صفحة 1 من 3 1 2 3 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 38

الموضوع: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

العرض المتطور

المشاركة السابقة المشاركة السابقة   المشاركة التالية المشاركة التالية
  1. #1
    ممثل شركة Cairo Computer - مصر الصورة الرمزية S@M
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    17,266
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    32

    Cool نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    هذا اول موضوع لى فى المنتدى وارجو ان يحوز اعجاب الجميع

    :D:D

    NVIDIA has recently introduced the NVIDIA OptiX ray tracing engine, the world’s first interactive ray tracing engine to leverage the GPU.

    The NVIDIA OptiX engine is a programmable ray tracing pipeline enabling software developers to easily bring new levels of realism to their applications using traditional C programming, and can be applicated in many fields including photorealistic rendering, automotive styling, acoustical design, optics simulation, volume calculations and radiation research.
    NVIDIA application acceleration engines unveiled at Siggraph 2009 include:
    * NVIDIA OptiX engine for real-time ray tracing
    * NVIDIA SceniX engine for managing 3D data and scenes

    * NVIDIA CompleX engine for scaling performance across multiple GPUs
    * NVIDIA PhysX 64-bit engine for real-time, hyper-realistic physical and environmental effects
    The OptiX and PhysX 64-bit engines will be available in fall according to NVIDIA







    تعتزم انفيديا اطلااق التكنلوجيا الجديدة راى تريسينج وهى عبارة



    عن انجين متطور جدا يعتمد فى ادائة على لغة البرمجة C



    وهو سوف يتيح للعديد من المصممين على مستوى العالم



    التعامل بسهولة فى تصميم جميع الصور الواقعية



    التى تدرج داخل الآلعاب مما يتيح جودة التصميم بالآضافة الى روعة



    الصورة حيث تصل الى درجة عالية جدا من الواقعية كما



    هو موضح بالصور + السرعة الرهيبة فى الختصار الوقت



    +++++++



    تمت داخل هذة التكنلوجيا الجديدة تطوير حزمة الفيزيكس



    حيث تم انشاء حزمة فيزيكس تعمل على 64 BIT



    :ah7::ah7:

    -------------------------------------------------


    وفى هذا اللينك الخبر اليقين






    =======================================




    [CENTER] [SIZE=1][SIZE=4][B][COLOR=Red][COLOR=black][COLOR=Red]>>>[/COLOR]كم أخٍشى ان يأتى[/COLOR] ........[COLOR=black]........[/COLOR]وقتاَ لا ينفعُ فية الندمُ[COLOR=Black]<<<[/COLOR]
    خبـــىء دفاتِركَ القديـــــــــمة كُلـها[/COLOR]َ .... وأكتُب لمِصـــــرَ اليوم شِعراً مِثلهاَ
    لا صمــــــتَ بعد اليوم يفرضُ خوفَةُ .... [COLOR=Red]فأكتُب سلاامَ النيل مِصـــر واهلهاَ[/COLOR] [/B][/SIZE]
    [IMG]https://i54.tinypic.com/2w20gw4.jpg[/IMG]
    [IMG]https://i42.tinypic.com/i70pj9.jpg[/IMG]
    [/SIZE][SIZE=3][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=220048"]!!!>>> موسوعة جديدة تتضمن مراجعات كروت الGTX5XX الغير قياسية من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/SIZE]
    [SIZE=4][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=213781"]!!!>>> Service Pack 1 final ..للويندوز 7 ...<<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=210989"]كل ما تريد معرفتـه عن الطي و برنامجـه ... تجده هنـــــا بإذن الله .[/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=209555"]!!!>>> UN BOXING + بعض الاختبارات لجيل الفيرمى 5XX من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE][B][SIZE=4]
    [/SIZE][/B] [SIZE=2][COLOR=Red][SIZE=3][COLOR=Black][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=206275"]![COLOR=Red]![/COLOR]![COLOR=Blue]>>[/COLOR]>[COLOR=Red] UN BOXING + اختبارات لجيل الفيرمى بأكملة من براند GAINWARD [/COLOR]<[COLOR=Blue]<<[/COLOR]![COLOR=Red]![/COLOR]![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [/COLOR][/SIZE] [SIZE=2][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165375"][COLOR=Blue][موضوع موحّد] Fermi/GTX 580 ومتابعة آخر أخبار الجيل الجديد من Nvidia[/COLOR][/URL][/B][/SIZE][COLOR=Black][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165791"]
    [/URL][/COLOR] [/CENTER]

  2. #2
    عضو تقني سابق الصورة الرمزية masklove
    تاريخ التسجيل
    Jun 2007
    المشاركات
    3,457
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    26

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    شكرا علي الخبر :eek:
    [CENTER][FONT=Tahoma][B][SIZE=4][COLOR=Red]يارب استر [/COLOR][/SIZE][/B][/FONT]
    [IMG]https://www7.0zz0.com/2011/05/16/18/645564013.jpg[/IMG]
    [/CENTER]

  3. #3
    عضو برونزي الصورة الرمزية A.D.V.I.L
    تاريخ التسجيل
    Jun 2009
    المشاركات
    815
    معدل تقييم المستوى
    18

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    الف شكر على الخبر اخ سام!
    Intel Q6600 @3.4Ghz/ Scythe Mugen 2 / MSI P35 Platinum Combo / Sapphire Radeon 4890 1GB / 4gb Kingston 800mhz / Corsair HX620w / Seagate 320Gb / CM 690

    Intel E7200 @3.0ghz / Arctic cooling freezer 7 / Gigabyte G31 Es2c / MSI Geforce 8800GT OC / 2 x1 gb Kingston 800mhz / Gigabyte Superb 460w / WD 160 GB



  4. #4
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    هل هذه التقنيات ستعمل على الهاردوير الحالي أم انها جزء من تقنيات DX11 وإنفيديا سمتها بأسماء مخصوصة ؟! :confused:

    من المتوقع أن تعمل رقاقة Intel المسماة Larabee بتقنية ال Ray Tracing أيضاً

    طبقاً للخبر سيتم الإعلان في شهر 10-11 مما يرجح احتمال كونها خاصة بال DX11

  5. #5
    ممثل شركة Cairo Computer - مصر الصورة الرمزية S@M
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    17,266
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    32

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    اعتقد يا مينا كلاامك فى جزء من الصح ......بس انت عارف ان NVIDIA بالذات

    فى تعتيم تام على اخبارها الآيام دى .........مش عارف لية ........

