود spidermohmd1 ووضحها مينا...

    لدعم أي واجهة برمجية تحتاج إلى ثلاث عناصر

    1- العتاد
    2- برامج القيادة
    3- الواجهة البرمجية

    تستخدم الواجهة البرمجية برامج القيادة من أجل التواصل مع العتاد...

    أغلب عناصر DX11 موجودة أساساً في DX10.1 و DX10 ولهذا فهم قريبين من بعض... فمثلاً الـ Compute Shader رغم أنها جديدة فقط في الـ DX11، إلا أن العتاد الذي تحتاجه موجود مسبقاً في بطاقات DX10 لكون الـ Compute Shader يحتاج إلى الـ Unified Shaders...

    طبع الـ DX ولضمان التوافق فإنه لايبحث عن دعم العتاد للمواصفات حتى يقرر هل يفعّل التقنية أم لا، بل يبحث عن وجود التقنية نفسها إن كانت موجودة أم لا، وهذا ما يسمح باستخدام بعض عناصر الـ DX11 في عتاد DX10 وأكبر مثال ذكرناه هو الـ CS حيث أن التقنية التي يحتاجها الـ Compute Shader موجودة مسبقاً، وبالتالي فلا داعي لاشتراط وجود بطاقة DX11

    في الموضوع السابق، شكك البعض أن تكون بطاقات nVIDIA ستدعم DX11 بشكل كامل وهذا غير صحيح، فلا حتى بطاقات ATi ستدعم DX11 بشكل كامل، لأن دعم DX11 بشكل كامل يحتاج لعتاد جديد غير موجود حالياً

    المسألة هي كما ذكرت أن لدعم أي واجهة برمجية فإنك تحتاج لثلاث عناصر هي العتاد وبرامج القيادة وأخيراً الواجهة البرمجية نفسها...

    فمثلاً إن كان لديك عتاد DX10، وبرامج قيادة تدعم DX10 ولكنك تستخدم Windows XP فلن تستطيع تشغيل تقنيات DX10 لأن مايكروسوفت لم توفر واجهة برمجية خاصة بالـ DX10 تعمل على Windows XP ( رغم وجود محاولات اختراق بذلك )، فحتى لو ركبت بطاقة DX11 على نظام Windows XP وركبت آخر برامج القيادة فكل الألعاب ستجد أن جهازك يدعم DX9 فقط لأنه لا توجد واجهة برمجية مثبتة للدعم

    نفس الأمر مع برامج القيادة، فإن كان لديك عتاد DX11 ولديك واجهة برمجية للـ DX11 فإن عدم وجود برامج قيادة متوافقة تسمح للواجهة البرمجية أن تستفيد من تقنيات عتاد الـ DX11 لن يسمح لك بتشغيل تلك التقنيات

    عناصر الدعم الثلاثة تنقسم لقسمين، قسم عتادي وقسم برمجي Hardware و Software
    القسم العتادي يشمل على العتاد نفسه ( أي البطاقة ) وبرنامج القيادة
    القسم البرمجية يشمل الواجهة البرمجية API وبرنامج القيادة أيضاً، فبرنامج القيادة هو حل وسيط بين العتاد والبرامج لهذا فهو شرط أساسي في القسمين البرمجي والعتادي

    البريمج السابق يقوم بقراءة تفاصيل دعم تقنيات DX11 من عدمها، فهو يقرأ القسم البرمجي من عناصر الدعم الثلاثة وبالتالي فهو يقرأ كلا من الواجهة البرمجية المثبتة الـ API وفي حالة Windows 7 فهو يقرأ DirectX 11 لأنه يحتوي على ملفات DX11
    ويقرأ أيضاً برامج القيادة، فإن وجد أن كلاهما يدعم DX11 فسيكتب DX11، ولكن إن كان لايجد في برامج القيادة دعماً للـ DX11 فلن يكتب ذلك

    لماذا نحتاج لبرامج قيادة تدعم DX11 في ظل عدم وجود عتاد DX11 ؟
    - ما توفّره برامج القيادة ليس فقط وسيلة للتواصل مع العتاد، فكما ذكرت بمقدمة ردّي أن هناك عناصر في الـ DX11 لا تشترط دعم عتادي خاص فقط بعتاد DX11 ومنها الـ Compute Shaders أو مظللات الحوسبة فهي تكتفي ببطاقات DX10 لتشغيل الجانب الأساسي من Compute Shaders ( ليس كل أجزاء Compute Shaders موجود في عتاد DX10 لأن بعضه أيضاً يتطلب عتاد DX11 ولكن يمكن بناء برامج وتطبيقات باستخدام عتاد DX10 لأنها توفر اللبنة الأساسية لها )
    وهذا ما يمكننا من تطوير برامج تستخدم أوامر API خاصة بـ DX11 ولكن على عتاد DX10...
    ولكن كما ذكرت مسبقاً أنه لفعل ذلك فيجب أن تكون واجهة DX11 البرمجية مثبتة لأن الـ API المطلوب ليس موجود في واجهة DX10...
    وفي نفس الوقت، يجب أن تتيح برامج القيادة للـ API أن تستخدم العتاد المتوافر وهذا ما يتيحه بالضبط برامج القيادة الجديدة فهي تسمح لواجهة DX11 أن تصل لما تحتاجه من موارد في العتاد بشكل أكبر مما كان يتيحه برامج القيادة السابق والذي كان مصمماً لواجهة DX10...

