أخي أجهزة الكونسول هي أصلاً أجهزة كمبيوتر مصممة لتؤدي غرض معين بينما جهاز الكمبيوتر المنزلي متعدد الأغراض..

المكونات الرئيسية هي ذاتها: معالج مركزي - ناقل - رام - ذاكرة تخزين - مزود طاقة - معالج رسومي - ذاكرة رسومية - وحدة اخراج الصوت..... إلخ


هذه المكونات الالكترونية مثل المعالج المركزي قد يكون من انتل و قد يكون من AMD و المعالج الرسومي أيضاً قد يكون من Nvidia و قد يكون من AMD... ليس هناك أي احتكار لكن كل ما هنالك أن من مصلحة الشركة المصنعة لجهاز الكونسول هي الحصول على أعلى ربح بأقل تكلفة و AMD دائماً تكلف أقل !

هل تعلم أن هناك شرائح ذاكرة من صنع سامسونج ؟ قد يقول البعض أن اختصاصها هو التلفزيونات أو الغسالات لكن هذا غير صحيح... :D

بالنسبة للـPhysX هي تقنية قامت باختراعها شركة Ageia بأن تولي مهمة الحسابات الفيزيائية للألعاب لمعالج خاص بدلاً من أن يقوم المعالج المركزي بهذا الأمر مما يزيح العبء قليلاً عنه ليتفرغ لأمور أخرى و في ذات الوقت وجود معالج خاص لهذه الحسابات يسمح بزيادة التأثيرات الفيزيائية في الألعاب بشكل يزيد من جمال اللعبة ، هذه الشركة تم شراؤها من قبل Nvidia و قامت بدمج هذه التقنية الحصرية في المعالجات الرسومية لكن تفعيلها سيؤدي لانخفاض في عدد الاطارات طبعاً لزيادة الحمل على المعالج الرسومي لكن هذا الانخفاض ليس كبيراً في الكروت القوية..

أما أنوية CUDA التي كانت حصرية في كروت Nvidia أصبح اسمها Straming Processors و هي الآن متوفرة في كروت AMD أيضاً وهي عبارة عن عدد كبير جداً من معالجات SIMD يتم استخدامها في بعض الأغراض كفك الضغط الهائل للرسوم هائلة الحجم...