السلام عليكم ورحمه الله
اولا قبل قرائة الموضوع
ارجو عدم حدوث مشادات وليكن حوار هادئ وليس صراعا
نحن لسنا محاميين للشركات سواء NVIDIA اوATI
انا كنت انتظر موضوع اخي العزيز هالكي ولكن لا اعلم ما السبب في تاخرة في الموضوع
وجدت اليوم خبر علي موقع legit review
تتهم فية nvidia المنافس الاخر ATI بان اداء جيل ال 6000 جاء جيد لانهم قامو بتغيير اعدادات الكاتلست وتقليل جودة الصورة للحصول علي اداء اعلي

وهذا نص الخبر

NVIDIA Says AMD Reduced Image Quality Settings w/ Radeon HD 6800 Series For Better Performance

NVIDIA has put up a blog post to bring attention to some very important image quality findings that were uncovered recently by some review sites. These sites say that changes introduced in AMD’s Catalyst 10.10 default driver settings caused an increase in performance and a decrease in image quality. These changes in AMD’s default settings do not permit a fair apples-to-apples comparison to NVIDIA default driver settings. NVIDIA GPUs provide higher image quality at default driver settings, which means comparative AMD vs. NVIDIA testing methods need to be adjusted to compensate for the image quality differences
.
Getting directly to the point, major German Tech Websites ComputerBase and PC Games Hardware (PCGH) both report that they must use the “High” Catalyst AI texture filtering setting for AMD 6000 series GPUs instead of the default “Quality” setting in order to provide image quality that comes close to NVIDIA’s default texture filtering setting. 3DCenter.org has a similar story, as does TweakPC. The behavior was verified in many game scenarios. AMD obtains up to a 10% performance advantage by lowering their default texture filtering quality according to ComputerBase. AMD’s optimizations weren’t limited to the Radeon 6800 series. According to the review sites, AMD also lowered the default AF quality of the HD 5800 series when using the Catalyst 10.10 drivers, such that users must disable Catalyst AI altogether to get default image quality closer to NVIDIA’s “default” driver settings.
ارجو بجد ان يكون نقاش بناء وليس صراع منتظر ارائكم


تعديل بسيط علشان محدش يقول كلام من موقع او بلوج تبع ان فيديا
1-
https://translate.google.com/transla...ilterqualitaet


2-https://www.pcgameshardware.de/aid,7...e/Test/?page=4


اظن موقع pc games hardware مش تبع ان فيديا

شكرا جمال
بعض الأعضاء أو الزوار قد يعتقدون ان بهذا الكلام نحن هنا نقلل من قدر جيل HD 6800 و أحب ان أقول لهم هذا الكلام لا معنى له في التقليل من هذه البطاقات كل مافي الموضوع هو عن إعدادات جديده و ليس لها علاقه في قدر هذه البطاقات فأنا كمستخدم لأن أتوقف عن الشراء من أجل هذا الأمر لهذا وجب التوضيح حتى لا يكون هناك لبس
تعديل هام من مشرفنا العزيز حميدو شكرا لك علي هذه المعلومات
تلخيص القصة :

بدأ الأمر عندما ادعّت NVIDIA أن AMD تقوم بالغش في الألعاب ، عن طريق الاختصار من حسابات رسومية معينة ، بواسطة خيار Catalyst A.I في لوحة اعدادات التحكم ببرنامج القيادة ، ووضحت الشركة أنها تقوم بعمل تلك الحسابات بامتداد 16 بت ، بينما تقوم AMD بعملها بامتداد 11 أو 12 بت (لا أذكر تحديدا) ، مما يعني أن AMD تحصل علي زيادة غير مستحقة في الأداء ، كما تتسبب في تخفيض جودة الصورة ، بسبب قلة دقة هذه الحسابات عند AMD مقارنة بـNvidia ا(11 بت في مقابل 16 بت) .

عددت NVIDIA خمسة ألعاب كمثال تتحقق فيه هذه الظاهرة ، كان أحدثهم لعبة NFS:Shift .

قامت AMD بالرد ، واعترفت باستخدامها لهذه الحسابات ذات الدقة الأقل، لكنها وضحت أنها تطويعات رسمية مدعومة من مطوري الألعاب علي منصات Xbox360 و PS3 ، وهي تستخدمها في ألعاب الحاسوب لأن الفارق بينها وبين الحسابات الكاملة في جودة الصورة غير ملحوظ للمستخدم .