    سبق أن عرضت nVIDIA تطبيقاً للـ Compute Shaders على بطاقاتها الحالية وهي تستخدم الجزء المتوافق من CS والذي يمكنه العمل على عتاد DX10، ولكن طبعاً ستحتاج لبرنامج قيادة مناسب حتى تسمح للـ API بالوصول لموارد العتاد المطلوبة...

    وبرنامج القيادة الجديد هو ما يتيح لواجهة DX11 البرمجية أن تصل لهذه الموارد...
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  12. #57
    عضو فضي الصورة الرمزية Gwynn'bliedd
    تاريخ التسجيل
    Jul 2007
    المشاركات
    3,199
    الدولة: Mariana Islands
    معدل تقييم المستوى
    31

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الخلف مشاهدة المشاركة
    هناك أمور صحيحة في ردود spidermohmd1 ووضحها مينا...

    لدعم أي واجهة برمجية تحتاج إلى ثلاث عناصر

    1- العتاد
    2- برامج القيادة
    3- الواجهة البرمجية

    تستخدم الواجهة البرمجية برامج القيادة من أجل التواصل مع العتاد...

    أغلب عناصر DX11 موجودة أساساً في DX10.1 و DX10 ولهذا فهم قريبين من بعض... فمثلاً الـ Compute Shader رغم أنها جديدة فقط في الـ DX11، إلا أن العتاد الذي تحتاجه موجود مسبقاً في بطاقات DX10 لكون الـ Compute Shader يحتاج إلى الـ Unified Shaders...

    طبع الـ DX ولضمان التوافق فإنه لايبحث عن دعم العتاد للمواصفات حتى يقرر هل يفعّل التقنية أم لا، بل يبحث عن وجود التقنية نفسها إن كانت موجودة أم لا، وهذا ما يسمح باستخدام بعض عناصر الـ DX11 في عتاد DX10 وأكبر مثال ذكرناه هو الـ CS حيث أن التقنية التي يحتاجها الـ Compute Shader موجودة مسبقاً، وبالتالي فلا داعي لاشتراط وجود بطاقة DX11

    في الموضوع السابق، شكك البعض أن تكون بطاقات nVIDIA ستدعم DX11 بشكل كامل وهذا غير صحيح، فلا حتى بطاقات ATi ستدعم DX11 بشكل كامل، لأن دعم DX11 بشكل كامل يحتاج لعتاد جديد غير موجود حالياً

    المسألة هي كما ذكرت أن لدعم أي واجهة برمجية فإنك تحتاج لثلاث عناصر هي العتاد وبرامج القيادة وأخيراً الواجهة البرمجية نفسها...

    فمثلاً إن كان لديك عتاد DX10، وبرامج قيادة تدعم DX10 ولكنك تستخدم Windows XP فلن تستطيع تشغيل تقنيات DX10 لأن مايكروسوفت لم توفر واجهة برمجية خاصة بالـ DX10 تعمل على Windows XP ( رغم وجود محاولات اختراق بذلك )، فحتى لو ركبت بطاقة DX11 على نظام Windows XP وركبت آخر برامج القيادة فكل الألعاب ستجد أن جهازك يدعم DX9 فقط لأنه لا توجد واجهة برمجية مثبتة للدعم

    نفس الأمر مع برامج القيادة، فإن كان لديك عتاد DX11 ولديك واجهة برمجية للـ DX11 فإن عدم وجود برامج قيادة متوافقة تسمح للواجهة البرمجية أن تستفيد من تقنيات عتاد الـ DX11 لن يسمح لك بتشغيل تلك التقنيات

    عناصر الدعم الثلاثة تنقسم لقسمين، قسم عتادي وقسم برمجي Hardware و Software
    القسم العتادي يشمل على العتاد نفسه ( أي البطاقة ) وبرنامج القيادة
    القسم البرمجية يشمل الواجهة البرمجية API وبرنامج القيادة أيضاً، فبرنامج القيادة هو حل وسيط بين العتاد والبرامج لهذا فهو شرط أساسي في القسمين البرمجي والعتادي