    مع اننا قرينا كتير قوى عن ATI فى الآيام اللى فاتت .....وخاصا عن

    استعداداتها لل DX11 اما NVIDIA فلو ابو الهول نطق هما مش بينطقو :D

    واعتقد ذى ماانت قولت دى خواص هتعمل مع DX11 بس مش متأكدين

    لآن الموضوع لسة مش واضح قوى ...................:cool:
    [CENTER] [SIZE=1][SIZE=4][B][COLOR=Red][COLOR=black][COLOR=Red]>>>[/COLOR]كم أخٍشى ان يأتى[/COLOR] ........[COLOR=black]........[/COLOR]وقتاَ لا ينفعُ فية الندمُ[COLOR=Black]<<<[/COLOR]
    خبـــىء دفاتِركَ القديـــــــــمة كُلـها[/COLOR]َ .... وأكتُب لمِصـــــرَ اليوم شِعراً مِثلهاَ
    لا صمــــــتَ بعد اليوم يفرضُ خوفَةُ .... [COLOR=Red]فأكتُب سلاامَ النيل مِصـــر واهلهاَ[/COLOR] [/B][/SIZE]
    [IMG]https://i54.tinypic.com/2w20gw4.jpg[/IMG]
    [IMG]https://i42.tinypic.com/i70pj9.jpg[/IMG]
    [/SIZE][SIZE=3][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=220048"]!!!>>> موسوعة جديدة تتضمن مراجعات كروت الGTX5XX الغير قياسية من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/SIZE]
    [SIZE=4][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=213781"]!!!>>> Service Pack 1 final ..للويندوز 7 ...<<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=210989"]كل ما تريد معرفتـه عن الطي و برنامجـه ... تجده هنـــــا بإذن الله .[/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=209555"]!!!>>> UN BOXING + بعض الاختبارات لجيل الفيرمى 5XX من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE][B][SIZE=4]
    [/SIZE][/B] [SIZE=2][COLOR=Red][SIZE=3][COLOR=Black][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=206275"]![COLOR=Red]![/COLOR]![COLOR=Blue]>>[/COLOR]>[COLOR=Red] UN BOXING + اختبارات لجيل الفيرمى بأكملة من براند GAINWARD [/COLOR]<[COLOR=Blue]<<[/COLOR]![COLOR=Red]![/COLOR]![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [/COLOR][/SIZE] [SIZE=2][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165375"][COLOR=Blue][موضوع موحّد] Fermi/GTX 580 ومتابعة آخر أخبار الجيل الجديد من Nvidia[/COLOR][/URL][/B][/SIZE][COLOR=Black][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165791"]
    [/URL][/COLOR] [/CENTER]

  6. #6
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    لو هذه التقنيات جزء من ال DX11 فستكون ATI أيضاً داعمة لها ولكن بأسماء أخرى

    وفي كل الأحوال هي تقنيات رائعة جداً وشكراً على الخبر

  7. #7
    عضو ذهبي
    تاريخ التسجيل
    Apr 2007
    المشاركات
    1,909
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    45

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    PhysX
    OptiX
    SceniX
    CompleX
    ThanX على الخبر.

    بعض المصادر تذكر ان DX11 سيدعم ال Ray Tracing و البعض الآخر ينكر.

    الموضوع بحاجة لمزيد من البحث.
    [CENTER][COLOR=Black][SIZE=3][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=57861"]أسعار و أخبار الهاردوير في السوق المصرية[/URL][/SIZE][/COLOR][URL="https://www.facebook.com/group.php?gid=6972173005"][COLOR=orange][B][SIZE=3][/SIZE][/B][/COLOR][/URL]
    [SIZE=3][URL="https://www.youtube.com/profile?user=stanforduniversity&view=playlists"]Stanford[/URL] [/SIZE][SIZE=3][COLOR=Red][B]|[/B][/COLOR][/SIZE][SIZE=3] [URL="https://www.youtube.com/user/mit?blend=1&ob=4#grid/playlists"]MIT[/URL] [B][COLOR=Red]|[/COLOR][/B] [URL="https://www.youtube.com/ucberkeley#grid/playlists"]Berkely[/URL] [/SIZE][SIZE=3][COLOR=Red][B]|[/B][/COLOR][/SIZE][SIZE=3] [URL="https://www.youtube.com/profile?user=nptelhrd&view=playlists"]NPTEL[/URL][/SIZE] @Youtube

    [COLOR=Black][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=_Fusion_&t=155660[/IMG][/COLOR]
    [COLOR=DimGray]"اللهم إني أَعُوذُ بِكَ أنْ أضِلَّ أَوْ أُضَلَّ، أوْ أزِلَّ أَوْ أُزَلَّ، أَوْ أظْلِمَ أَوْ أُظْلَمَ، أوْ أجْهَلَ أَوْ يُجْهَلَ عليّ"[/COLOR]
    [/CENTER]

  8. #8
    ممثل شركة Cairo Computer - مصر الصورة الرمزية S@M
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    17,266
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    32

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة | Fusion | مشاهدة المشاركة
    ThanX على الخبر.