اعترضت NVIDIA وطالبت بالغاء خيار Catalyst A.I تماما عند القيام بمراجعات يتم فيها المقارنة بين بطاقات من الشركتبن ، حتي تكون المقارنة عادلة .

لا يمكن الغاء خيار Catalyst A.I لأجل هذا السبب وحده ، لأن الخيار يتضمن تطويعات أخري تستخدمها كلا الشركتين ، كما أن الغاؤه يتسبب في ايقاف منظومة Crossfire فورا .

لحل هذه المشكلة قامت AMD بتعديل برنامج القيادة لديها ليتضمنّ خيارا جديدا يلغي الحسابات ذات الدقة الأقل ، ويستخدم نفس امتداد الحسابات لدي NVIDIA ، هذا الخيار هو Surface Format Optimizations ، وهو متاح في الاصدارات الحديثة من برنامج القيادة .

انتهت هذه القضية .

لكن قضية جودة ترشيح الاكساءات Anisotropic Filtering لم تنتهي ، والقضية تبتدأ منذ عائلة HD 5000 ، والتي أتت بجودة ترشيح أقل من NVIDIA سواء علي الاعدادات الافتراضية أو القصوي ، مما يعني أن مظهر الاكساءات Texture سيكون أقل جودة علي بطاقات AMD من بطاقات NVIDIA .. في معظم المواقف لن يكون الفارق ملحوظا للمستخدم العادي ، لكن في بعض المواقف يصير الأمر واضحا جدا ، وخصوصا عندما تبدأ الاكساءات في الاهتزاز Flicker والتداخل مع بعضها علي بطاقات AMD ، بينما لا يحدث ذلك علي بطاقات NVIDIA ، وهو الأمر الذي أثار نفور العديدين .

ظن البعض أن المشكلة برمجية ومن من برنامج القيادة ، لكنها كانت عتادية بالأساس ، حيث تأخذ بطاقات HD 5000 عينات رقمية أقل من NVIDIA أثناء الترشيح ، بسبب صغر حجم ذاكرة الاكساءات المخبأة ، مما ينتج عنه دقة رسومية وجودة صورة أقل.

مع صدور سلسلة HD 6000 ادعّت AMD أن المشكلة قد تم حلها ، وأن ترشيح الاكساءات يقدم جودة تنافس NVIDIA .

لكن الاختبارات والتقارير كان لها رأي آخر ، فقد أوضحت أن دقة ترشيح الاكساءات في سلسلة HD 6000 أقل حتي من HD 5000 ، علي الرغم من التحسينات التي وضعتها AMD .

التفسير يتضح ، AMD تقلل من جودة الاعدادات افتراضية لبرنامج القيادة في سلسلة HD 6000 مقارنة بسلسلة HD 5000 و NVIDIA ، وللحصول علي جودة صورة أفضل ، يجب ضبط خيار Texture Filtering Quality من اعدادات برنامج القيادة علي High Quality بدلا من Quality (الوضع الافتراضي) ، وهنا تصير جودة الاكساءات في بطاقات AMD علي قدم متساوية مع جودة الاكساءات الافتراضية في بطاقات NVIDIA .

ضبط بطاقات NVIDIA علي وضعية High Quality يقدم جودة أفضل من بطاقات HD 5000 و 6000 علي أي وضع ، لذا فلا تزال الغلبة لـNVIDIA في هذه الناحية .

يعتبر البعض ما قامت به AMD خداعا ، لأنها تزيد من الأداء الافتراضي علي حساب جودة الصورة ، وحيث أن الكثير من المراجعات تستخدم الوضع الافتراضي لبرنامج القيادة دون التعديل فيه ، فان الاختبار هنا يصبح غير عادل .

لذا وحتي تصبح المقارنة عادلة ، يجب استخدام أعلي جودة ترشيح اكساءات لبطاقات AMD مقابل الوضع الافتراضي لبطاقات NVIDIA .

الخلاصة :
علي الوضع الافتراضي ، فان بطاقات HD 5000/6000 تقدم جودة صورة أقل من بطاقات NVIDIA بالوضع الافتراضي، جودة الصورة هنا تتعلق بجودة ترشيح الاكساءات ، من ناحية الثبات ووضوح التفاصيل ، وهنا نجد أن الاكساءات تهتز وتبهت تفاصيلها علي بطاقات AMD بشكل أكثر من بطاقات NVIDIA (علي الوضع الافتراضي) .
__________________