الشاشة هي الأساس لكل كمبيوتر وإستخدامنا الدائم لها يوجب علينا معرفة أبسط ما قد يتعلق بها.معظم الشاشات المستخدمه هي إما LCD مختصر liquid crystal display والتي تعني العرض البلوري السائل .. أو من نوع CRT مختصر cathode ray tube والتي تعني إنبوب أشعة القطب السالب.


ما هو الـ Resolution؟
يشير إلى عدد النقاط الفردية للألوان وتسمى pixels .
وهو يوضح عدد نقاط الشاشة على المحور الأفقي والعدد على المحور العمودي (صفوف X أعمدة)
(columns X rows) كمثال 600X800.
الـ Resolution يتأثر بعدة عوامل من أهمها حجم الشاشة .. مع العلم أن الشاشات في الفترة الأخيرة إزداد حجمها مما كان لذلك أثر مؤثر على الـ Resolution .. إضافة للشاشات العريضة widescreen والتي لها إستخدامات عدة من أهمها عرض الملتيميديا والمونتاج وغيره من الإستخدامات التي تتطلب مزيداً من المساحة العرضية.


XGA هو إختصار لـ Extended Graphics Array ويعني صفوف الرسومات الممتدة.
SXGA هو إختصار لـ Super Extended Graphics Array ويعني صفوف الرسومات الممتدة الممتازة.
وعلى نفس الخطى هناك UXGA وتعني (Ultra XGA)
و QXGA وتعني (Quad XGA)
و WXGA وتعني (Wide XGA)
و WSXGA+ وتعني (Wide SXGA plus)
و WUXGA وتعني (Wide Ultra XGA)

الجدول التالي يوضح أحجام الشاشة والدقة المستخدمة

Image

إضافة إلى حجم الشاشة يعتمد الـ Resolution إلى ما يسمى aspect ratio (نسبة طول العرض).

نظام العرض في شاشة الكمبيوتر مشابه لنظام العرض في شاشات التلفاز
فمثلاً نسبة طول العرض (aspect ratio) هو 4:3 فهذا يعني أن العرض X الإرتفاع هو 4 إلى 3 .
بالنسبة لشاشات LCD العريضة (widescreen LCD) فالـ aspect ratio هو 16:9 وأحياناً 16:10 أو 15:9.
الشاشات العريضة مفيدة في مشاهدة الأفلام ولهواة الألعاب كما بالإمكان إستغلال المساحة لعرض العديد من النوافذ وبعضها يمكنه عرض صور التلفاز بجودة عالية (HDTV) ويستخدم أيضاً نسبة الطول للعرض.
يقاس حجم الشاشة بالبوصة والتي يتم تحديدها من أقصى الشاشة إلى أدنى الشاشة بمسار مائل (من اليمين إلى اليسار أو العكس) كما هو موضح في الصورة التالية .. وهو نفس المعتمد بالنسبة لقياسات شاشات التلفاز.
ومن المثير للإنتباه وقد لا تعرف الغالبية ذلك هو أن قياس شاشات LCD مختلف تماماً عن CRT.
ففي CRT يتم قياس الشاشة مع الإطار الخارجي ليشمل ذلك المساحة التي يتم الإعلان عنها.
أما في شاشات الـ LCD فيتم قياس حجم الشاشة الفعلي بدون إضافة الإطار الخارجي من ضمن الحجم .كما هو موضح بالصورة حجم الشاشة هو السهم الأحمر بينما السهم الإخضر هو ما يشير للحجم الفعلي للشاشة .

في شاشات الـ LCD لا يتضمن حجم الشاشة الإطار الخارجي

Image

Image

بسبب الإختلاف في المقاسات المعتمدة نجد أن شاشة بحجم 17 انش LCD توازي شاشة بمقاس CRT بحجم 19 انش.
أحجام الشاشات الأكثر إنتشاراً هو 17 و 19 و 21 و 22 انش على نطاق الإستخدام الشخصي وقد يصل حجم الشاشة إلى 40 انش وهذا بطبيعة الحال يعتمد على طبيعة الإستخدامات من تطبيقات إحترافية إلى محطات عمل إنتاجية ويعود للمستخدم الإختيار.
أما بالنسبة للكمبيوترات المحمولة فمن 12 إلى 17 انش ..