    بعض المصادر تذكر ان DX11 سيدعم ال Ray Tracing و البعض الآخر ينكر.

    الموضوع بحاجة لمزيد من البحث.

    شكرا يا FUSION على اهتماماك ومرورك على الخبر .......

    واعتقد ان NVIDIA تجرى ابحاثها فعليا على DX11 مما

    يؤكد شكوكى فى ان هذة الخاصية سوف تدعما DX11


    :cool:


    واعدكم بالبحث الدقيق .....وايضاح الآمر للجميع ............


    [CENTER] [SIZE=1][SIZE=4][B][COLOR=Red][COLOR=black][COLOR=Red]>>>[/COLOR]كم أخٍشى ان يأتى[/COLOR] ........[COLOR=black]........[/COLOR]وقتاَ لا ينفعُ فية الندمُ[COLOR=Black]<<<[/COLOR]
    خبـــىء دفاتِركَ القديـــــــــمة كُلـها[/COLOR]َ .... وأكتُب لمِصـــــرَ اليوم شِعراً مِثلهاَ
    لا صمــــــتَ بعد اليوم يفرضُ خوفَةُ .... [COLOR=Red]فأكتُب سلاامَ النيل مِصـــر واهلهاَ[/COLOR] [/B][/SIZE]
    [IMG]https://i54.tinypic.com/2w20gw4.jpg[/IMG]
    [IMG]https://i42.tinypic.com/i70pj9.jpg[/IMG]
    [/SIZE][SIZE=3][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=220048"]!!!>>> موسوعة جديدة تتضمن مراجعات كروت الGTX5XX الغير قياسية من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/SIZE]
    [SIZE=4][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=213781"]!!!>>> Service Pack 1 final ..للويندوز 7 ...<<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=210989"]كل ما تريد معرفتـه عن الطي و برنامجـه ... تجده هنـــــا بإذن الله .[/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=209555"]!!!>>> UN BOXING + بعض الاختبارات لجيل الفيرمى 5XX من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE][B][SIZE=4]
    [/SIZE][/B] [SIZE=2][COLOR=Red][SIZE=3][COLOR=Black][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=206275"]![COLOR=Red]![/COLOR]![COLOR=Blue]>>[/COLOR]>[COLOR=Red] UN BOXING + اختبارات لجيل الفيرمى بأكملة من براند GAINWARD [/COLOR]<[COLOR=Blue]<<[/COLOR]![COLOR=Red]![/COLOR]![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [/COLOR][/SIZE] [SIZE=2][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165375"][COLOR=Blue][موضوع موحّد] Fermi/GTX 580 ومتابعة آخر أخبار الجيل الجديد من Nvidia[/COLOR][/URL][/B][/SIZE][COLOR=Black][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165791"]
    [/URL][/COLOR] [/CENTER]

  9. #9
    ممثل شركة Cairo Computer - مصر الصورة الرمزية S@M
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    17,266
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    32

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    هااااا شباب فين الردود ...........
    [CENTER] [SIZE=1][SIZE=4][B][COLOR=Red][COLOR=black][COLOR=Red]>>>[/COLOR]كم أخٍشى ان يأتى[/COLOR] ........[COLOR=black]........[/COLOR]وقتاَ لا ينفعُ فية الندمُ[COLOR=Black]<<<[/COLOR]
    خبـــىء دفاتِركَ القديـــــــــمة كُلـها[/COLOR]َ .... وأكتُب لمِصـــــرَ اليوم شِعراً مِثلهاَ
    لا صمــــــتَ بعد اليوم يفرضُ خوفَةُ .... [COLOR=Red]فأكتُب سلاامَ النيل مِصـــر واهلهاَ[/COLOR] [/B][/SIZE]
    [IMG]https://i54.tinypic.com/2w20gw4.jpg[/IMG]
    [IMG]https://i42.tinypic.com/i70pj9.jpg[/IMG]
    [/SIZE][SIZE=3][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=220048"]!!!>>> موسوعة جديدة تتضمن مراجعات كروت الGTX5XX الغير قياسية من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/SIZE]
    [SIZE=4][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=213781"]!!!>>> Service Pack 1 final ..للويندوز 7 ...<<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=210989"]كل ما تريد معرفتـه عن الطي و برنامجـه ... تجده هنـــــا بإذن الله .[/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=209555"]!!!>>> UN BOXING + بعض الاختبارات لجيل الفيرمى 5XX من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE][B][SIZE=4]
    [/SIZE][/B] [SIZE=2][COLOR=Red][SIZE=3][COLOR=Black][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=206275"]![COLOR=Red]![/COLOR]![COLOR=Blue]>>[/COLOR]>[COLOR=Red] UN BOXING + اختبارات لجيل الفيرمى بأكملة من براند GAINWARD [/COLOR]<[COLOR=Blue]<<[/COLOR]![COLOR=Red]![/COLOR]![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [/COLOR][/SIZE] [SIZE=2][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165375"][COLOR=Blue][موضوع موحّد] Fermi/GTX 580 ومتابعة آخر أخبار الجيل الجديد من Nvidia[/COLOR][/URL][/B][/SIZE][COLOR=Black][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165791"]
    [/URL][/COLOR] [/CENTER]

  10. #10
    عضو محترف
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المشاركات
    16,549
    الدولة: Cuba
    معدل تقييم المستوى
    121

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    شكرا سام على رفع معنوياتنا النفداوية :D
    كن مع الله ولا تبالي

    The Ωverclocker

  11. #11
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    المشاركات
    232
    الدولة: Palestinian Territory
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    مشكور على الخبر اخ سام,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

  12. #12
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    التقنية الجديدة لاعلاقة لها بالـ DX11 فهي تستخدم الـ GPGPU للعملية...

