انطباعاتنا عن لعبة Rayman Legends Retold بعد تجربتنا لها
مر أكثر من عقد من الزمان منذ أن اقتحمت Rayman Legends ساحة الألعاب، لترسخ مكانتها على الفور كواحدة من أكثر ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد ابتكارًا وسلاسًة في جيلها. اعتمدت اللعبة، التي صدرت في الأصل عام 2013، على زخمها الذي لا يهدأ، والتصميم الدقيق لمراحلها، وسحرها الفوضوي الفريد الذي لاقى صدى واسعًا عبر أجيال متعددة من أجهزة اللعب. والآن، تستعد شركة Ubisoft لدعوة اللاعبين للعودة إلى Glade of Dreams من خلال Rayman Legends Retold. وبدلًا من تقديم مجرد ترقية لدقة الشاشة لتناسب الشاشات الحديثة، قام المطورون بإعادة تصور شاملة من الصفر تسد الفجوة بين الحنين العميق للماضي وسهولة الوصول التي تتطلبها الألعاب العصرية. وبناًء على النسخة التجريبية التي تسنى لنا تجربتها، يبدو أن Retold تتشكل لتكون تجربة تدافع بشراسة عن آليات اللعب الأصلية بينما تقدم تغييرات جمالية وهيكلية جوهرية.

التحول البصري من رسومات ثنائية الأبعاد إلى عالم 2.5D نابض بالحياة
التغيير الأكثر إلحاحًا، وربما الأكثر تعرضًا للتدقيق في Retold، هو الإصلاح البصري الشامل. اشتهرت اللعبة الأصلية الصادرة عام 2013 باستخدام محرك UbiArt Framework، مما نتج عنه مظهر فني مذهل ثنائي الأبعاد مرسوم يدويًا لا يزال صامدًا بشكل لافت حتى يومنا هذا. أما في Retold، فقد انتقلت Ubisoft إلى عرض نابض بالحياة بأسلوب 2.5D. حيث تمت إعادة بناء البيئات ونماذج الشخصيات باستخدام أصول ثلاثية الأبعاد مدعومة بمحرك Snowdrop، مع الحفاظ على منظور التمرير الجانبي التقليدي.
يدعو هذا التحول الفني إلى نقاش طبيعي بين محبي ألعاب المنصات الكلاسيكية حول ما إذا كان التوجه الفني الجديد ثلاثي الأبعاد يتفوق موضوعيُا على الرسومات ثنائية الأبعاد الخالدة في اللعبة الأصلية. ورغم أن بعض اللاعبين قد يفضلون المظهر القديم، إلا أنه لا يمكن إنكار أن التوجه الجديد مليء بالتفاصيل الكثيفة، والإشراق، والألوان المفعمة بالحياة. تبرز بيئات 2.5D المُحدثة بفضل الإضاءة الديناميكية، مما يجعل العالم يبدو أشبه بفيلم رسوم متحركة سينمائي عالي الجودة. ويدعم هذا التجديد البصري تركيز متجدد على الصوتيات، مع أداء صوتي متقن يعيد الحياة للشخصيات المألوفة بشخصيات أكثر عمقًا، إلى جانب موسيقى تصويرية لا تزال محتفظة ببهجتها وألحانها الجذابة كالمعتاد.

الحفاظ على زَخَم ألعاب المنصات المثالي
عند التعامل مع كلاسيكية محبوبة، يكون التوجيه الأساسي هو تجنب إفساد ما يعمل بنجاح بالفعل. لحسن الحظ، تحافظ Retold بدقة على نفس الوتيرة وتخطيط المراحل بنسبة 1:1 الذي جعل الإصدار الأصلي يحظى بهذا التبجيل. حيث لا تزال التسلسلات الحركية السريعة للركض، والقفز، والانزلاق على الجدران، وحل الألغاز سليمة تمامًا وتعمل بكفاءة عالية.
تعمل اللعبة كمنصة خالصة حيث لا يمكن لـ Rayman وأصدقائه تلقي سوى ضربة واحدة قبل العودة إلى أقرب نقطة حفظ. هذه الحلقة من المخاطر العالية وإعادة المحاولة السريعة تبقي اللاعبين مندمجين بفعالية دون إثقال كاهلهم بأوقات انتظار طويلة عند الخسارة. تتغير الأحداث لحظة بلحظة بشكل مستمر، مما يضمن ندرة قيام اللاعبين بنفس الحركة الميكانيكية مرتين متتاليتين. سواء كنت تربط بين قفزات دقيقة فوق الهاويات أو تنجو من مطاردة جنونية، فإن حلقة اللعب الأساسية قد صمدت أمام اختبار الزمن بشكل لا تشوبه شائبة، لتبدو سريعة الاستجابة ومرضية تمامًا كما كانت قبل أكثر من ثلاثة عشر عامًا.