وبالتالي يتبين لنا مدى تأثير الحجم على الـ resolution إضافة إلى الـ pixel
فنفس عدد نقاط الشاشة الموجود على البوصة المربعة لشلشة بقياس 17 انش هو نفس الموجود على البوصة المربعة لشاشة بحجم 20 انش.
وهذا ما يؤكد سبب ضبابية وعدم وضوح شاشات 20 انش عند الضبط على 800X600 كمثال بينما نفس الضبط على شاشة 17 بوصة سيكون أكثر وضوحاً من الشاشة الأكبر.
ونستنج مما سبق أن لكل شاشة حجم عرض مغاير عن عن الشاشة التي تخالفها بالمساحة.
(نقاء الصورة يعتمد على كارت الشاشة وكلما زاد حجم الشاشة كلما زاد الضغط على كارت الشاشة)






الوصلات الخاصة بالشاشات (Connections)
يتم إرسال المعلومات للشاشة عبر كيبل من كارت الشاشة ويكون إما أنالوج أو ديجيتال (analog or digital).
Analog (VGA) Connection
أغلب الشاشات وحتى وقت قريب ما زالت تستخدم تتطلب إشارة أنالوج analog (الإشارات أو الموجات الكهربائية المستمرة) وليست إشارات ديجيتل digital (النبضات المتكافئة الثنائية 1و0).
تعمل الكمبيوترات بشكل رقمي ويقوم كارت الشاشة تحديداً بتحويل البيانات الرقمية إلى إشارات تناظرية يتم إرسالها إلى الشاشة بواسطة الكيبل الموصول بوصلة تناظرية (أنالوج) يعرف بمسمى D-Sub connector وهو يحتوي على 15 سن (15Pin) كما في الصورة التالية

Image

مما سبق يتبين لنا أن هناك ثلاثة ألةان منفصلة للأخضر والأحمر والأزرق وخطان للإشارات المصاحبة العمودية والأفقية (horizontal and vertical sync) بينما في التلفاز العادي كل تلك الإشارات مشتركة في إشارة مركبة وحيدة.
أحد أهم أسباب تعدد الإشارات في شاشات الحواسيب هو إمكاناته لتقبل العديد من نقاط الشاشة في البوصة الواحدة pixels بعدد يفوق أي تلفاز .
ولأن الوصلة التناظرية لم تكن تدعم الترقية لتكون ديجتال لذا كانت الترقية إلى وصلات (DVI) المختصرة من Digital Video Interface .

وصلات DVI Connection
تنقل وصلات DVI البيانات بهيئتها الديجيتال من كارت الشاشة إلى الشاشة بدون التحويل من الهيئة الرقمية إلى الهيئة التناظرية .. شاشات LCD تعمل بشكل رقمي وتدعم صيغة DVI مع العلم أن بعضها يتقبل الإشارة التناظرية والتي يتم تحويلها فيما بعد لإشارة رقمية .. مع العلم أنك بالإشارة الرقمية ستحصل على جودة أعلى من الإشارة التناظرية وذلك في حال المقارنة بين الإشارة التناظرية والرقمية (لم أجد صور لتوضيح ذلك) مع العلم أن تقنية الإشارات التناظرية تحسنت كثيراً إلا أنها لم ترقى للإشارة الرقمية.
إن أساسيات DVI تستند على صور السيلكون وذلك بواسطة تقليل الإنتقال لإشارات التفاضل (TMDS) Transition Minimized Differential Signaling عن طريق وصلة رقمية سريعة .. يقوم كارت الشاشة بإرسال المعلومات الرقمية إلى المستقبل في الشاشة .. TMDS يأخذ الإشارة من وصلة الفيديو ويقوم بتغيير الـ resolution وتهيئته على حسب الدرجة المستخدمة في الشاشة ويُقسم الإشارة على الموجات المتوفرة لتحسين نقل البيانات التي تصله للشاشة.
كوابل DVI يمكن أن تكون كيبل وحيد تستخدم المرسل TMDS أو قد تكون وصلة ثنائية بمرسلين.
كيبل DVI الواحد يدعم 1920x1080 صورة أما الكيبل الثنائي فيدعم 2048x1536 صورة.
صور توضح الفرق بين الكيبل الوحيد والكيبل الثنائي لوصلات DVI