    وكالعادة محصورة فقط بـ nVIDIA لكونها تستخدم CUDA، والطامة أنها موجهة لقطاع احترافي، وبالتالي فمستخدمي GeForce لا حظ لهم في التقنية، فقط مستخدمي Quadro...
    ولكن التقنية نفسها تعلل ذلك فهي موجهة لقطاع احترافي حيث المصممين الثلايي الأبعاد وغير ذلك من تطبيقات...

    لا تزال تقنية Ray-Tracing غير واعدة تجاه الألعاب والسبب يعود لعجز القوة الحوسبية الحالية عن تلبية متطلبات الألعاب، فحتى أقوى المعالجات الحوسبية ( متمثلة بحلول معالجات رسوميّة من nVIDIA و AMD تعمل تحت ظل GPGPU ) تعجز عن الوصول لمعدل إطارات جيّد عند دقة مناسبة، فكيف والهدف الذي يطمح إليه أي مبرمج ألعاب ( مبرمجي محركات اللعب ) هو دقة لا تقل عن دقة HD لتقنية بمثل تطور Ray-Tracing وبمعدل إطارات لا يقل بكل الأحوال عن 30 ( حتى بظروف المشاهد المعقدة جداً )

    أما بخصوص الـ DX11 وتقنية RT، فلا يدعمها لأنه غير ذات أولوية حالياً بسبب ضعف العتاد الحالي عن تلبية المطلوب...


    شركة Intel تحاول تشجيع تقنية Ray-Tracing لأن تشجيع هذه التقنية وتفعيلها سيمكّن سوق الألعاب من الاستغناء عن معمارية المعالجات الرسومية الحالية لتتمكن Intel من استخدام معمارية x86 العادة بعشرات الأنوية، وكما نعلم فإن معمارية Larrabie أساساً مستندة لذلك، ولكن النسخ الأولى ستتضمن تقنيات ترجمة وتقنيات أخرى حتى تتمكن من تشغيل تطبيقات DX و oGL بشكل تام على تلك المسرعات...

    معمارية Larrabie أفضل بكثير في تقنيات Ray-Tracing ليس من ناحية الأداء فأداؤها الحالي أقل من أداء المعالجات الرسومية المتطورة من nVIDIA و AMD، وإنما من ناحية سهولة البرمجة، فالبرمجة للـ x86 أسهل بكثير من البرمجة للـ GPU...

    ما تحاول nVIDIA أن تفعله الآن هو أن تفرض وجودها في عالم الـ Ray-Tracing لأنه إن أتى عصر الـ Ray-Tracing فإنها ستجد نفسها في موقف حرج لأن معمارية الـ GPU لن تكون مغرية لمطوري الألعاب، فيجب عليها أن تؤسس قاعدة متينة تستند عليها مستقبلاً...

    المعركة الحالية للـ Ray-Tracing هي بين Intel و nVIDIA، فإنتل تمتلك معمارية x86 الناضجة ولا تمتلك معمارية GPU ناضجة كفاية لكي تعوّل عليها للـ RT، أما nVIDIA فتمتلك معمارية GPU ناضجة تماماً ويمكنها أن تعوّل عليها للـ RT إذا وصلت للأداء المطلوب، ولكنها لا تمتلك معمارية x86 لا من قريب ولا من بعيد...

    ما تحاول كلا الشركتين أن تفعلاه الآن هو
    Intel - تحاول أن تطور معمارية x86 لتكون صديقة أكثر للـ RT فهذا الأخير يحتاج لقوة حوسبة متوازية قوية جداً، ومعمارية x86 بمعالجات الـ General Purpose تطورت بشكل تسلسلي أكثر من تطورها بشكل متوازٍ، فكان التطوير يعتمد على نواة واحدة فقط محاولين أن يجعلوا هذه النواة تقوم بمعالجة البيانات بأسرع ما يمكن، وفي نفس الوقت يحاولون أن يجعلوها تتقبل أن تعالج عدة بيانات في نفس الوقت، ولكن المعمارية لم تكن مصممة لمعالجة عدة بيانات في نفس الوقت لهذا قاموا بتطوير تقنيات بسيطة بداية مثل MIMO و SIMO وذلك لهذا التفعيل، وفقط مؤخراً بدأوا بالاتجاه نحو زيادة عدد الأنوية حيث بدأت AMD بذلك بإطلاقها أول معالج يتضمن أكثر من نواة x86...

    nVIDIA - معمارية GPU لديها ناضجة وجاهزة، فهي مثالية كوسيلة سريعة للـ RT بسبب كونها عميقة بمفهوم التوازي وذلك لتضمنها مئات الأنوية المعالجة الصغيرة ( المظللات - Shaders ) كل واحدة يمكنها أن تعالج بياناتها الخاصة بها بشكل مستقل وهذا ما يجعلها متفوقة توازياً مقارنة بمعمارية x86 التسلسية... ولكن من جهة أخرى معمارية الـ GPU لم تُطور بداية لكي تتقبل برمجتها، فهي أساساً طُورت لتقوم بمهمة واحدة هي معالجة البيانات الرسوميّة، ثم وبسبب الحاجة لمزيد من المرونة ولتسهيل وتسريع تطوير العتاد تم تطوير مبدأ الـ Unified Shaders أو المظللات الموحّدة أو كما تسميها الشركات بمسميات مختلفة مثل Stream Processors... وهذه تستطيع معالجة عدة أنواع من البيانات مما أمكن تطوير برامج عامة لكي تعمل على المسرعات الرسوميّة ليمكن استخدام المسرع الرسومي كمعالج عام GPGPU، ولكن مثل مسألة المعالجة المتوازية في معالجات x86 الحديثة العهد فإن البرمجة العامة لمعالجات الـ GPU أيضاً حديث العهد وصعب أيضاً قياساً للبرمجة لمعمارية x86...

