
انطباعاتنا عن الـ Multiplayer في COD Black Ops Cold War بعد التجربة!
أُتيحت لنا فرصة تجربة طور الـ Multiplayer للعبة COD Black Ops Cold War المنتظرة ولمدة خمس ساعات متواصلة وهي فرصة نشكر Activision الشرق الأوسط على توفيرها لنا لكي نستطيع أن نأتي إليكم اليوم بأهم المعلومات عن الطور و انطباعاتنا المبدأية عنه فهل هناك تحسينات ؟ ما الأمور التي يجب على Treyarch العمل عليها بعض الشيء وما الجديد الذي يقدمه الـ Multiplayer في هذا الجزء ؟ دعونا نعيش اللحظة وننطلق بمشاهدة العرض الرسمي للطور أولاً :
تنويه : ما قمنا بتجربته كان مجرد طور الألفا لـ COD Black Ops Cold War لذا لن نقدر أن نحكم بشكل قاطع ونهائي حتى تكون البيتا في أيدينا على الأقل !
العودة لروح Black Ops !
كمقدمة تلخيصية سريعة عن الطور ، يمكننا القول بأننا أحسسنا جو Black Ops جداً في هذا الجزء ، تجربة اللعب مختلفة عن Modern Warfare بشكل كبير وهي عودة فعلية لواحدة من أفضل سلاسل الألعاب خصوصاً سلسلة Black Ops والتي قضينا معها ذكريات لا تُنسى وهذا الإحساس مدعوم ببيئة اللعبة نفسها ، ميكانيكيات الحركة ، الأسلحة وطريقة تصميم الخرائط ووصولاً لمحرك اللعبة نفسه والذي استخدم في ألعاب Black Ops وشعرنا بأن لعبة COD Black Ops Cold War تميل تجاه Black Ops 4 أكثر من ناحية أسلوب اللعب الإيجابي فيها ، لذا الأمور في نطاق ممتاز.
اقرأ أيضاً : كل تفاصيل COD Black Ops Cold War..”قصة بنهايات متعددة وعودة Woods”!

ما الأطوار التي جربناها وما هي الأطوار الجديدة ؟
بحسب ما قُدم لنا في الألفا فيمكننا التأكيد على عودة طور Team Deathmatch وهذا بديهي وركن أساسي في أي جزء لـ Call of Duty كما قمنا بتجربة طور شبيه بطور Ground War المتواجد في Modern Warfare إلى جانب طور Domination ، عودة Control ، Search and Destroy والطور الجديد هو VIP Escort وسأشرح لكم بالتفصيل لا تقلقوا..
لا غبار على TDM و Domination !
طور TDM هو TDM لن يتغير وقواعده معروفة ونفس الكلام ينطبق على طور Domination وسنتحدث عن تغييرات أسلوب اللعب فيهم ولكن..
طور Ground War المُعدل أو Combined Arms!
وضعنا طور Ground War ذاك في خرائط Modern Warfare ذات المساحة الكبيرة وتجربتنا له لم تكن ممتعة بنفس متعة الخرائط الصغيرة والعادية ولكنه سيحتوي على مركبات معهودة كالطائرات ، الدبابات وما شابه مع وجود Jetski ومركبات جديدة ، عدا ذلك ، لم نلحظ تغييرات جذرية في هذا الطور والذي يتنافس فيه فريقان بأعداد مهولة داخل خريطة ضخمة واحدة مليئة بالفوضى تطلق عليها Activision إسم Combined Arms
طور VIP Escort جديد ولكن..
هذا هو الطور الجديد والذي يضع فريقان 6v6 ضد بعضهما البعض ، في كل فريق منهما هناك لاعب يطلق عليه إسم الـ VIP ومهمة كل فريق هي الدفاع عن عضو فريقهم الـ VIP ذاك فيما يحاول التنقل عبر الخريطة وإلى حدود الخصم ليركب طائرة هليكوبتر ويهرب أما مهمة الفريق الآخر فهي عرقلة تلك الأمور وإفشال هذا المخطط ، الفكرة أن الـ VIP ذاك يحمل مسدس فقط وبالتالي على بقية أعضاء فريقه أن يكونوا بجانبه طوال الوقت ، عموماً هي تجربة جديدة لـ Black Ops لا بأس بها وحتى ولو قُتل الـ VIP فلا تزال هناك فرصة للفوز من خلال عمل القضاء على بقية أعضاء الفريق الآخر تماماً..