يوجد نوعان من وصلات DVI
1- DVI-digital
ويختصر بـ (DVI-D) ويعتمد على صيغة رقمية وحيدة يتطلب وصلة فيديو تدعم DVI-D إضافة لشاشة تدعم مدخل الـ DVI-D.
يحتوي على 24 مسمار (24Pin) عبارة عن ثلاث صفوف في 8 أعمدة إضافة لشق المعلومات الأساسية لوصلة الدعم الثنائي أما بالنسبة للكيبل الوحيد فيحتوي الموصل على 18مسمار.
2- DVI-integrated
ويختصر بـ (DVI-I) يدعم كلا النوعين (الإرسال التناظري والإرسال الرقمي) وهذا يمنحنا الخيار لإختيار الشاشة التي تدعم الوصلة التناظرية أو الوصلة الرقمية .. بالإضافة للدبابيس الموجودة في DVI-D للدعم الرقمي توجد كذلك بوصلة DVI-I عدد 4 دبابيس تستخدم لدعم الإشارة التناظرية.

Image

Image

عمق الألوان Color Depth
يعتمد نظام العرض على إمكانات كارت الشاشة إضافة لحجم الألوان التي تتمكن الشاشة من عرضها فمثلاً الشاشة التي تعتمد على وصلات (SVGA) من الممكن أن تعرض 16,777,216 لون حوالي 16.8 مليون والسبب إمكانية معالجة 24-bit على الحزمة العريضة لنقاط الشاشة pixel .
أرقام الـ bits تلك تشير لعمق صف نقاط الشاشة .. عدد 8 bits تضيف الألوان الأساسية الثلاث (الأحمر - الأخضر - الأزرق) وعمق القطعة هو ما يشير للون الحقيقي والذي بدوره يمكن أن ينتج 10,000,000 لون تتقبل رؤيتها عين الإنسان بينما عرض القطعة 16-bit والألوان التي يمكن أن تنتجها هي 65,536 وقفزت إلى 24-bit لأن زيادة هذه الـ 8 bits يجعل العمل أكثر دقة خاصة للتصميم والبرمجة .
لذا يعتمد عمق الألوان على رقم الـ bits المستخدم لصف الألوان في النقطة الوحدة (pixel).
ويحدد عمق البت بعدد الألوان الذي يتمكن من عرضه فمثلاً
1bit = ألوان 2 أحادي (monochrome)
2bit = ألوان 4 (CGA)
4bit = ألوان 16 (EGA)
8bit = ألوان 256 (VGA)
16bit = ألوان 65,536 (High Color, XGA)
24bit = ألوان 16,777,216 (True Color, SVGA)
32bit = ألوان 16,777,216 (True Color + Alpha Channel)






شاشات LCD
بشكل أكثر تحديداً تعتمد تقنية العرض البلوري على حجب الإضاءة , ويتم صناعة شاشات الكريستال من واجهتان من الشاشات المستقطبة (polarized) وتسمى كذلك substrate وتحوي مادة بلورية سائلة فيما بينهما . وأي إنارة خلفية تتسبب في الضوء الذي يمر من خلال substrate الأولى .. في نفس الوقت تسبب التيارات الكهربائية الخاصة بالجزيئات البلورية السائلة عملية الإصطفاف وذلك للسماح لمستويات مختلفة من الضوء للمرور إلى substrate الثانية والتي تمكننا من الرؤية .
عرض المصفوفة النشطة والمصفوفة السلبية
أكثر شاشات الـ LCD تستخدم المصفوفة النشطة والتي تعتمد على (TFT) أو thin film transistor والمقصود هنا ترانزستورات الفلم الدقيقة حيث أن المكثفات والترانزستورات الدقيقة في مصفوفة زجاج العرض تخاطب نقطة معينة في الشاشة وفي الصف والعمود المحدادان ذلك عند عمل الشاشة .. وبالنسة للصفوف عند إغلاق الشاشة تقوم المكثفات فقط بالإحتفاظ بالشحنات .. ومن المعروف أن المكثفات تقوم بدور الخزان الخاص بالشحنات كما أنها قادرة على حفظها وذلك لإنعاش الدورة عند الطلب.
ومن ذلك يتبين لنا أن وجود ظلال مستمرة في بعض الشاشات الإحترافية وخصوصاً شاشات المراقبة تكون بسبب خلل بعض الترانزستورات لتأخذ وضعية واحدة في العرض بأن ينار دائماً أو يكون غير مضاء أو يأخذ وضعية محددة بألوان ثابتة يسمى نقطة الشاشة الميتة وتؤثر سلباً على عمل زاوية أو جهة محددة في الشاشة.
وأيضاً تأثير زيادة الفولتية المتسربة من العناصر النشطة للعناصر الغير نشطة المجاورة لها بشكل مؤقت.