    شركة Intel تحاول أن تستغل سهولة البرمجة لمعمارية x86 ولكن تواجهها تطويع معمارية x86 لتكون متوازية أكثر، والمشكلة أنها تبدأ من الصفر في هذه النقطة، وشركة nVIDIA بالمقابل تستغل جهوزية معمارية GPU كمعالج متوازٍ جبّار، ولكن تواجهها مشكلة صعوبة التطوير لمعمارية GPU ورغم وجود قواعد حالية متمثلة بـ CUDA و OpenCL إلا أن الأولى ليست قياسية تماماً فهي خاصة بالشركة ولا تدعمها معماريات أخرى مثل معالجات AMD الرسومية، والثانية لا تزال حديثة العهد نسبياً وتحتاج لوقت أطول لكي تتطور بشكل كافٍ...

    الملاحظ أن هذه المعركة تدور رحاها بين Intel و nVIDIA بعيداً عن AMD، والأسباب بسيطة
    1- AMD تمتلك معمارية x86 ناضجة ولديها رخصة لها، فإن نجحت Intel يمكنها بكل بساطة تكرار النجاح
    2- AMD تمتلك معمارية GPU ناضحة ويمكنها تطويرها، فإن نجحت nVIDIA فإن المطورين سيسعون نحو توحيد المواصفات ( مثلاً باستخدام OpenCL ) وعند ذلك ستكون هي جاهزة أيضاً...
    3- AMD تسعى حالياً للوقوف على قديمها بعد خسائر طويلة، وبالتالي أجلت مسألة التفكير والتطوير لوقت لاحق نظراً لحاجة هذه الأخير لميزانية كبيرة خصوصاً إن أرادت الوقوف بوجه كلا من Intel و nVIDIA... وأعتقد أن الشركة تفكر بشكل رئيسي بالحلول المفتوحة وتحديداً OpenCL لكونه قابلاً للعمل على كلا الصعيدين سواء x86 أو GPU... بالعربي هي توفّر المال لأمور أخرى أهم :D
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  13. #13
    عضو فضي الصورة الرمزية Hameedo
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المشاركات
    830
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    84

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الخلف مشاهدة المشاركة

    شركة Intel تحاول تشجيع تقنية Ray-Tracing لأن تشجيع هذه التقنية وتفعيلها سيمكّن سوق الألعاب من الاستغناء عن معمارية المعالجات الرسومية الحالية لتتمكن Intel من استخدام معمارية x86 العادة بعشرات الأنوية، وكما نعلم فإن معمارية Larrabie أساساً مستندة لذلك، ولكن النسخ الأولى ستتضمن تقنيات ترجمة وتقنيات أخرى حتى تتمكن من تشغيل تطبيقات DX و oGL بشكل تام على تلك المسرعات...

    معمارية Larrabie أفضل بكثير في تقنيات Ray-Tracing ليس من ناحية الأداء فأداؤها الحالي أقل من أداء المعالجات الرسومية المتطورة من nVIDIA و AMD، وإنما من ناحية سهولة البرمجة، فالبرمجة للـ x86 أسهل بكثير من البرمجة للـ GPU...

    ما تحاول nVIDIA أن تفعله الآن هو أن تفرض وجودها في عالم الـ Ray-Tracing لأنه إن أتى عصر الـ Ray-Tracing فإنها ستجد نفسها في موقف حرج لأن معمارية الـ GPU لن تكون مغرية لمطوري الألعاب، فيجب عليها أن تؤسس قاعدة متينة تستند عليها مستقبلاً...

    المعركة الحالية للـ Ray-Tracing هي بين Intel و nVIDIA، فإنتل تمتلك معمارية x86 الناضجة ولا تمتلك معمارية GPU ناضجة كفاية لكي تعوّل عليها للـ RT، أما nVIDIA فتمتلك معمارية GPU ناضجة تماماً ويمكنها أن تعوّل عليها للـ RT إذا وصلت للأداء المطلوب، ولكنها لا تمتلك معمارية x86 لا من قريب ولا من بعيد...

    بغض النظر عن اعتقاد Intel في سهولة برمجة محرك Ray Tracing الرسومية ، علي معمارية X86 ، فالقضية ليست في سهولة البرمجة وكتابة الأكواد ، وانما القضية في مدي جدوي Ray Tracing من الأساس !

    Ray Tracing ، أو تتبع الأشعة ، هي مجرد تقنية جديدة لعمل الاضاءة التي نجدها في مشاهد الألعاب ، والأفلام ثلاثية الأبعاد ، وسبب انتشار هذه التقنية بين الأوساط التقنية هي سهولة برمجتها المزعومة :

    -ففي محركات الألعاب الحالية ، تتم الاضاءة باستخدام معالجات التظليل Shader Processors ، وهي تتعامل مع المضلعات Polygons الخاصة بالأجسام الثلاثية الأبعاد الموجودة في المشهد ، مثل الأشخاص والسيارات والمباني .. الخ ، وتسمي هذه الطريقة باسم Rasterization ، وهي تتلخص في أن معالجات التظليل تقوم بتلوين الأجسام الثلاثية الأبعاد أولا ، بلون بدائي مأخوذ من لون الاضاءة ، مثال اذا كانت الاضاءة حمراء ، يكون الجسم أحمرا ، (كان هذا الجزء يحدث في معالجات الرؤس قديما Vertex Processors ) ، بعد الانتهاء من هذا الجزء ، يقوم معالج الكساء Tetxure Mapping Unit ، بوضع الكساء المطلوب علي الجسم الثلاثي الأبعاد (مثال ، ملابس الأشخاص مثلا ، أو طلاء السيارات ، أو نوعية أحجار المباني ..الخ) ، ثم يعود الجسم مرة أخري في معالج التظليل ، والذي يقوم بتلوين كل نقطة Pixel ، في الكساء Texture ، بضرب لونها في لون الاضاءة البدائية الأول ، وبذلك نحصل علي مؤثرات الاضاءة عي أسطح الأجسام المختلفة .

    يعيب هذه الطريقة ، احتياجها للتنقل من معالج الي آخر ، واحتياجها لعدة خطوات ، للقيام بمؤثرات الاضاءة ، (تلوين أولي للرؤوس ، تلوين ثانوي للنقاط Pixels ، ثم تلوين ثالث للكساء Textures ، وكما نري فعملية تلوين الأجسام العادية ، معقدة بما فيه الكفاية ، فما بالكم بالأجسام الغير عادية ؟

    والأجسام الغير عادية في عالم الرسوميات هي ثلاثة أنواع :
    1-الأجسام التي تعكس ما حولها ، مثل أسطح المعادن المصقولة ، والمرايا .. الخ
    2-الأجسام الشفافة ، مثل الزجاج بأنواعه ، والماء .. الخ
    3-الظلال الحقيقية ، والتي تتبع حركة الأجسام بطريقة واقعية .

    تحتاج هذه الأجسام ، الي براعة في كتابة المعادلات اللازمة لرسمها ، فالمبرمج لا يملك معادلة لرسم الظلال كما يتصور البعض ، ولا لرسم الأجسام الشفافة ، فلا يوجد معادلة باسم (اجعل هذا الجسم شفافا ) مثلا ، وانما يتضطر المبرمجون لابتكار معادلات معقدة متراكبة لرسم الأجسام السابق ذكرها ، مما يزيد من الخطوات التي تتضمنها العملية ، ويجعل هذه الأجسام تستهلك عبئا أكبر من الذاكرة !



    -وهنا تأتي تقنية Ray Tracing أو تتبع الأشعة ، لتعد الوعود البراقة بتفادي تعقيد معادلات محركات Rasterization :
    فالتقنية هي ببساطة اطلاق مجموعة من الأشعة الضوئية الوهمية (وهمية لأنها مجرد معادلات ) من مصدر الضوء (المصباح مثلا)، والتي تصطدم بكل نقطة في المشهد ، لتحدد ما اذا كان الجسم مرئيا ( ظاهرا) أم تم حجبه بواسطة جسم آخر ، فالجسم المرئي يسطع عليه الضوء ، والجسم غير المرئي (المحجوب) لا يسطع عليه الضوء ويقع في منطقة الظل ، ثم اطلاق أشعة ثانوية من الجسم الذي سطع عليه الضوء الأول ، الي مصدر الاضاءة ، حتي يكتسب الجسم لون هذا المصدر :

    1-الأشعة الأولي ، تحدد ما اذا كان الجسم يقع في نطاق مصدر الضوء أم لا .
    2-الأشعة الثانية تخرج من الجسم الواقع في نطاق الضوء الي مصدر الضوء نفسه حتي تكتسب لونه .
    3-الأجسام التي تعكس الضوء سوف تعكس الاشعة علي الأجسام التي حولها ، وبذلك تكتسب لون هذه الأجسام ، أي تظهر انعكاسات الأجسام حولها بدقة .
    4-تم حل مشكلة الظلال ! ، فالأجسام التي لا تقع في نطاق الضوء ، تقع في نطاق الظل !

    أي قام محرك Ray Tracing ، بتقليل التعقيد في الاضاءة ، عن طريق وضع البيض كله في سلة واحدة ، أو خطوة واحدة ، هي خطوة اطلاق أشعة الضوء علي الأجسام ، ثم استقبالها مرة أخري ، أو انعكاسها من علي الأجسام العاكسة ، أو نفاذها مباشرة عبر الأجسام الشفافة ، وقام المحرك أيضا بتقليل التعقيد في المعادلات ، حيث يمكن كتابة كل معادلات المحرك علي ظهر بطاقة ائتمان ! ، وقام المحرك أيضا بتقليل حجم الذاكرة المستعمل في هذه العمليات .

    اذن هذا المحرك هو محرك الأحلام ، وبغض النظر عن القدرة الحوسبية الهائلة التي يحتاجها المحرك لتتبع كل شعاع ضوء في المشهد (وهي أشعة كثيرة جدا ) ، وبغض النظر عن عدم وجود مثل هذه القدرة في الأجهزة الحالية أو في بطاقات الرسوميات الحالية ، فان سهولة برمجة هذا المحرك الشديدة ، سوف تجذب كل مطورين الألعاب من كل جهة ، ليقوموا بكتابة ألعاب غاية في الدقة والواقعية في أقصر وقت ممكن .


    والحقيقة أن كل هذا محض أكاذيب ، فالمحرك يعتبر في نفس مستوي تعقيد المحركات الحالية ، وربما أسوأ !

