هزت بعض الألعاب مشهد ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول في عام 2006 بقدر ما هزت لعبة Black هذا المشهد و هي بالمناسبة من نشر و تطوير Criterion و EA ، بالتأكيد ، لا يزال لديك ألعاب مثل Call of Duty و Splinter Cell و Medal of Honor ، و لكن لعبة Black كانت رحلة استكشافية صافية للغاية ، إنها رحلة سفاري بأسلوب أفلام هوليوود الغريب الذي حاول عدد قليل من الألعاب القيام به ، و حتى تلك اللحظة ، كان عدد أقل من الأشخاص قادرين على لعبها حقاً إن وُجدَت ، كانت المبادئ الأساسية للعبة Black بسيطة ، قم بإخلاء الغرف من جميع الأعداء ، وسرقة معلومات العدو ، ونسفهم مجدداً .. غالبًا ما تفعل هذه الأشياء في تتابع سريع لبعضها البعض إن لم يكن في وقت واحد ، في الوقت ذاته لم يقم عنوان Black بإعادة اختراع هذه العجلة في هذا الصدد.

لعبة لم تختلق فكرة جديدة ، توظيف للأفكار أقرب للكمال.

Black