السلام عليكم





انتشرت مؤخراً الكثير من المراجعات التي اصبح البعض منا لا يستطيع ان يرى اي منها الأكثر واقعيه و كذلك برامج الاختبار المدمجه مع الألعاب هل هي واقعيه هل جميعها تعكس الأداء الحقيقي للبطاقه الرسوميه هذا ما سوف نعرفه اليوم قام محرر hardwarecanucks بعمل مراجعه كبيره و هي في الأصل ليست مراجعه بل درس لبعض مواقع المراجعات التي تقوم بعمل اختبارات سريعه تخيل ان أحد هذه المواقع يحصل على البطاقات و يقوم بتركيب للبطاقات و في أهم جزاء لا يحصل على تركيز كبير وهو هل برنامج الاختبار الذي تستخدمه هو واقعي و هل عمل تسجيل سريع ب Fraps سريع 30 ثاني أو دقيقه يعكس الأداء داخل اللعبه في أسوأ الظروف هذا ما سوف نتعرف عليه


الاختبارات تمت على بطاقه HD 5850 و GTX 470


الجهاز


Processor: Intel Core i7 920(ES) @ 4.0Ghz (Turbo Mode Enabled)
Memory: Corsair 3x2GB Dominator DDR3 1600Mhz
Motherboard: Gigabyte EX58-UD5
Cooling: CoolIT Boreas mTEC + Scythe Fan Controller (Off for Power Consuption tests)
Disk Drive: Pioneer DVD Writer
Hard Drive: Western Digital Caviar Black 640GB
Power Supply: Corsair HX1000W
Monitor: Samsung 305T 30” widescreen LCD
OS: Windows 7 Ultimate N x64 SP1
NVIDIA GTX 470 (Reference)
Sapphire HD 5850 1GB (Stock
)
ATI 10.5 WHQL
NVIDIA 257.17 Beta

أول اختبار للعبه Batman اللعبه بها اختبار مدمج سوف نعرف هل الاختبار المدمج يعكس الاداء

Typical: Challenge Mode -1st Challenge. ~3 mins length
Worst Case: Botanical Gardens ~3 mins. length


الصوره لا تحتاج تعليق


لعبه DiRT 2

Typical: Utah Trail Blazer
Worst Case: Battersea: Air – One lap



لعبه Far Cry 2 و بها اختبار مدمج




HawX و هي الأخرى بها اختبار مدمج

“Typical” Gamplay: Appalachian Mission; ~3 mins flying + combat
“Worst Case” Gameplay: Rio de Janeiro; ~3 mins flying + combat



Just Cause 2 هذه اللعبه بها أكثر من اختبار من نفس اللعبه مدمج سوف نرى هل الاختبار المدمج يعكس الأداء الحقيقي داخل اللعبه و كذلك بعض المواقع التي تقوم بعمل تسجيل قصير من الاختبار المدمج

“Typical” Gamplay: Panau Village (assault on soldiers in town); ~4 mins length
“Worst Case” Gameplay: Casino Assault (getaway scene on car’s roof); ~4 mins length



نستطيع ان نرى الأداء الحقيقي من داخل اللعبه و تحديداً من مرحله Casino Assault تم تسجيل اربع دقائق منها عند اختبار كل بطاقه و نستطيع ان نرى الاختبار المدمج السيئ في هذه اللعبه


Resident Evil 5

“Typical”: Level 5-2; mostly walking through streets with a few enemies
“Worst Case”: Level 2-1; Bridge scene with an out of control truck, explosions and numerous enemies



لعبه Aliens vs. Predator صدار مؤخراً برنامج اختبار لهذه اللعبه و لقد قمت بعمل تجربه له و قلت تعليق عليه أنه لا يعكس الأداء الحقيقه لأنه قصير جداً

“Typical” Gamplay: Predator campaign – Swamp mission. ~4 mins length
“Worst Case” Gameplay: Marine campaign – Refinery mission. ~4 mins length



ماذا يحدث هنا في اختبار stand-alone :confused: الاختبار يختلف 100 درجه


لعبه STALKER: Call of Pripyat و هي الاخيره بها برنامج منفصل به اربع مناطق تم الاختبار على المطقه الأوله و الأخيره و من داخل اللعبه