    أولا : المحرك يتعامل مع النقاط Pixels ، ولا يتعامل مع المضلعات ، لذا فالمحرك لا يعرف أي من هذه النقاط تتبع أي من هذه الأجسام ، لذا ينبغي علي المبرمج بناء قاعدة بيانات توضح علاقة كل نقطة بالجسم الخاص بها ، وبالطبع قاعدة كهذه ستكون ضخمة للغاية لتشمل كل نقطة في المشهد ، والأسوأ ، هو أن النقاط والأشعة تتغير في كل مشهد ، مع حركة كل جسم وتغير موقعه ، وتغير اتجاه الاضاءة الساطع عليه ، لذا يلزم بناء قاعدة بيانات نشطة Dynamic ، لتشمل كل الاحتمالات ، وهذه الأخيرة أسوأ وأعقد في البناء ، ربما أسوأ من أي شئ آخر !

    ثانيا : المحرك لا يفهم معني تنعيم الحواف Anti-Aliasing ، فهو يتعامل فقط مع أشعة الضوء ، لذا تظهر الحواف متعرجة ، والتقنيات الموجودة لتنعيم الحواف في محرك Ray Tracing ، معقدة للغاية ، وتتضمن كتابة الكثير من المعادلات ، وتفادي الكثير من الأخطاء ... ونعود مرة أخري لنقطة التعقيد !

    ثالثا : يّدعي المروجون للمحرك أنه يخفض من استهلاك الذاكرة ، وهذا ادعاء سخيف في الواقع ، فالمحرك الأحمق لا يزال يتعامل مع أشعة الضوء فقط ، حيث يخصص شعاع ضوء لكل نقطة Pixel ، ونتيجة لذلك ، تصبح لكل نقطة معادلات خاصة بها في الذاكرة تختلف عن النقطة التي تجاورها ، مما يجعل تقنيات التجميع والاشتراك Caching ، عديمة الجدوي لعدم وجود بيانات مشتركة من الأساس!! (كل نقطة معادلات خاصة بها في الذاكرة تختلف عن النقطة التي تجاورها) ، أي أن المحرك قام ببراعة بتقليل استهلاك الذاكرة أثناء عمليات رسم الظلال والانعكاسات والأجسام الشفافة ، ثم قام بمضاعفة استهلاك الذاكرة ، أثناء عملية الرسم نفسها ، لأن كل نقطة اصبحت تشغل حيزا مستقلا من الذاكرة الآن ، وكل المشاهد تحتوي علي عدد نقاط كبير بالطبع !

    لذا فما وفره المحرك في الأجسام غير العادية ، ضيعه علي الأجسام العادية !!

    رايعا : القوة الحوسبية الهائلة التي يحتاجها المحرك ، وأقصد بذلك قوة المعالجة ، حيث يتوجب علي المعالج حساب اتجاهات عدد كبير جدا من الأشعة ، فكل نقطة يصبح لها شعاعين علي الأقل ، ويزيد العدد مع زيادة المؤثرات والانعكاسات .. الخ ، ولكن الأسوأ لم يأتي بعد :

    فالمحرك يعتمد بصورة شديدة علي الذاكرة ، فكما قلنا زاد حجم البيانات اللازمة لرسم كل نقطة ، لذا وجب علي الذاكرة أن تستطيع اخراج كم كبير من البيانات في أقصر وقت ممكن ، وبالطبع فالذواكر الموجودة الآن تخرج عدد كبير من البيانات باستخدام عرض حزم أكبر (مثال 512Bit ) ، لكن تتبقي مشكلة (في أقصر وقت ممكن ) ، فرغم تطور الذواكر من DDR الي DDR5 ، وما صاحب ذلك من تضاعف معدل تدفق البيانات أضعافا مضاعفة ، الا أن سرعة استجابة الذاكرة زادت الي الربع بصعوبة شديدة ، وببطئ شديد واستغرقها ذلك سنوات طويلة أيضا ، ويتوقع المحللون زيادة الاستجابة ربعا آخر في خلال عدة سنوات ، وحتي مع ذلك فمايزال أمامها الكثير .

    أي أن المحرك يقوم باستهلاك القوة الحوسبية للمعالجات كما لم يسبق من قبل ، ويقوم باستهلاك الذاكرة كما لم يسبق من قبل ، ويعتمد علي معدل استجابتها كما لم يسبق من قبل !

    محرك Ray Tracing ، ما هو الا كذبة كبيرة تحاول Intel اقحامها علي عالم الرسوميات ، لمجرد كسب أرض جديدة في سوق البطاقات الرسومية ، فهو لا يقدم جديدا ، ويتطلب عتادا قويا للغاية غير متاح حتي في السنوات القادمة ، ويأتي بتعقيد في البرمجة ربما يفوق تعقيد المحركات العادية الحالية ، وليست ردود Nvidia في هذا المجال ، الا محاولة لمنع هذا المحرك من أن يكون حصريا لشركة Intel فقط .
    وقف الخلق ينظرون جميعا كيف أبنى قواعد المجد وحدى

    وبناة الأهرام فى سالف الدهر كفونى الكلام عند التحدى

    أنا تاج العلاء فى مفرق الشرق و دراته فرائد عقدى

    أى شئ فى الغرب قد بهر الناس جمالاِّ ولم يكن منه عندى


  14. #14
    عضو برونزي الصورة الرمزية aziz-50
    تاريخ التسجيل
    Jan 2005
    المشاركات
    1,783
    معدل تقييم المستوى
    33

    رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الخلف مشاهدة المشاركة

    شركة Intel تحاول تشجيع تقنية Ray-Tracing لأن تشجيع هذه التقنية وتفعيلها سيمكّن سوق الألعاب من الاستغناء عن معمارية المعالجات الرسومية الحالية لتتمكن Intel من استخدام معمارية x86 العادة بعشرات الأنوية، وكما نعلم فإن معمارية Larrabie أساساً مستندة لذلك، ولكن النسخ الأولى ستتضمن تقنيات ترجمة وتقنيات أخرى حتى تتمكن من تشغيل تطبيقات DX و oGL بشكل تام على تلك المسرعات...

