قطار تقنية RTX (تتبع الأشعة) يواصل تقدمه شاقا طريقه وسط العاب العام الحالي 2019 والقادم 2020 بلا هوادة، مدفوعا برغبة NVIDIA العارمة في توطيد تقنية RTX في عالم الرسوم بأي ثمن. وآخر محطات وصول القطار كانت معرض Gamescom 2019، حيث أعلنت NVIDIA عن عدد من الألعاب الجديدة التي ستدعم تقنية RTX بقوة، الي جانب استعراضات جديدة لألعاب أخري سبق الاعلان عنها، اليكم القائمة الكاملة لألعاب تقنية تتبع الأشعة Ray Tracing ..
اللعبة الأشهر علي مستوي العالم، سوف تدعم تتبع الأشعة في كل المؤثرات الرسومية، من انعكاسات وظلال واضاءة لتضفي علي رسوم اللعبة مظهرا مذهلا! اللعبة تأتي بعد نجاح تجربة NVIDIA في تعديل رسوم لعبة Quake 2 لما يفوق الرسوم العصرية، لتكرر NVIDIA التجربة مرة أخري مع Minecraft بنتائج لا تقل جودة!
لعبة تصويب من المنظور الأول برسوم فائقة الجودة، ستدعم اللعبة انعكاسات تتبع الأشعة من خلال محرك Unreal 4.
ستدعم NVIDIA تتبع الأشعة في هيئة الاضاءة الشمولية، في لعبة GrimmStar أيضا التي تدور أحداثها في الفضاء، وتعمل بمحرك Unreal 4 أيضا!
سوف تدعم اللعبة تقنية تتبع الأشعة الخاصة بالاضاءة الشمولية واضاءة المصابيح والظل .. والاضاءة في اللعبة تبدو مذهلة!
سوف تدعم اللعبة انعكاسات تتبع الأشعة علي كل الأسطح العاكسة كالمعادن والمياه ..
سوف تستعمل اللعبة محرك Unreal Engine 4 لتقدم مؤثرات ظلال وانعكاسات اضافية من خلال تقنية تتبع الأشعة!
سوف تدعم اللعبة عدة مؤثرات لتتبع الأشعة في وقت واحد، مثل الاضاءة والظلال والانعكاسات!
الاصدار الجديد من Call Of Duty المنتظرة، والتي ستعيد السلسلة الي أجواء القتال العصري الواقعي في ساحات الحرب الحالية، سيدعم الاصدار تقنية تتبع الأشعة للظلال.
الجزء الثالث من السلسلة الشهيرة، يستمر في دعم تقنيات NVIDIA ألحديثة، فثلما دعمت لعبة Watch_Dogs 2 تقنية الظلال الحديثة HTFS، سيدعم الاصدار الجديد ما هو أعلي منها تقنيا، وهي تتبع الأشعة RTX.
مرة أخري تؤكد NVIDIA علي دعم اللعبة لتتبع الأشعة من خلال مكتبة Vulkan، سوف تدعم اللعبة انعكاسات تتبع الأشعة علي كل الأسطح العاكسة.
النسخة الجديدة من السلسلة العريقة سوف تدعم تقنية تتبع الأشعة لتصير في مقدمة التطور الرسومي.
ستأتي اللعبة بمحرك Unreal Engine 4، و ستقدم مؤثرات RTX خاصة بالانعكاسات علي الأسطح المعدنية والمرايا، كما ستقدم تحسينات للظلال من خلال تتبع الأشعة.
انعكاسات المرايا بدون RTX تظهر مشوهة تماما ولا تعكس سوي جزءا ضئيلا مما حولها
ستأتي اللعبة بمحرك Unreal Engine 4، وستقدم مؤثرات RTX خاصة بالانعكاسات علي الأسطح المعدنية للسيارات وعلي الطرق المبللة.
بالأعلي بدون RTX لا توجد انعكاسات للسيارة علي الطريق المبلل
ستقدم اللعبة مؤثرات RTX خاصة بالانعكاسات.
بدون RTX بالأعلي لا تعكس الدروع المعدنية البراقة ما حولها من أضواء
ستقدم مؤثرات RTX خاصة بالانعكاسات علي الأسطح المعدنية للآلات الحربية وعلي الطرق والاسطح المبللة.
ستقدم مؤثرات RTX خاصة بالاضاءة الشمولية، مثل التي ظهرت في Metro Exodus، واللعبة ستعمل بمكتبة Vulkan.
بالأعلي بدون RTX، وتظهر الاضاءة مسطحة وبلا ظلال أو عمق، لكن مع RTX تكتسب العمق والظل الصحيحين
ستصدر اللعبة بدعم محرك Unreal Engine 4، وستقدم مؤثرات RTX خاصة بالانعكاسات.
وهي لعبة صينية بالأساس، وسوف تدعم انعكاسات تتبع الأشعة. لتعطي جودة صورة فائقة للانعكاسات والاضاءة الناتجة منها.
أخيرا ستدعم NVIDIA اضاءة تتبع الأشعة في لعبة In The Black التي تقدم محاكاة لمعارك السفن الفضائية المستقبلية. وتعمل بمحرك Unreal Engine. وسوف تصدر قريبا جدا علي الحاسب الشخصي.
لعبة الرعب الجديدة من أحد المطورين المستقلين، اللعبة ستستخدم تتبع الأشعة في الانعكاسات والظلال وتعمل حصريا من خلال التقنية لتقدم كل رسومها.
اللعبة السريعة المرعبة الشهيرة والكلاسيكية في ذات الوقت، يقول مطوري اللعبة أنها ستقدم أفضل اخراج لتقنية تتبع الأشعة علي الاطلاق!
اللعبة الأشهر علي الاطلاق في معرض هذا العام، والعام السابق أيضا، وهي اللعبة المنتظرة دوما من الجميع، ستدعم اللعبة تقنية تتبع الأشعة في عمل الاضاءة والظلال لتظهر أجواء اللعبة بشكل مبهر وجذاب!
تحدثنا فيما سبق عن قائمة طويلة من 16 لعبة تدعم تقنية RTX، الا أن هذه القائمة لا تتوقف عن الاستطالة بمرور الشهور، ليصير شيئا واحدا واضحا، أن تقنية RTX وتتبع الأشعة Ray Tracing قد صارت معيارا رسوميا أساسيا تتسابق الألعاب في دعمه يمينا ويسارا، ولم لا فهو المستقبل الرسومي الذي تصبو اليه رسوم الألعاب منذ قديم الأزل!