مشكور أخي :o
قامت شركة انفيدا و الشركة المنتجة للعبة كريسس باطلاق عرض محاكاة واقعي لظاهرة الاضطراب Turbulence على محرك لعبة كريسس 3 الشهير Cryengine 3 الجديد في الامر ان هذة المحاكاه غالباً ما تتم باستخدام خاصية الفيزكس الا ان المحرك Cryengine 3 قام بتصيير العرض بدون استخدام هذة الخاصية
source
pcgameshardware.de
التعديل الأخير تم بواسطة Ťắќľắḿḿ ; 07-04-2013 الساعة 18:12
مشكور أخي :o
يبدو ان اهمية خاصية الفيزكس سوف تتراجع بعد هذة التقنيات الحديثة و انا اظن ان السبب الرئيسي في هذا هو دعم شركة AMD لمصنعي الالعاب و رعايتها لهم
لا تتفائل كثيراً
الخاصية مبنية على physx
يتم إستخدامها في محركات الألعاب التي لا تدعم physx مثل cryengine
https://developer.nvidia.com/apex-turbulence
و لا يبدوا أنها ستعمل على كرت AMD دون كرت مخصص من nvidia
أكثر شيء أكرهه في عالم التكنولوجيا هو الإحتكار :ah1:
على فكرة يا اخوانى الفزيكس من اساسيات واقعية الالعاب وهى لا يمكن الاستغناء عنها اذا كنا نريد لعبة واقعية فعلا فى مؤثراتها ولكن المشكلة فى احتكار التقنية واعتقد ان كروت الجيل الجديد ستكون لديها القدرة على معالجة هذه التاثيرات واكثر منها
^
هناك محركات physics (وليس physx) موجودة وتستخدم في كل الألعاب
وأكثرها شهرة هو havok تأثيراته جميلة ولا تتطلب الكثير من قوة المعالجة
وبعض محركات الألعاب مثل cryengine تستخدم محرك فيزياء مدمج ويقوم بالمهمة
هناك عيبين كبيرين في خاصية physx
الأول هو الإحتكار
والثاني هو ثقله
وهذا يجعل مطوري الألعاب يستخدمونه بعد اللمسات الأخيرة لوضع تأثيرات جانبية
وحتى الألعاب التي تدعم physx لا بد أن يكون هناك محرك فيزيائي آخر يقوم بالتأثيرات الأساسية
على سبيل المثال batman arkham asylum و city يدعمون physx
لكن رداء باتمان يتحرك دون تفعيلها
لأن المطورين صنفوه على أنه تأثير أساسي وجعلوه من عمل محرك الفيزياء الأساسي
شكرا اخي طارق على الخبر
وفعلا تستحق المنصب الخاص بك وبكل جدارة منتظر جديدك
CPU: I7 4770K
Motherboard: ASUS Z87-DELUXE
video card: Gigabyte GTX 780 OC
RAM: G.Skill 2x4GB DDR3
Samsung 840 Pro Series 2.5'' 128GB SSD SATA III
Cooling: Noctua NH-D14
PSU: Seasonic X-Series 850W
unexpected out
نعم اخى ولكن ما اقصده ان الخاص بانفيديا يحاكى الفزيائية الواقعية زى الحقيقة وده اللى بيخليه يتطلب معالجة قوية اما المحركات التى تكون داخل الالعاب لا تكون واقعية مثل الحياة الحقيقية
فعلا الاحتكار وحش ولكن من فوائده انه يصنع المنافسه لكى تتحرك الشركات المنافسة وتنتج تقنيات افضل وهكذا , هل سمعت بخاصية tressFx الجديده من amd
على كل حال هذا التطور يصب فى مصلحة المستهلك .
لا يوجد محرك فيزكس يحاكى الواقعية بالكامل اخى سواء physx او havok قد يبدو لك ذلك ولكن هى مجموعة قوانين تم بناء المحركين عليها رغم شدة تعقيدها فهى بدائية مقارنتا بالفزياء الواقعية
1+ وايضا محرك physx له بلجن محترم لبرنامج 3ds max
التعديل الأخير تم بواسطة aelpop ; 08-04-2013 الساعة 23:53
موضوع رائع...
شكرا اخي طارق على الخبر
شكرا على الخبر أخ طارق وفعلا الاحتكار على اد ما هوا وحش بس بردو لية فوائد المنافسة
اشـهـد ان لا الـه الا الله وان مـحـمـد رسـول الله
https://www.up3s.com/images/hir03gfmj2gxg8w4pk9o.jpgمـش عـــــــــارف الـعـب ايـــة !!!
المفضلات