
معركة قرصنة الألعاب ... تاريخ طويل مُستمر!
للأسف...يلجأ الكثير من اللاعبين و بالأخص في الوطن العربي إلى الألعاب المقرصنة و التي تأتي من المقرصنين الذين يقومون بتهكير أجهزة الألعاب نفسها ليتم على الألعاب "عملية تكريك" و من ثم نشر هذه الألعاب و بيعها في جميع الأسواق بشكل غير مصرح ، عمليات القرصنة ما زالت مستمرة إلى يومنا هذا ، و تحدث عادةً مع الأجهزة المنزلية عند وشوك "موتها" ، و بشكل دائم مع منصة الحاسب الشخصي .
الشركات منذ عقود أخذت في محاولات عديدة لإيقاف هذه القرصنة ، فبعض هذه الشركات تقوم بالدفع إلى فرق القرصنة بعد حصولها على المبيعات أولاً ، و بعضها لا...أقرب و أحدث مثال على أن القرصنة ما زالت موجودة هي لعبة Horizon Zero Dawn ، و المهم في هذه المقالة أننا سنتناول أبرز المعارك التي حدثت بين الشركات و المقرصنين في تاريخ الألعاب و التي لم تجدي نفعاً إلى الآن."بيل جيتس" و الأوراق المثقوبة !

"الجهاز الفعلي من المفترض أن يتم دفع ثمنه ، لكن نظام الجهاز هو شئ تم تصميمه للمشاركة ، من الذي يهتم إذا كان المطورين الذين أُجهدوا في تطوير و برمجة Software لا تأتيهم أموال ؟"
هذه القرصنة فتحت أفاقاً جديدة للقرصنة لأن وقتها كانت الألعاب توضع في شرائط تسجيل و كل ما يتطلبه الأمر لقرصنة هذه الألعاب هي مجرد نسخة واحدة من هذه اللعبة .بداية وضع أنظمة للحماية من القرصنة

[caption id="attachment_307728" align="aligncenter" width="1195"] lenslok[/caption] نظام حماية Lenslock الذي تأتي به الألعاب حينها هو عيبه في الأساس ، هذا بسبب أن كل لعبة يأتي معها هذه القطعة و من الممكن أن يُرفق مع لعبة قطعة خاطئة و غيره من المشاكل ، و من ثم تم إختراع قطعة تسمى "Dongle" و التي لا تعمل الجهاز أو اللعبة من دونها ، و عند صدور الأقراص الحالية (القرص المدمج) يأتي مع اللعبة رقم تسلسلي يوضع قبل تشغيل اللعبة .
بداية رحلة قرصنة الأجهزة المنزلية

[caption id="attachment_307729" align="aligncenter" width="1281"] شريحة حماية مدمجة بقرص اللعبة[/caption] انتشر نظام الحماية بين الشركات و أستمر هذا الأمر إلى أجهزة الـ Super Nintendo و Mega Drive بل تطور الأمر إلى أن وضعوا في أشرطة الألعاب أكثر من لعبة بدلاً من لعبة واحدة لكل شريط ، إلى أن وصلنا إلى عصر ألعاب الـ CD و أول جهاز Playstation و بدأ حينها المقرصنين بوضع قطع في أجهزة الـ Playstation لتشغيل النسخ المقرصنة من الألعاب مثل تشغيل لعبة يابانية في جهاز أمريكي ، للأسف إستمر أسلوب القرصنة هذا إلى عصر الـ Playstation 2 . تذكر عزيزي القارئ نحن الآن على شرفة الـ Playstation 3 و PS Vita و التي تم قرصنتهما فور إطلاقهما في الأسواق ، ظهر أسلوب قرصنة جديد أسمه CMW و هو نظام يتم برمجته و تعديله و يتم إضافة خصائص جديدة به ، بالطبع أحد أهم هذه الخصائص هي تشغيل الألعاب المقرصنة أو المنسوخة و كان هذا النظام يأتي عن طريق وضع قطعة خارجية في الـ PS3 إلى أن تطور النظام إلى " HEN" و الذي لن تحتاج فيه لأي قطعة خارجية و مثل هذا الشئ حدث في أجهزة الـ WII . الطريقة الوحيدة التي جاءت للتصدي لهذا الأمر على Playstation 3 و هو بإصدار تحديثات جديدة لتشغيل شبكة Playstation Network و التخلص نهائياً من الألعاب المقرصنة ، و للأسف وقتها كانت الألعاب الـ Online غير منتشرة بالشكل الذي نراه حالياً فكان الكثير يقوم بتجاهل هذه التحديثات . ننتقل من هنا إلى جهاز XBOX 360 ، الجهاز هذا كان إستثنائي في قرصنته لأن العملية كانت تتم على قارئ الأقراص و توصيله بسلك إلى الحاسب و يُستخدم في نقل الألعاب المنسوخة تلك نفس طريقة قرصنة جهاز XBOX 360 و لمكافحة الأمر كانت Microsoft تقوم بحظر الجهاز كلياً من شبكة XBOX Live إلى الأبد لان هناك ألعاب لا تعمل من دون الشبكة مثل Halo 3 و هذا لمنع قرصنة اللعبة بشكل خاص. حالياً مع الجيل الجديد تم قرصنة Playstation 4 بنفس نظام Playstation 3 و لكن لم يكترث الكثير الآن لتعديل النظام نظراً لتشعب ألعاب الـ Online في العالم مما يفرض على المستخدم شراء كل ألعابه حتى لا يتوقف جهازه ، و بالنسبة للـ XBOX One لم يتم قرصنته إلى يومنا هذا و بذلك يصبح الجهاز الوحيد الذي لم يتم فك شفرته إلى الآن.
لا تلجأ إلى الألعاب و الأجهزة المقرصنة