طور Deniable Operations
هذا الطور يمكننا اعتباره مثل الـ Spec Ops حيث تروي بعض القصص من خلال مهمات معينة يمكنك إتمامها في الـ Multiplayer نفسه وهو المُسمى الأكبر الذي يحتوي تحته على كل ما ذكرناه أعلاه.
الطور المفاجأة : Fireteam
في هذا الطور المكون من 40 لاعب بعشر فرق مكونة من أربعة لاعبين ، ستهبطون في خرائط واسعة مع اللعب بسرعة عالية مع أكشن لا يتوقف والهدف هو الحصول على اليورانيوم ووضعه عند الـ Fire Bomb وتفجيرها هذا مع وجود مواد مشعة وغازات سامة عليكم تفاديها كفريق مع تأثر البيئة بما تفعلونه
دعونا نتكلم عن أسلوب اللعب والذي كان ممتعاً لأقصى حد وتغاضى عن الكثير من المشاكل التي واجهتنا في COD Modern Warfare..
تصميم الخرائط ممتاز وعودة نظام الثلاث ممرات !
أكثر شيء متميز في COD Black Ops Cold War هي طريقة تصميم الخرائط وأولاً دعوني أزف بعض الأخبار السارة وهي عودة نظام الثلاث ممرات في تصميم كل خريطة وهذا يعني بأنه عليك أن تنسى نظام خرائط Modern Warfare المفتوحة والتي ظلمت معها الكثيرين ، فنظام مثل هذا أعطانا إمكانية أكبر في اللعب بتكتيك ، استغلال الزوايا بشكل سليم واللعب بأريحية دون القلق من ضربة مباغتة بعض الشيء كما أنك تكون على علم باتجاهاتك وتعي ما تفعل بشكل أكبر ، ما أقصده أنك ستحتوي الخريطة وليست هي من ستحتويك أو ستغدر بك وقد جربنا خمس خرائط وطبعاً العدد أكثر من هذا بكثير..
خريطة Satellite
أكبر خريطة في اللعبة وتحتوي الكثير من التفاصيل ،تعتبر خريطة مفتوحة وتخدم أكثر من أسلوب واحد للعب سواء كان دفاعي أو هجومي أو حتى لمحبي القنص فيخدم اللعب قصير وبعيد المدى بشكل متميز ، ستحفزك الخريطة للعب بشكل Cat and Mouse فاتحاً المجال للكثير من الـ Flanks.
خريطة Miami
الجو المظلم الخاص بها يساعد أكثر على التسلل ، يمكنك أن تسبح فيها لأول مرة أو يمكنك الهجوم من على الشاطىء مثلاً وعموماً تخدم تلك الخريطة مُحبي القنص بصورة أكبر خصوصاً إن كنت ستمشي في الشارع الرئيسي المفتوح.
خريطة Armada
واحدة من أكبر الخرائط التي طبقت نظام شبيه الـ Ground War ذاك بأسلوب لعب 12v12 ، الهدف فيها هو السيطرة على سفن عملاقة في شمال الأطلسي ولعل الجديد هنا هي إمكانية استعمال الـ Ziplines للتأرجح بين السفن مما يعطي تكتيك مختلف للعب بل ويمكنك اللعب فوق السفن نفسها ، أو أخذ المعركة للمحيط باستخدام القوارب أو الـ Jetski التي ذكرتها لكم أعلاه..
خريطة Moscow
أخذتنا تلك الخريطة لقلب العاصمة الروسية وهذا يعني بأنك محاط بالكثير من المباني مع نظام الثلاث ممرات مما يعني مساحة جيدة لعمل Flanks أكثر..
