
سوني واستخدام الساعات والاساور الذكية في مجال الألعاب
الساعات والاساور الذكية أجهزة لا تزال حديثة الولادة وغير محددة الملامح من حيث الاستخدام الأمثل أو الانتفاع الكامل منها، ومعظم استخدامات هذه الأجهزة حالياً هو عرض التنبيهات الموجودة على هاتفك فقط لأنك "كسول" ولا تريد إخراج الهاتف من جيبك، فالأسهل هو النظر سريعاً إلى معصمك لترى إن كان التنبيه يستحق أن تخرج الهاتف من جيبك أم لا، ويمكنك أيضاً في بعض الأحيان التعامل مع هذا التنبيه من خلال الساعة نفسها إن كان التطبيق يدعم ذلك.
وأيضاً هناك استخدامات في مجال الصحة كقياس معدل نبضات القلب، وبعض الأدوات التي تساعدك في تمارينك الرياضية من عدادات وحساب معدلات الحرق التي يقوم بها جسمك عند القيام بالتمارين، وعدادات للخطوات وأشياء أخرى مشابهة. ويظهر كل فترة أفكار جديدة لمحاولة الاستفادة الكاملة من الأجهزة الذكية القابلة للارتداء حتى تكون قيمتها أكبر ولها مبرر للانتشار والتواجد.
وتفاجئنا سوني بأول استخدام من نوعه لهذه الأجهزة عن طريق ساعتها SmartWatch 2 وسوارها SmartBand بالتعاون مع شركة HandyGames المتخصصة بتطوير الألعاب، وذلك بتطوير تطبيق لهذه الأجهزة يستطيع التحكم في لعبة Aces of the Luftwaffe المملوكة للشركة عن طريق حركة المعصم، فيمكنك تشغيل اللعبة على هاتفك الذكي أو جهازك اللوحي، ثم تتحكم في حركة الطائرة داخل اللعبة عن طريق لي معصمك يميناً ويساراً أو تحريكه لأعلى ولأسفل لتتحرك الطائرة في اتجاه حركة معصمك.
https://www.youtube.com/watch?v=OAP72-CAGTw
تعتمد تلك الفكرة على مستشعر التسارع في أجهزة سوني لكي يعلم التطبيق اتجاهات تحريك معصمك وتوجيه الأمر إلى اللعبة لتنفيذه، كما يمكنك الاستمتاع ببث اللعبة على شاشة أكبر أو تليفزيون لتجربة لعب جميلة ورائعة. هذا الأمر ينقلنا إلى مستوى جديد من مستويات استخدام الأجهزة الذكية القابلة للارتداء، وسيفتح هذا الأمر المجال للعديد من شركات تطوير الألعاب للاهتمام بهذه الأجهزة، وربما نجد استخدامات أكثر احترافية وتطوراً مستقبلاً تساعد على انتشار تلك الأجهزة أكثر وسط المستخدمين الذين يتطلعون إلى كل جديد.
ما رأيك في فكرة استخدام الأجهزة القابلة للارتداء في التحكم في الألعاب عن بعد؟ شاركنا رأيك في التعليقات.
?xml>