    البريمج السابق يقوم بقراءة تفاصيل دعم تقنيات DX11 من عدمها، فهو يقرأ القسم البرمجي من عناصر الدعم الثلاثة وبالتالي فهو يقرأ كلا من الواجهة البرمجية المثبتة الـ API وفي حالة Windows 7 فهو يقرأ DirectX 11 لأنه يحتوي على ملفات DX11
    ويقرأ أيضاً برامج القيادة، فإن وجد أن كلاهما يدعم DX11 فسيكتب DX11، ولكن إن كان لايجد في برامج القيادة دعماً للـ DX11 فلن يكتب ذلك

    لماذا نحتاج لبرامج قيادة تدعم DX11 في ظل عدم وجود عتاد DX11 ؟
    - ما توفّره برامج القيادة ليس فقط وسيلة للتواصل مع العتاد، فكما ذكرت بمقدمة ردّي أن هناك عناصر في الـ DX11 لا تشترط دعم عتادي خاص فقط بعتاد DX11 ومنها الـ Compute Shaders أو مظللات الحوسبة فهي تكتفي ببطاقات DX10 لتشغيل الجانب الأساسي من Compute Shaders ( ليس كل أجزاء Compute Shaders موجود في عتاد DX10 لأن بعضه أيضاً يتطلب عتاد DX11 ولكن يمكن بناء برامج وتطبيقات باستخدام عتاد DX10 لأنها توفر اللبنة الأساسية لها )
    وهذا ما يمكننا من تطوير برامج تستخدم أوامر API خاصة بـ DX11 ولكن على عتاد DX10...
    ولكن كما ذكرت مسبقاً أنه لفعل ذلك فيجب أن تكون واجهة DX11 البرمجية مثبتة لأن الـ API المطلوب ليس موجود في واجهة DX10...
    وفي نفس الوقت، يجب أن تتيح برامج القيادة للـ API أن تستخدم العتاد المتوافر وهذا ما يتيحه بالضبط برامج القيادة الجديدة فهي تسمح لواجهة DX11 أن تصل لما تحتاجه من موارد في العتاد بشكل أكبر مما كان يتيحه برامج القيادة السابق والذي كان مصمماً لواجهة DX10...

    سبق أن عرضت nVIDIA تطبيقاً للـ Compute Shaders على بطاقاتها الحالية وهي تستخدم الجزء المتوافق من CS والذي يمكنه العمل على عتاد DX10، ولكن طبعاً ستحتاج لبرنامج قيادة مناسب حتى تسمح للـ API بالوصول لموارد العتاد المطلوبة...

    وبرنامج القيادة الجديد هو ما يتيح لواجهة DX11 البرمجية أن تصل لهذه الموارد...
    مشكور اخوي العلامة الخلف على التوضيح , جاء في الوقت المناسب

    لكن اريد ان استفسر وجدت كرت من nVIDIA في تفاصيله مكتوب

    DirectX API : 10.1 ماذا يعني بالضبط؟

  13. #58
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    حاضرين عزيزي

    بدأت nVIDIA بدعم مواصفات DX 10.1 في بعض بطاقاتها الأخيرة
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  14. #59
    عضو فضي الصورة الرمزية Gwynn'bliedd
    تاريخ التسجيل
    Jul 2007
    المشاركات
    3,199
    الدولة: Mariana Islands
    معدل تقييم المستوى
    31

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    انا رأيت ان كرت APOLLO 9600GT فيه DX10.1



    او ربما موقع newegg لا يعطي تفاصيل واضحة

  15. #60
    عضو برونزي
    تاريخ التسجيل
    Nov 2008
    المشاركات
    9,880
    معدل تقييم المستوى
    114

    رد: هل لاحظ احدكم امر غريب في تعريف NVIDIA الجديد

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة شحبور مشاهدة المشاركة
    انا رأيت ان كرت APOLLO 9600GT فيه DX10.1



    او ربما موقع newegg لا يعطي تفاصيل واضحة
    والله شي غريب أخوي شحبور :D
    [CENTER]Jiraiya-OUT[/CENTER]

صفحة 4 من 5 الأولىالأولى 1 2 3 4 5 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. تعريف NVIDIA الجديد
    بواسطة owner في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 18-04-2012, 23:55
  2. سؤال حول تعريف nvidia الجديد 270.51 ؟
    بواسطة akilis1001 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 18-04-2011, 00:17
  3. تعريف nvidia الجديد 266.58
    بواسطة THE BLACK KNIGHT في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 1
    آخر مشاركة: 18-01-2011, 21:55
  4. تعريف nVIDIA الجديد Geforce 180.43 بدل 180.42
    بواسطة Kasim AMD في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 13
    آخر مشاركة: 25-10-2008, 15:42
  5. متى ينزل تعريف nVidia الجديد ؟
    بواسطة Om51 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 27-02-2004, 10:27

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •