أطلقت NVIDIA أحدث تعريف لبطاقاتها الرسومية GeForce Game Ready من أجل تحسينات يوم الإطلاق لطور Firestorm في لعُبة التصويب Battlefield V بالإضافة إلى تحسينات لكل من تقنية التعلم العميق NVIDIA DLSS ودعم تتبع الأشعة للعبة Shadow of the Tomb Raider ، وتحسينات للعبة Sekiro: Shadows Die Twice ودعم زوج من شاشات الألعاب المتوافقة مع تقنية G-SYNC الجديدة.

دعم طورFirestorm في لعُبة Battlefield V!

أصبح طور الباتل رويال للعبة التصويب Battlefield V والذي ياتي تحت اسم Firestorm متاح اخيراً امام اللاعبين بعد فترة انتظار طويلة نسبياً وللحصول على أفضل تجربة ممكنة يجب عليك ان تقوم بتثبيت تحديث Game Ready Driver الجديد .

المزيد من شاشات G-SYNC المتوافقة

في يناير الماضي قدمت إنفيديا دعمًا لشاشات G-SYNC المتوافقة مع عدد محدود من الشاشات وسرعان ما تزيد إنفيديا من عدد الشاشات مع كل تحديث واليوم لدنيا دعم لشاشتين إضافيين اجتازا اختبار التوافق مع G-SYNC بعد الثلاثة المضافة في الإصدار الأخير مما يجعل تجربتك في الألعاب أكثر سلاسة ووضوحًا وأكثر متعة.

نماذج إنفديا التي تم التحقق من صحتها حديثًا هي ASS VG278QR و ASUS VG258 ، مما يوفر لنا ما مجموعه 17 شاشة عرض متوافقة مع G-SYNC رسمياً حتي الان .

إنفيديا تُطلق تحديث 419.67 لدعم BFV: Firestorm وإضافة شاشات جديدة لقائمة التوافق مع G-SYNC

بالإضافة إلى ذلك ، يقدم تحديث Game Ready Driver الجديد أيضًا دعمًا لتقنية NVIDIA Surround عند استخدام شاشات العرض المتوافقة مع G-SYNC. هذا يعني أنه يمكنك الآن تشغيل ثلاث شاشات متوافقة مع G-SYNC في وقت واحد عبر DisplayPort ، ولعب ألعاب متعددة الشاشات متوافقة مع تقنية معدل التحديث المتغير لتجربة أكثر سلاسة وأكثر متعة.

ولتمكين هذا الوضع:

  • أنت بحاجة إلى بطاقة رسومات GeForce RTX.
  • تحتاج إلى نظام التشغيل Windows 10 ، الإصدار 1809 أو الأحدث.
  • يجب أن تكون جميع الشاشات المتوافقة مع G-SYNC الثلاثة من طراز وطراز متطابقين.
  • يجب ضبط الدقة على دقة الصوت المحيطي Surround Resolution ، بدلاً من استخدام الشاشات الثلاثة بشكل منفصل.

على سبيل المثال إذا كان لديك ثلاث شاشات بدقة 1920×1080 فيجب تعيين الدقة في لوحة تحكم NVIDIA على 5760×1080 في الوضع المحيطي بدلاً من استخدام الشاشات الثلاث بشكل مستقل.

تحسينات أداء Tomb Raider مع تقنية RTX ودعم لعُبة Sekiro: Shadows Die Twice

في الآونة الأخيرة تم إصدار تحديث للعبة Shadow of Tomb Raider مضيفًا تقنية تتبع الأشعة في الوقت الفعلي DXR Ray-Traced وتقنية التُعلم العميق NVIDIA DLSS إلى اللعبة ومن خلال تحديث Game Ready Driver الجديد تم تحسين الأداء والجودة مما يمنح لاعبي GeForce RTX تجربة أفضل.

Shadow of Tomb Raider

لعبة Sekiro الذي طال انتظارها تم إطلاقها أيضًا مؤخرًا وحصلت اللعُبة علي إشادة كبيرة من اللاعبين والمراجعين علي الرغم من صعوبتها ، تعريف Game Ready Driver الجديد يعمل على تحسين هذه اللعبة أيضًا ، علاوة على ذلك فهو يدعم NVIDIA Freestyle والذي أضافتة إنفيديا إلى GeForce في وقت سابق من شهر مارس.

المشكلات التي تم حلها في هذا الإصدار ايضاً:

  • حل مُشكلة لعبة Ghost Recon: Wildlands مع أداة Ansel حيث كانت تواجه اللعبة أداءً ضعيفًا وتلعثمًا ثم تعطل عند استخدام Ansel.
  • حل مشكلة الـ HDR مع لعبة Far Cry: New Dawn
  • حل مشكلة ضعف الأداء عند استخدام مانع التعرج Antialiasing في لعبة Total War: Warhammer 2
  • حل مشكلة ظهور الأعمال الفنية في تطبيقات Adobe ثابتة
  • حل مشكلة تلف الشاشة عند التبديل من وضع Windowed إلى وضع ملء الشاشة Fullscreen عند تمكين Windows HDR في لعبة الباتل رويال Apex Legends.
  • حل مشكلة قطع أجزاء من الشاشة عند تسجيل الفيديو باستخدام Shadowplay.
  • حل مُشكلة تومض لعبة Star Citizen ثم تعطلها إلى سطح المكتب.

    يمكنك الآن تحميل التحديثات من موقع NVIDIA من هنا، كذلك أخبرنا في التعليقات بعد تجربة التحديث عن أي مشاكل واجهتك .