أخيراً ، Crossroads
تلك الخريطة تأخذك لأزبكتسان حيث الثلوج والجو العام الذي يستدعي أن تحمل سلاح قنصك معك في جيبك ، عموماً ، تحتوي الخريطة على دبابات ، دراجات نارية ، زلاجات ثلجية هذا غير أنها كبيرة جداً في الحجم لذا ستلعب بالطريقة التي تروقك.
لأول مرة ، نقاط الحياة تظهر على رأس كل الخصوم !
هناك مُعدل لنقاط الحياة سيظهر على رأس كل الخصوم ، أينعم هو نظام شبيه بالـ Arcade بعض الشيء ولا يركز على الواقعية ولكنه ساعدنا كثيراً في معرفة أي من الخصوم علينا أن نضغط أو نركز عليه أكثر في اللعب كما يعطينا مؤشر جيد لمجريات المباراة خصوصاً وأنك ستحصل على نقاط حياة بالتبعية.
الـ Minimap ساعدتنا !
الـ Minimap الدائرية في أعلى الشاشة في COD Black Ops Cold War ساعدتنا كثيراً في أثناء اللعب والتوجيه وهناك تطور ملحوظ فيها عن Modern Warfare.
الـ TDK جيد مثله مثل Modern Warfare !
لا تعليق لدينا على الـ TDK فهو تقريباً شبيه جداً بلعبة Modern Warfare ولم نشعر بأنه ظالم أو أسرع من اللازم.
ميكانيكيات الحركة واللعب بالأسلحة كان في منتهى المتعة !
الـ Animations وطريقة الحركة جيدة ولا مشكلة فيها أما طريقة اللعب بالأسلحة فكانت ممتعة للغاية خصوصاً وأن الـ Recoil الخاص بكل سلاح أصبح أسهل والتحكم بكل سلاح صار أيسر بكثير عن الجزء الماضي وهو ما جعل الـ Gunfights في العموم ممتعة كما ذكرت ولم نمل منها..
ماذا عن أصوات الأسلحة والرسوميات ؟
في الحقيقة تلك هي المشكلة بعض الشيء ، أولاً ألوان COD Black Ops Cold War سوداوية للغاية وغريبة أثرت على طريقة لعبنا قليلاً والرسوميات لم نشعر بأنها نقلة للأمام أي أننا لم نشهد حتى على نفس مستوى Modern Warfare كما أن أصوات الأسلحة ليست بنفس متعة الجزء الماضي وهناك نقص كبير في التفاصيل التي تميزت فيها Modern Warfare وتوجهها نحو الواقعية بشكل كبير وعلى جانب آخر فكما قلت أعلاه ، الـ Animations جيدة بالأخص في الـ Reload وعموماً كلها مشاكل نتمنى أن تعمل عليها Treyarch وكما ذكرنا ، تلك مجرد ألفا وهذا هو رأينا الشخصي لا أكثر..
ستدعم اللعبة دقة عرض 4K مع دعم الـ HDR ، تقنية تتبع الأشعة بتفاصيل معتمدة على الـ Photometry بشكل أكبر أي توقعوا جودة الأرض والتفاصيل لتكون أقرب للواقع.
أخيراً ، نمط اللعبة بطيء بعض الشيء !
هذه سيختلف عليها الكثيرون فالبعض يحب اللعب بنمط سريع والبعض بنمط بطيء للغاية ولكن Cold War نمطها كان بطيء وهو ما لم يروقنا بعض الشيء في اللعب..
دعونا من كل هذا ولنتحدث عن عودة نمط الـ Gunsmith من جديد !
نعم ، نمط الـ Gunsmith عاد من جديد وهذه المرة بشكل مُفصل أكثر من قبل مع وجود نقاط على كل سلاح وكل Attachment يعطيك نبذة دقيقة عن الـ Perks الإيجابية التي ستتحصل عليها منه وسلبياتها ولكني أحسست بأنها نفس واجهة المستخدم المستعملة في Modern Warfare فقط متطبعةً بجو Black Ops ، غير ذلك فهو نفس نمط الـ Gunsmith الذي يمكنك ابتكار Loadout خاصة بك فيه تحتوي على سلاح رئيسي ، ثانوي ، Perks ، مقذوفات و Wildcards أيضاً..
ماذا عن الأسلحة الموجودة والـ Attachments أو المرفقات؟!
قائمة الأسلحة التي رأيناها كانت كالآتي :
بالنسبة لقسم الـ AR :
- XM4
- AK-47
- Krig-6

قسم الـ Shotguns والتي للعلم ستتمكن من استعمالها كسلاح ثانوي وهذه نقطة ممتازة جداً
- Gallo SA12
- Hauer 77

قسم المسدسات :
- Diamatti
- 1911

قسم الـ SMG :
- MP5
- Type 821
- AK- 74u

قسم الـ Rifles :
- M16
- Type 63
قسم الـ LMG :
- Stoner 63
- RPD

قسم القنص :
- Pelington 703
- LW3 - Tundra

قسم قاذفة الصواريخ :
- Cigma 2
المقذوفات :
كالعادة ، لدينا قنبلة الدخان ، الـ Frag ، الـ C4 وطبعاً قنبلة الـ Stun وبعودة للـ Field Upgrades فهناك Field Mic والتي تعطيك إمكانية الإستماع لصوت خصومك على الخريطة لفترة من الوقت مع Jammer والذي لا يعطي فرصة للخصم لاستعمال أي Field Upgrade و SAM Turret وهي تقذف صواريخ تجاه الـ Scorestreaks الجوية وأخيراً Proximity Mine.
الـ Attachments متنوعة أكثر من ذي قبل !
لدينا قائمة كبرى تضم 54 من الـ Attachments المتنوعة التي ستغير من طريقة استعمالك سلاح ما وهذه القطع تتضمن التعديل على الـ Barrels لأجل إلحاق ضرر أكبر مع سرعة أكثر في ضرب الطلقة ، لدينا الـ Sprint Pad وهو Stock سيزيد من سرعتك أثناء حمل السلاح وأنواع مختلفة من الـ Handle لسرعة أكبر في التصويب إلى جانب قطع عتاد ليزر لزيادة الدقة نفسها في التصويب مع أكثر من نوع للـ Optics وأخيراً لدينا الـ Foregrips والتي تزيد من معدلات كل ما ذكرته أعلاه مع مختلف الأنواع من كاتمات الصوت للعب بشكل أكثر سرية..
ماذا عن الـ Perks ؟
تعود الـ Perks من جديد ، هناك من سيسعد بعودة واحدة على الأقل لذا إليكم القائمة كاملةً :
Engineer
تمكنك من رؤية عتاد أو Scorestreak أي خصم من وراء الحوائط
Tactical Mask
لديك حماية من الـ Stun Grenades والغاز السام
Flak Jacket
تأخذ ضراً أقل من المولوتوف والقنابل عموماً
Scavenger
تتمكن من أخذ الذخيرة من الأعداء الذين سقطوا
Quartermaster
إعادة شحن العتاد في 25 ثانية
Tracker
تتمكن من رؤية آثار لخصومك على الخريطة
Cold Blooded
ستكون خفي عن أنظار الـ Thermal ، الـ Scorestreaks وكل شيء تقريباً
Ghost
لا يتم رؤيتك من قبل الطائرات الجاسوسية للأعداء
Ninja
تمكنك من الجري بدون صوت وهي إحدى أهم الـ Perks التي يحبها لاعبو Call of Duty
أما الـ Wildcards فلدينا الآتي :
Danger Close
تبدأ بذخيرة كاملة مع عدد أكثر من العتاد الـ Lethal من قنابل إلى آخره
Law Breaker
يمكنك وضع أي سلاح تريده في أي خانة واستعمال أي Perk في نفس الوقت
Gunfighter
افتح ثلاثة خانات أكثر لـ Attachments سلاح واحد
Perk Greed
استخدم ثلاثة Perks في نفس الوقت
العملاء أو الشخصيات !
لدينا شخصيات من القصة أمثال Adler ، Baker ، Garcia ، Sims ، Portnova ، Stone ، Song ، Vargas مع كل من Hunter و Powers..
أخيراً الـ Scorestreaks !!