بيئات تفاعلية وتصميم مراحل خيالي
استعرضت النسخة التجريبية التنوع الهائل في المناطق ذات الطوابع المختلفة داخل اللعبة، والتي تحولت الآن إلى بيئات تجمع ثلاثية الأبعاد بالكامل مليئة بأنشطتها المستقلة. أصبح التقدم عبر هذه المناطق المركزية خطيًا أكثر بقليل الآن، مما يوجه اللاعبين عبر مراحل مبتكرة بشكل استثنائي.
أحد أبرز المناطق هي منطقة Spoiled Rotten ذات الطابع الغذائي. هنا، تتكون هندسة المنصات من عناصر طهي ضخمة؛ حيث سيجد اللاعبون أنفسهم يقفزون فوق حبات خيار وطماطم عملاقة، أو يستخدمون أبواقًا موضوعة استراتيجيًا لتقليص حجم الشخصيات لتصبح بحجم النملة من أجل التنقل عبر الدواخل المتاهية لبطيخة عملاقة. منطقة أخرى تُدعى What the Duck تميل بشدة إلى طابع الحلويات والمخبوزات. تعيد هذه المرحلة تقديم شخصية المساعد الطائر، Murphy. أثناء ركض اللاعبين عبر المرحلة، يجب عليهم إعطاء أوامر يدوية لـ Murphy لإلتهام جدران وعقبات تشبه الكعك بأنماط محددة. تتجدد هذه الجدران الصالحة للأكل بعد بضع ثوانٍ، مما يجبر اللاعبين على ضبط توقيت قفزاتهم بشكل مثالي عبر الفجوات المأكولة حديثًا قبل أن يُغلق المسار مرة أخرى. كما تعمل مواجهات الزعماء، مثل المعركة متعددة المراحل ضد مصارع Luchadore عملاق في منطقة أحيائية منفصلة تمامًا، على تنويع الوتيرة من خلال المراوغات الموقوتة واللقطات السينمائية الثابتة الضخمة.

سهولة الوصول الحديثة وتسهيل اللعبة في حال فشلت أكثر من مرة
في حين يُنظر إلى Rayman Legends عادةً على أنها لعبة منصات صديقة للاعبين العاديين، إلا أن مراحلها المتقدمة والتحديات القائمة على الدقة لا تزال قادرة على تقديم صعوبة بالغة. وللحد من الإحباط ومنع دوامة الموت اللانهائية عند نقاط الحفظ الصعبة، طبقت Ubisoft آلية مساعدة متسامحة للغاية تُسمى نعمة الجنية أو الـ Fairy Blessing.
إذا اكتشفت اللعبة أن اللاعب يفشل بشكل متكرر عند نقطة حفظ معينة، فإنها تعرض أولًا قلوبًا ذهبية اختيارية لتوفير نقطة صحة إضافية عند إعادة الظهور. وإذا استمرت المعاناة، يمكن للاعب تفعيل نعمة الجنية يدويًا في أي وقت. تُغلف هذه الآلية الشخصية بالكامل في فقاعة عائمة غير قابلة للتدمير. وأثناء وجودهم في الفقاعة، يكتسب اللاعبون قدرة الطيران الحر، ويلحقون أضرارًا تلقائية بأي أعداء قريبين، ويمكنهم ببساطة الطيران وتجاوز عقبة المنصات التي تسبب لهم المشاكل. تعمل هذه الميزة كنمط لعب سهل مدمج، مما يضمن للاعبين الأصغر سنًا أو أولئك العالقين في تسلسل بعد المراحل على تقدمهم للأمام واستكشاف بقية المرحلة دون التخلي عن وحدات التحكم الخاصة بهم استسلامًا لليأس.

محتوى جديد وآليات لعب كلاسيكية
لا تعتمد Retold على الحنين إلى الماضي فحسب؛ بل تتضمن قدرًا كبيرًا من المحتوى الجديد كليًا. تعود مستويات المنصات القائمة على الإيقاع، والتي غالبًا ما تُعتبر ذروة المتعة في إصدار 2013، بقوة كاملة، مصحوبة بإضافات جديدة رائعة. يمكن للاعبين الآن الركض والقفز على إيقاعات مضبوطة بدقة لمسارات مرخصة جديدة، بما في ذلك أداءات عالية الطاقة لأغنيتي Macarena و U Can't Touch This.
بالإضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة مقاطع طيران تنين جديدة كليًا ثلاثية الأبعاد على مسارات محددة. تعمل تسلسلات القتال الجوي هذه كانتقالات عالية السرعة بين المراحل، وكإشارة ذكية لمستويات إطلاق النار الكلاسيكية Giant Mosquito من لعبة Rayman Origins، مما يضيف طبقة أخرى من التنوع الميكانيكي إلى حزمة متنوعة بالفعل. وللاعبين الباحثين عن تحدٍ إضافي، تتميز اللعبة بمستويات إضافية يمكن تخطيها، وعودة كهف الأحلام السيئة، وتحدي نهاية اللعبة الجديد والصعب الذي يحمل اسم كهف المحاكمات أو Cave of Trials.

باقة لا تُفوت لعشاق ألعاب المنصات
ربما تكون الحجة الأكثر إقناعًا لاقتناء Rayman Legends Retold هي القيمة الحقيقية التي تقدمها. فعند إصدارها، تعمل النسخة العادية كعرض مزدوج. حيث تدرج Ubisoft نسخة Rayman Origins: Enhanced Edition بالكامل ضمن الحزمة دون أي تكلفة إضافية. تعمل هذه النسخة المحسنة من اللعبة السابقة بمعدل إطارات مذهل يبلغ 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K الأصلية وتتضمن دعمًا كاملًا للـ Haptic feedback في وحدات التحكم الحديثة.
في حين تعج الصناعة حاليًا بالنسخ المعاد صنعها والمحسنة، تبرر Retold وجودها من خلال تكديس أساس أسطوري مع ميزات جودة حياة حديثة، وتغيير رائع لمحرك اللعبة، وكمية هائلة من المحتوى. وهي تضع نفسها كخيار ممتاز لموسم العطلات خاصة لمالكي جهاز Nintendo Switch 2 الذين يبحثون عن جرعة مميزة من ألعاب المنصات. ومن خلال التحديث الناجح لواحدة من أكثر تجارب هذا النوع إحكامًا، ضمنت Ubisoft أن أحدث مغامرات Rayman هي أكثر بكثير من مجرد رحلة في حارة الذكريات.
ستصدر Rayman Legends Retold في 3 ديسمبر 2026 لأجهزة الحاسب الشخصي، وPlayStation 5، وXbox Series X/S، وNintendo Switch 2.
?xml>