الموضوع محير والمشكلة غير واضحة .. هل القصور من جهة مطوري البطاقات الرسومية باصدار تعريف متوافق مع اللعبة حقا؟
ام المشكلة في نفس اللعبة؟.
والجواب الحقيقي " حسب اجتهادي الشخصي " هو:
المعطيات:
- اللعبة مصممة لاستهداف الكونسول اي أنها مصممة للعمل بشكل احترافي بدون مشاكل على ( بطاقة GPU واحدة + DX9+ رزليوشن كحد اقصى يصل الى 1280x720 ) ولا تكترثو كثيرا للاعلام الذي يعطيك انطباع بان هناك نسخة خاصه لل PC.
- نسخة ال PC تعمل من خلال Port يعمل على قاعدة DX9 و يستعين بمكتبات DX10 أو DX11 لاضافة التحسينات الرسومية و رزليوشن يصل الى اكثر 1920x1080 ... وكل هذا من خلال Port
النتائج:
- تخيل بانك تبني عمارة ووضعت اساسها للطابق 9 .. ثم قمت بعد ذلك باضافة الطابق ال 10 مع بعض الترقيعات والدعامات الاضافية .. فنفس الحال سيكون هنا "باتلفيلد3" لعبة مصممة على DX9 من حيث اساس التصميم والبرمجة ورغب المطورين بزيادة التاثيرات المرئية والوضوح والتفاصيل التي قدمها DX10 و Dx11 فبكل تأكيد هذه الاضافات ستحدث اختلال في التوازن وترقيعات تعتمد تارة على الاستفادة من بعض امكانيات GPU وتارة على ال CPU .. (الذين هما بالاساس منهمكان بمعالجة صب اللعبة) وبالطبع ليس بمعنى المطلق بان هذه الترقيعات جيدة ومناسبة 100% وبالتالي تبدأ ظهور المشاكل المتنوعة باختلاف المكونات المساعدة عند كل لاعب حسب عتاد PC الذي يملكة اللاعب .
- وصلت باتلفيلد3 و كرايسيس 2 وغيرها من الالعاب التي تعمل على الكنسول الحديث وال PC معا الى ذروة ما يمكن استخراجه في هذا الجيل من الالعاب .. فعند محاولة اي شركة اضافة محسنات اضافية لنسخة ال PC فبكل تاكيد وبدون ادنى شك هذا يعني زيادة المشاكل لان الاساس هو DX9 والاضافات تعمل من خلال Port ضيق ومحدود .. كما هو الحاصل في لعبتنتا "باتلفيلد3".
- النتيجة الاهم بان هذا استخفاف حقيقي لعشاق ال PC كون العابهم تصمم في اساسها للعمل على الكونسول وتحت امكانياته المحدوده ثم تبدأ الشركة بعدها باضافة الترقيعات والتحسينات لنسخة ال PC. وطبعا هذا الاجراء ليس ضعفا في مجال عملها بل هو سياسة ربحية بحته نظرا لكثرة التهكير الحاصلة على ال PC
- طالمها هناك PS3 و xBox360 فلن تصدر لعبة على PC اكثر امكانيات رسومية من باتلفيلد وكرايسيس 2 و كول اوف ديوتي 8 .. الا بنسبة بسيطة جدا جدا وليس تغير جذري .. اي اننا سنبقى في هذا المستوى من الرسومات الى الزمن الذي يظهر فيه PS4 واكس بوكس جديد " والله اعلم ساعتها هتكون مواصفات الهاردوير تبعتهم كيف؟ واكيد نحن الضحية لان الهاردوير تبع اجهزتنا ساعتها لازم يترمي ويحدث لكي يواكب التطور" علما بانهم قادرين حاليا على اصدار اللعاب تعطي انقلاب جذري في الرسوم على امكانيات ال PC الحالية
الحل للعبة باتل فيلد 3:
- كل ما اقتربت اكثر للاعدادات الخاصة بالكنسول كلما خفت المشاكل ( يعني العب على بطاقة واحده + رزليوشن اقرب 1280x720 + و اعدادات اقرب Dx9 وليس DX11) ستقل المشاكل اكثر وستعمل اللعبة بسلاسة وبدون اي مشاكل.
- الحل الجذري ان ننتظر باتش من EA وليس تعريف جديد من مطوري البطاقات الرسومية يعدل المشكال الحاصلة عند اللاعبين الذين يطمحون بدقة ومواصفات متناهية 1920x1080 وعلى Ultra DX11 والذين يملكون تقنيات لا يعرفها الكنسول حاليا مثل تعدد البطاقات الرسومية.
المفضلات