    ما تحاول nVIDIA أن تفعله الآن هو أن تفرض وجودها في عالم الـ Ray-Tracing لأنه إن أتى عصر الـ Ray-Tracing فإنها ستجد نفسها في موقف حرج لأن معمارية الـ GPU لن تكون مغرية لمطوري الألعاب، فيجب عليها أن تؤسس قاعدة متينة تستند عليها مستقبلاً...
    أخالفك الرأي في هذه النقطتين فتقنية Ray-Tracing , مخصصه لقطاع السنيما و الخدع السنمائيه و برامج ال 3D وال CAD , ولم أرى مقال من قريب أو بعيد يتكلم عن إستخدامها في الألعاب , لذلك الصراع سيكون على القطاع السنمائي بالدرجه الأولى ولن يكون له تأثير على قطاع الألعاب .

    كما أني لا أعتقد أن nVIDIA تستعد لمواجهه Larrabie بإستخدام تقنية Ray-Tracing ف INTEL جربت حظها في هذه التقنيه ولم يحالفها النجاح .

    خطوه nVIDIA تأتي لمواجهه المنتج القادم من شركة Caustic Graphics




    هذه بعض الأمثله التي طرحتها Nvidia :




    [CENTER]( لا إله إلا أنت سبحانك إني كنت من الظالمين )[/CENTER]

    [CENTER]لم يدعُ بها مسلم في شيء إلا قد استجاب الله له . [/CENTER]

  15. #15
    ممثل شركة Cairo Computer - مصر الصورة الرمزية S@M
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    17,266
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    32

    Cool رد: نفيديا تطلق تكنلوجيا جديدة .........

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة aziz-50 مشاهدة المشاركة
    أخالفك الرأي في هذه النقطتين فتقنية Ray-Tracing , مخصصه لقطاع السنيما و الخدع السنمائيه و برامج ال 3D وال CAD , ولم أرى مقال من قريب أو بعيد يتكلم عن إستخدامها في الألعاب , لذلك الصراع سيكون على القطاع السنمائي بالدرجه الأولى ولن يكون له تأثير على قطاع الألعاب .

    كما أني لا أعتقد أن nVIDIA تستعد لمواجهه Larrabie بإستخدام تقنية Ray-Tracing ف INTEL جربت حظها في هذه التقنيه ولم يحالفها النجاح .

    خطوه nVIDIA تأتي لمواجهه المنتج القادم من شركة Caustic Graphics




    هذه بعض الأمثله التي طرحتها Nvidia :




    مشكور على المشاركة والمعلومات .........وكلاامك وجهة نظر لابد ان

    تؤخذ فى الاعتبار..................:ah7:


    .................................................. ........:cool:
    [CENTER] [SIZE=1][SIZE=4][B][COLOR=Red][COLOR=black][COLOR=Red]>>>[/COLOR]كم أخٍشى ان يأتى[/COLOR] ........[COLOR=black]........[/COLOR]وقتاَ لا ينفعُ فية الندمُ[COLOR=Black]<<<[/COLOR]
    خبـــىء دفاتِركَ القديـــــــــمة كُلـها[/COLOR]َ .... وأكتُب لمِصـــــرَ اليوم شِعراً مِثلهاَ
    لا صمــــــتَ بعد اليوم يفرضُ خوفَةُ .... [COLOR=Red]فأكتُب سلاامَ النيل مِصـــر واهلهاَ[/COLOR] [/B][/SIZE]
    [IMG]https://i54.tinypic.com/2w20gw4.jpg[/IMG]
    [IMG]https://i42.tinypic.com/i70pj9.jpg[/IMG]
    [/SIZE][SIZE=3][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=220048"]!!!>>> موسوعة جديدة تتضمن مراجعات كروت الGTX5XX الغير قياسية من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/SIZE]
    [SIZE=4][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=213781"]!!!>>> Service Pack 1 final ..للويندوز 7 ...<<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=210989"]كل ما تريد معرفتـه عن الطي و برنامجـه ... تجده هنـــــا بإذن الله .[/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=209555"]!!!>>> UN BOXING + بعض الاختبارات لجيل الفيرمى 5XX من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE][B][SIZE=4]
    [/SIZE][/B] [SIZE=2][COLOR=Red][SIZE=3][COLOR=Black][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=206275"]![COLOR=Red]![/COLOR]![COLOR=Blue]>>[/COLOR]>[COLOR=Red] UN BOXING + اختبارات لجيل الفيرمى بأكملة من براند GAINWARD [/COLOR]<[COLOR=Blue]<<[/COLOR]![COLOR=Red]![/COLOR]![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [/COLOR][/SIZE] [SIZE=2][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165375"][COLOR=Blue][موضوع موحّد] Fermi/GTX 580 ومتابعة آخر أخبار الجيل الجديد من Nvidia[/COLOR][/URL][/B][/SIZE][COLOR=Black][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165791"]
    [/URL][/COLOR] [/CENTER]

صفحة 1 من 3 1 2 3 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. تعريفات جديدة لكروت نفيديا saris 5xx , 6xx
    بواسطة alpoop20 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 1
    آخر مشاركة: 28-08-2012, 00:27
  2. فوكس كون تطلق لوحه رئيسية جديدة
    بواسطة g41-es2l في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 9
    آخر مشاركة: 13-07-2011, 20:24
  3. AMD تطلق مجموعة جديدة من الCPUs
    بواسطة ŤǾЯŊΛĐф في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 10
    آخر مشاركة: 21-09-2010, 15:02

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •