المشاركة الأصلية كتبت بواسطة aziz-50
هداك الله أخ BlueGene أي توضيح :confused: .
عفوا أخي الخلف
البعض يقول أن هذا مثال لإيصال المعلومات
الخاطئة للأعضاء .
توقعت عندما وضعت موضوع Fermi من وجهة نظر رسومية أن تكون لديك الحد الأدنى من الفهم لمعمارية Fermi , لذلك مابني على خطأ فهو خطأ أبتداء من المقارنه ب الباندويث لكل مظلل , وإنتهاء بتفسيرك لل L1 و L2 .
عزيزي الخلف NVIDIA لا تقصد بال L1 ال L1 Texture Caches التقليدية , بل تتحدث عن إضافة L1 تدعى ب L1D أو "DataCache" ,
ولأول مرة يضاف مثل هذا النوع من ال L1 لل GPU.
النقطه الأخرى هي L2 لايقصد بها ال L2 Texture Cache التقليدية , بل ال Unified L2 Cache الموحد أو المشترك أو المترابط
لكل SM وهو بحجم 768KB , وهي شبيهه بتلك الموجوده بال CPU ,
ولأول مرة يضاف مثل هذا النوع من ال L2 لل GPU.
المفضلات