كل شيء واضح و الاختبار من داخل اللعبه يثبت مره اخرى أنه ادق أيضاً


A Case for Timedemos








تحديث الألعاب و كل هذه مهم أيضاً

Aliens versus Predator صدر لها أكثر من باتش و كان به تحسينات










اخر تحديث صدر يعطي أداء أفضل مع جميع البطاقات


DiRT 2 و هي كذلك صدر لها باتش

التغييرات و التحسينات





نرى ان الباتش الأخير يقدم أداء ممتاز


و هنا نرى هل الاختبار القصير يعكس الأداء الحقيقي ؟


Aliens Versus Predator







Just Cause 2



30 ثانيه أمر سيئ جداً

ترجمه للمراجعه من الأخ عمده يعطيه العافيه

صدق او لا تصدق ...الاستنتاج من هذه المراجعة .. انه لا توجد طريقة مثالية لاختبار اداء لعبة ...
هناك العديد من المتغيرات التى قد تؤثر على على النتيجه ... ومن المستحيل وضعها كلها فى الحسبان ... وعلى الرغم من ذلك ...
اعنقد اننا قد استطعنا اثبات ان هناك العديد من وسائل الاختبار التى ينبغى تحاشيها باى ثمن ...
لضمان نتائج دقيقه ...
ودعونا نبدا باشهر طريقة لاختبار الاداء مع الالعاب ... الاختبار المدمج او حتى المنفصل والذى
يعطينا النتيجة دون اى تدخل من المستخدم ... فعلى وجه العموم ... هذه الاختبارات
لاتقصد رفع النتائج عند قياس اداء البطاقات من داخل اللعبة نفسها ...
فهذه الاختبارات عبارة عن مجموعة من الجناة على الاداء .... للعديد من الاسباب ...
منها انه لا يتم تحديثها عن طريق الباتشات او الاضافات وبالتالى لا تعتبر ممثل لظروف اللعبة الحقيقية ... فانها تفشل فى تقديم صورة واقعية عن تجربة اللعب الحقيقية ...
وعلى الرغم من ذلك ...
فان هناك العديد من الاختبارات المدمجة والتى تقيس الاداء بدقة ...مثلdirt 2 / hawx
والتى تقوم بادراج تسلسلات لاختبار سيناريوهات من داخل اللعبة بدقة ..
لذا ........
فى هذا القسم نعتقد ان الاختبارات المستقلة ينبغى تفاديها جميعا ....
والا يتم استخدام الاختبارات المدمجة الا فى حالة اذا كانت هذه الاختبارات تعبر عن تجربة اللعب الحقيقية ... والتى لا تشمل طريقة العبور طائرا ...( كلعبة just cause 2 )
فيما يلى طريقة ال time demo >>
بالنسبة للجزء الاكبر من هذه الاختبارات راينا نتائج دقيقة عند مقارنتها بالاختبارات المدمجة ...
وانه لمن العار ان نرى تناقصا فى عدد الالعاب الداعمة لهذه الطريقة ...
احد اهم الجوانب المميزة لل timedemos هو قدرتها على التكرار الا مالا نهاية بنفس الدقة ...
وهذا امر لا يقدر بثمن لاغراض اختبارات الاداء ... بما ان مجرد المشى بمفردك ... لا يمكن تكراره
بنفس التطابق ... حتى ولو ظن البعض انك قد فعلت ...

اهم شىء عند القيام باختبار للاداء ...هو البحث العلمى ...
حيث انه فى قليل من الاحيان ما يكون الاختبار المدمج او المرحلة الاولى من اللعبة تعطى نتيجة دقيقة تمثل تجربة اللعب الحقيقية للعبة ...
استخدام احدى هذه الطرق السابقة قد يوجه محرر الى استنتاج خاطىء نظرا لانه اتخذ الطريق الاسهل ... معرفة ان قياس الاداء لتجربة اللعب الحقيقية هو امر ضرورى ...
فلا توجد طريقة للخروج باستنتاج للعبة لليست مالوفة لهم ... لانه كما راينا ..
مخاطرة الخروج بمعلومة خاطئة بسبب اداة اختبار غير صحيحة هى فى بالفعل كبيرة ..
فالكثيرون يعتقدون بالخطأ .. انه بمجرد عمل اختبارات على برامج الاختبارات المستقلة ..
فان النتائج ستكون مرتبطة بتجربة اللعب الحقيقية ...
وهذا يقودنا الى شىء واحد ...

الشفافية ...

ففى كثير من الاحيان .. تقوم مواقع النشر باصدار مراجعة لبطاقة دون ذكر
اى شىء عن المستوى الذى تم الاختبار منه او اذا ما كانت هذه النتائج عن الطريق الاختبار المدمج او المستقل ... فالاستنتاج الختامى لا يمكن بنائه ابدا على مجموعة اختبارات مستقلة ..
فى حين ان الاختبارات المدمجة لا ينبغى استخدامها الا فى حالة توافقها مع الاختبارات المبنية على تجربة اللعب الحقيقية ...
لهذا نرى انه امر حتمى ان تقوم مواقع النشر بذكر ادوات الاختبار التى استخدمتها بدقة ...

وللتصدى لهذا الجو من السرية فقد ضربنا مثالا ... فقد اصدرنا منهج hardware canucks فى اختبار
اداء البطاقات الرسومية ...

اذا كان هناك شىء ... نامل ان تجعلكم هذه المراجعة تنظرون الي المراجعات و الاختبارات بعين ناقدة .. فمع القدرة على تغيير توجهات قرارات الشراء للمستهلكين ... فان مواقع النشر بحاجة الى المزيد من الوقت .. للتاكد من ان قرائهم سوف يحصلون على افضل معلومات ممكنة ...
بعض هذة الطرق قد يستهلك الكثير من الوقت ...
ولكن فى عالم اختبار البطاقات الرسومية المثير للجدل ... على الاشياء ان تتم بطريقة صحيحة
وان تناقش على نحو منفتح .

في الصفحه الثانيه سوف يكون هناك فيديوهات مصوره من داخل تلك الألعاب التي تم عليها اختبار البطاقات و حتى سيف جيم لمكان الاختبار