النوع الآخر لشاشات العرض هو عرض المصفوفة السلبية وهذا النوع من شاشات الـ LCD يستخدم شبكة معدنية لشحن كل نقطة من نقاط الشاشة بالرغم أنها أقل تكلفة من شاشات عرض المصفوفة النشطة إلا أنه نادراً ما يتم تصنيعها حالياً وذلك بسبب زمن الإستجابة الكبير (response time) إضافة إلى الفولطية غير الدقيقة كما في النشطة.

العوامل المؤثرة في شاشات العرض LCD
هناك العديد من العوامل المؤثرة في شاشات العرض وهي ما يتوجب علينا معرفتها والإلمام بخباياها وسنتعرف على ذلك بعون الله فيما يلي:
دقة العرض Native Resolution
على عكس شاشات CRT تقوم شاشات LCD بإظهار البيانات على حسب الدقة المحددة كما تقوم بالتواصل مع كل نقاط الشاشة وذلك بإستعمال كل نقطة بشكل فردي بواسطة المصفوفة الثابته للنقاط الأفقية والعمودية وبالتالي تقوم شاشات LCD قياس الجودة والدقة على حسب الـ resolution المستخدم.
17inch = 1024x768
19inch = 1280x1024
20inch = 1600x1200
زاوية الرؤية Viewing Angle
عندما تقوم بالنظر إلى شاشة LCD من الزاوية قد لا تستطيع مشاهدة الصورة بشكلها الإعتيادي كما أن الألوان قد تتغير وتظهر بشكل أكثر سوءً وللتعويض عن هذه المشكلة صمم منتجوا الـ LCD زاوية نقل أوسع وهذا لا يشمل الشاشات العريضة widescreen والتي تقوم بالعرض الموسع .
وهناك مقياس لزاوية العرض فكلما زاد الرقم كلما زادت زاوية العرض وللأسف فغالبية المنتجين لا يوضحون زاوية العرض الفعلية بطريقة تنم عن الشفافية مع العميل حيث أن زاوية العرض تختلف من زاوية لأخرى وهذا ما يتوجب الإنتباه له .. لذا لا تعتمد على الأرقام المعلن عنها لأنها ليست بالضرورة دقيقة ومن أفضل الطرق التي أنصح بها هي التجربة قبل الشراء وذلك بالرؤية من زاوية 120 درجة أو 170 درجة من الأعلى أو الأسفل ومن على الجانبين والتقييم الذاتي لزاوية العرض هو من الطرق المفضلة عند الإختيار السليم لشاشات العرض.
السطوع Brightness أو Luminance
وهذا هو مقياس الضوء الذي تتمكن شاشة LCD من إنتاجه وهو يشير للشمعات في المتر المربع الواحد ويرمز للقياس بـ (cd/m2) .. وتتراوح درجات السطوع الأكثر إنتشاراً من 250 إلى 350 cd/m2 وذلك بالنسبة للشاشات التي تؤدى المهام الإعتيادية والأفضل بالتأكيد 500 cd/m2 مما سبق.
نسبة المقارنه Contrast Ratio
تحدد درجات نسبة المقارنة الفرق بين شاشات LCD فيما يتعلق بقدرته على معالجة البياض الناصع والسواد الغامق في الصور كمثال 500:1 هو المعيار من 450:1 إلى 600:1 ويمكن أن يصل إلى 1000:1مع العلم أن ذلك يعتبر ذو تأثير بسيط للغاية وغالباً لا يتم الإعتماد عليه في إختيار الشاشة لأن نسبة الفرق تعد ضئيلة نوعاً ما.
إذاً نستنتج أن نسبة المقارنه هي الإختلاف في الكثافة بين الأبيض والأسود وكلما زادت النسبة كلما كان من الأسهل رؤية التفاصيل الدقيقة
زمن الإستجابة Response Rate
يشير زمن الإستجابة إلى الزمن الذي تتمكن فيه نقاط الشاشة من تغيير الألوان وكلما كان زمن الإستجابة أقل كلما كان أسرع لتخفيض الظلال عندما تتحرك الصورة وهو بالتأكيد عامل مهم لهواة الألعاب خاصة ويحسب بالملي ثانية ms وللعلم تكاد العين البشرية لا تشعر بتاتاً بهذا الفرق الدقيق للغاية بين 8 و 4 ملي ثانية كمثال.
قابلية التعديل Adjustability
على عكس شاشات CRT فشاشات LCD لديها مرونه أكبر بالنسبة لوضعية الشاشة فبالإمكان التعديل بجميع الجهات كما أن وزنها أقل بمراحل من الشاشات الإعتيادية CRT




شاشات الـ CRT
أي شاشة من نوع CRT تحوي ملايين النقاط الدقيقة التي تعتمد على الألوان الأساسية (الأحمر - الأزرق - الأخضر).
شاشات الـ CRT هي الأقدم بلا شك حيث إستخدمت في السبعينات حين كان العمل على شاشة ذات خلفية خضراء لكتابة المعلومات وكان الفضل لشركة IBM في 1981 حين قامت بتطوير وصلة رسومات الألوان المسماه بـ (CGA) والتي كانت قادرة على التعامل مع أربعة ألوان فقط ولها القدرة على التعامل مع 320 pixels أفقياً و 200 pixels عمودياً كحد أقصى .
كما قدمت IBM في عام 1984 وصلة رسومات تسمى (EGA) واكنت قادرة على التعامل مع 16 لون مختلف إضافة لدقة عرض 640x350 pixel.
وفي عام 1987 قدمت IBM وصلة رسومات تسمى شاشات VGA والتي ما زالت تستخدم على حتى اليوم كما طورت وصلة الرسومات إلى (XGA) في عام 1990 والتي تعتمد على دقة 800x600 pixel بإعتماد الألوان الحقيقية true color وهي 16.8مليون لون إضافة لـ 1024x768 دقة عرض تعتمد على 65,536 لون.

العوامل المؤثرة في شاشات CRT

قناع الظل Shadow-mask
الشاشة المعدنية الرقيقة بها العديد من الفتحات الصغيرة للغاية وتعبر ثلاثة أشعة إلكترونية ملونة للتركيز على نقطة واحدة على السطح الفسفوري phosphor surface.
يساعد قناع الظل في السيطرة على أشعة الإلكترون المرسلة لكي تصل للسطح الفسفوري حسب كمية الكثافة المطلوبة أما الأشعة الغير مرغوبة فيتم حجبها بواسطة قناع الظل.
صورة توضح آلية عمل قناع الظل

Image

توضيح لعبور الأشعة الملون

Image

الصورة التالية توضح حجم أيقونة وما تحتويه من النقاط الملونه

فتحة التسخين Aperture-grill
تعتمد فتحات التسخين على تقنية Trinitron التي قامت بإبتكارها سوني
وتعبر الأشعة عبرها لإنارة السطح الفسفوري.

شق القناع Slot-mask
وهو العامل المشترك بين قناع الظل وفتحة التسخين .. NEC قامت بتطوير هذا النوع الهجين في أواخر السبعينات.
فبدلا ً من الثقوب الدائرية الموجودة في شاشات CRT يستخدم Slot-mask الشقوق المصطفة بشكل عمودي مما يؤدي لسطوع الإشارات خلال إرسال الإلكترونات لتندمج معاً بسلاسة أكثر.

درجة النقاط Dot pitch
هو مؤشر الحدود للصورة المعروضة ويتم قياسها بالمليمتر (mm).
نسبة الإنعاش Refresh Rate
في شاشات CRT تعبر نسبة الإنعاش عن عدد المرات التي يتم سحب الصور لكل ثانية واحدة ويقاس بالهيرتز HZ
مثال إذا كان الـ CRT تم تحديد نسبة الإنعاش 72HZ فتكون نسبة الإنعاش هي الدورة الكاملة خلال نقاط الشاشة pixels من الأعلى إلى الأسفل 72 مرة بالثانية الواحدة. نسبة الإنعاش مهمة للغاية لأنها تتحكم برجفة الشاشة ومن الطبيعي أن نفضل إختيار نسبة الإنعاش عند أعلى درجة ممكن أن يتقبلها الـ CRT وكلما قلت نسبة الإنعاش دون الدرجة المطلوبة كلما تسبب ذلك بإماضة في الشاشة وتأثير سلبي ينعكس على عين الإنسان إضافة للشعور بالصداع. وتستطيع ملاحظة ذلك تماماً عند القيام بإستخدام كاميرة فيديو لتصوير أي شاشة CRT أثناء عملها
مثال آخر في لو فرضنا أن شاشة LCD تعمل بـ 60HZ فمن الممكن التعامل معها بشكل كبير أما CRT بنسبة إنعاش 60HZ فستشعر بالإرهاق والصداع بعد فترة من الزمن.
الدقة المتعددة Multiple Resolutions
هو من أهم مميزات CRT فلأن CRT يستخدم أشعة الإلكترون لتصدير الصورة إلى الشاشة الفسفورية كما يدعم الدقة الطبيعية وذلك بمجاراة حجم نقاط الشاشة فلن يكون هناك ما يسمى بالجودة المفقودة .. على سبيل المثال الشاشة التي تعتمد هيكلتها على الشبكة الطبيعية والتي تعمل على مقاسات 1280 صف على 1024 عمود تستطيع أن تتقبل أقصى درجات دقة النقاط (pixel) بشكل فعلي على 1280x1024 بيكسل .. كما تدعم العمل بقياسات مختلفة مثل 1024x768 أو 800x600 أو حتى 640x480 وبجودة عالية. اما شاشات LCD فتعمل على الجودة الفعلية الخاصة بها بشكل ممتاز .

Image

Image

Image






سنتعرف على أهم الفروقات بين LCD و CRT
إن كنت تبحث عن شاشة تلبي متطلباتك فمن الأفضل عمل مقارنة سريعة للمميزات الإيجابية لتختار الشاشة بناءً على حاجتك الفعلية لها.

أهم مميزات LCD
1- تتطلب قدرات كهربائية بسيطة ويعتمد الإستهلاك الكهربائي على التقنيات والمميزات الأخرى ولكن بشكل عام تعتبر الأقل إستهلاكاً للطاقة الكهربائية.
فكروت CRT تستهلك الكهرباء بلا حدود فشاشة 19 بوصة تستهلك ما يعادل 100وات أما LCD بحجم 19بوصة فيستهلك حوالي 45وات.
كما أن LCD تنتج حرارة أقل من شاشات CRT .
2- الحجم الصغير والوزن الخفيف
شاشات LCD خفيفة للغاية فوزنها يعتبر أقل من نصف وزن شاشة CRT العادية إضافة لحجمها الصغير والذي يمكننا من وضعها في أي مكان دون أن تشغل حيزاً كبيراً .
3- أكثر قابلية للتعديل
شاشات LCD لها قابلية متعدد للتعديل يمكننا من التوجيه نحو الأعلى والأسفل كما من الممكن تثبيتها على جدار بكل بساطة تتفوق بها على شاشة CRT العادية.
4- الأقل تأثيراً على العين البشرية
لأن كروت LCD تستطيع التحكم بالنقطة الواحدة (pixel) فلن نجد بها أية إماضات (إنعاش) مثلما هو الحال بكروت CRT كما أن كروت LCD هي الأفضل تحديداً للقراءة.

أهم مميزات شاشات CRT
1- السعر
القيمة المالية لكروت CRT هي الأقل إذا ما قورنت بكروت LCD .
2- الأفضل لدقة الألوان
كروت CRT هي الأفضل فيما يتعلق بدقة الألوان حيث المجارة لطبيعة الألوان أكثر دقة من شاشات LCD خصوصاً الموديلات الأكثر حداثة والتي تتضمن تقنية تحديد الألوان color-calibration.
3- الأكثر إستجابة
شاشات CRT مشاكلها أقل مع الظلال والتشوه ذلك لأنها تقوم بإعادة سحب الصور بسرعة أعلى من شاشات LCD وقد تحسن نوعاً ما أداء شاشات LCD بواسطة تخفيض زمن الإستجابة ولكن لم تصل لقدرة CRT.
4- الدقة المتعددة
إن كنت ممن يحتاج عملك إستخدام دقة متعددة فسيكون من الأفضل الحصول على CRT لأن شاشات LCD ستعمل بشكل ممتاز فقط مع الدقة الخاصة بحجم الشاشة ولكن عدا ذلك ستعاني من الضبابية وعدم الوضوح.