السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
نظرة سريعة على مواصفات جيل HD 5000 الجديد
مواصفات البطاقة الجديدة
التعريفات المستخدمة في المراجعة:
nVIDIA: 191.07 WHQL
ATi: 9.10 WHQL
التطبيقات المستخدمة في المراجعة:
Call of Duty: World at War
Call of Juarez: Bound in Blood
Crysis: Warhead
Dawn of War II
Fallout 3
Far Cry 2
Left 4 Dead
Tom Clancy’s H.A.W.X
مواصفات الجهاز الذي تم عمل الإختبارات عليه:
Processor: Intel Core i7 920(ES) @ 4.0Ghz (Turbo Mode Enabled)
Memory: Corsair 3x2GB Dominator DDR3 1600Mhz
Motherboard: Gigabyte EX58-UD5
Cooling: CoolIT Boreas mTEC + Scythe Fan Controller
Disk Drive: Pioneer DVD Writer
Hard Drive: Western Digital Caviar Black 640GB
Power Supply: Corsair HX1000W
Monitor: Samsung 305T 30” widescreen LCD
OS: Windows Vista Ultimate x64 SP1
ملاحظات:
- جميع الألعاب المستخدمة تم تحديثها إلى أخر إصدار
- نظام التشغيل المستخدم تم تثبيت جميع التحديثات والHotfixes عليه
- جميع النتائج التي تراها هي متوسط النتائج بعد تجربة البرامج والألعاب 4 مرات
- جميع الSettings التي تم الإختبار عليها موضحة أعلى كل إختبار
___
Call of Duty: World at War
لاختبار هذه اللعبة، تم اللعب لمدة 10 دقائق في ثالث مهمة (Hard Landing) بدايةً عندما يدخل اللاعب المستنقع عبر الbunker الأول حتى مهبط الطائرات، تم الإختبار باستخدام Fraps
1680 x 1050
1920 x 1200
___
Call of Juarez II: Bound in Blood
هذه اللعبة غريبة قليلا لانها لا تحتوي على اعدادات لتنعيم الحواف "AA" ولكن مع ذلك تبدو رائعة. لهذا الاختبار تم تسجيل 10 دقائق من اللعب تتضمن رؤية بانورامية لبلدة وأيضًا معارك. تم استخدام FRAPS لتسجيل عدد الاطارات.
1680 x 1050
1920 x 1200
___
Crysis: Warhead
لاختبار هذه اللعبة، تم تسجيل 5 دقائق في الIce Level الذي يتضمن قتال عن بعد وhand-to-hand، ثم تم عمل playback عن طريق Crysis Benchmarking Tool من HardwareOC
1680 x 1050
1920 x 1200
___
Dawn of War II
مع ان اللعبة بها برنامج اختبار مدمج، قررنا عدم استخدامه. بدلا من ذلك، لعبنا لمدة 10 دقائق تقريبا في المهمة الاخيرة الخاصة بال"Space Marines" المسماة "Last Stand" مع تسجيل عدد الإطارات بواسطة FRAPS
ا. مع عدد كبير من الأعداء يسرعون على مكانك وجنود مشاة اضافيين على جانبك، هذه المهمة بها أحد أكبر الحروب والمعارك في اللعبة. وايضا أسراب جيش "Tyranid" تظهر في فترات منتظمة، لذا المهمة رائعة أيضًا للمقارنة بين الاختبارات.
1680 x 1050
1920 x 1200
___
Fallout 3
لاختبار هذه اللعبة، قرر الموقع أن يستعمل واحد من أكثر الأجزاء المتطلبة في اللعبة: بدايةً من الخروج من Vault 101 ٬ عبر Springvale، فوق هضبة صغيرة متجهين إلى Washington ثم عودةً إلى Megaton، مدة الإختبار حوالي 6 دقائق
1680 x 1050
1920 x 1200
___
Far Cry 2
مع أن اللعبة مدمج بها برنامج للإختبار، مع مشاهد معدة مسبقاً، قرر الموقع أن يسجل Timedemo خاص به مدته حوالي 7 دقائق من اللعب، يتضمن كل شئ من قتالات run-and-gun حتى مؤثرات النيران، ثم تم ضبط برنامج الإختبار المدمج ليعيد الTimedemo ويسجل عدد الFPS
1680 x 1050
1920 x 1200
___
Left 4 Dead: Survival Pack
لإختبار هذه اللعبة، تم إستخدام Timedemo مسجل مسبقاً، مأخوذ من الNo Mercy campaign أثناء مهمة The Rooftop Finale، تم تسجيل الFPS بواسطة Fraps
1680 x 1050
1920 x 1200
___
Tom Clancy’s H.A.W.X
مع أن اللعبة بها برنامج إختبار مدمج، إكتشف الموقع أن نتائجه ليست دقيقة بشكل كافي، لذلك، تم اللعب لمدة 6 دقائق من بداية مهمة وتم تسجيل النتائج بواسطة Fraps، تم تفعيل DirectX 10.1 لبطاقات ATi
ا.
1680 x 1050
1920 x 1200
___
يتبع ...
المفضلات