استمتعنا كثيراً باستعمال الـ Scorestreaks والتي ستتغير طريقة لعبها لتحافظ على الـ Score الخاص بك حتى وإن مت وهذه سابقة وقد ترد علي لتقول بأن الخريطة ستمتلأ بالفوضى من كل جانب ولكن هذا العنصر موزون بـ Cooldown أو وقت طويل لإعادة الشحن بعض الشيء لكل Scorestreak بعد استخدامها...
الأحب إلى قلوبنا : RC-XD !
الكل يعلم بأنها سيارة صغيرة محملة بقنبلة تفتحها عند وصولك للرقم 600 في الـ Score
Spy plane
تكشف لك عن كل أماكن الأعداء وتفتحها عند 800
الـ Artillery
تتمكن من قذف صاروخ لتصيب ثلاث أماكن مختلفين ، تتطلب 1900 نقطة
Napalm Strike
لا حاجة للشرح ، قنبلة Napalm وتتطلب 2400 نقطة
Air Patrol
تصد بها هجمات الخصوم الجوية ، تتطلب 2750 نقطة
Warmachine
سلاح لا يرحم قاذف للقنابل ويتتطلب 3150 نقطة
Attack Helicopter
تستعدي طائرة حربية متخصصة وتحتاج 3750 نقطة
Chopper Gunner
تستدعي طائرة ويمكنك أن تكون أنت من تحمل الرشاش لتمطر على خصومك وابل من الطلقات وتحتاج 6000 نقطة..
التجربة الشاملة مع COD Warzone
أعلنت Activision رسمياً بأن عالم COD Warzone و COD Black Ops Cold War سيتداخلان لتجربة أعمق بكثير عن السابق وهذا سيشمل إنتقال الأسلحة ، الأطوار ، المركبات بعض الخرائط والمزيد ، سيتم دعم اللعبة بالكثير من المحتوى الإضافي المجاني مع خواص Cross Platform أي لعب مشترك عبر المنصات ولأول مرة لعب عبر الأجيال أيضاً مع قدوم نظام الـ Battle pass ، المشتريات وحتى بعض المهام القصصية مع خاصية حفظ التقدم عبر اللعبتين وهذا يشمل الموارد التجميلية وكل شيء آخر تقريباً.
طور الـ Zombies !
هل لاحظتم الـ Teaser الذي تواجد في نهاية تريلر الـ Multiplayer ؟ نعم ، أهلاً بكم في الـ Zombies من جديد حيث يبدو لي بأن الطور قد يأخذ منحى معتمد على الخوف أكثر والأدرينالين ولكن قد يكون التريلر قد صُمم بشكل سينمائي للفت الأنظار وليس أكثر..
التعديلات الرسومية
لم تذكر Treyarch أي جديد فيما يخص التعديلات الرسومية التي عرفناها مسبقاً وتجدونها في مقالة تفاصيل القصة أعلاه ، ولكن نؤكد على دعم اللعبة للـ 4K لكلا PS5 و Xbox Series X مع الوصول حتى 120fps ودعم رسمي لتتبع الأشعة ، الـ 3D Audio ، مميزات الـ Dualsense من PS5 سواء من الـ Haptics وحتى الـ Adaptive Triggers مع الـ HDR طبعاً وبتفاصيل أكثر واقعية لبيئة اللعبة والأرض بتقنيات الـ Photogrammetry الضوئية والتي سيستخدمها محرك Unreal Engine V على صعيد آخر بذاته.
مواعيد النسخة التجريبية المجانية أو البيتا المفتوحة !
كما تعلمون فستبدأ البيتا بشكل خاص وحصري على منصة PS4 أولاً بدءاً من يوم 8 أكتوبر لكل من قام بطلب النسخة الرقمية من اللعبة بشكل مسبق مع تواجد بيتا مفتوحة للكل من 10 وحتى 12 أكتوبر ، يلي ذلك بداية البيتا الشاملة عبر المنصات من خلال Xbox One والـ PC و PS4 من يوم 15 وحتى 16 أكتوبر لكل من طلب اللعبة مسبقاً مع انطلاق البيتا المفتوحة للجميع من 17 وحتى 19 أكتوبر.
