إن لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild تبدأ مثل العديد من ألعاب Zelda الأخرى ، بإيقاظ بطل الزمن ، منقذ Hyrule ، قاتل Ganon يرتفع مرة أخرى ولكن هذا ليس نفس الرابط وهذه ليست نفس Hyrule ، بعد التعليمات الأولية والاستعداد للمغادرة ، تخبرنا الأميرة زيلدا "أنتم النور .. نورنا الذي يجب أن يضيء على Hyrule مرة أخرى." يتلاشى ضوء المدخل الخافت ، بطلنا يخرج ، الطيور تغني والحشرات تزقزق في الخارج ، تبدأ النتيجة الملحمية ولكن سرعان ما تتلاشى ويقوم Link بإجراء مسح للمناظر الطبيعية الهائلة التي تمثل Hyrule ، لم يمض وقت طويل قبل أن يلفت انتباهه رجل عجوز وبنية مألوفة على بعد. (يُرجى الحذر .. قد نتسبب بحرق الأحداث).

عالم غريب ، ما الذي يحدث هُنا !

The Legend of Zelda Breath of the Wildيلخص هذا التسلسل هنا الكثير عن The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، العالم مألوف ولكنه واسع وغامض ، لا يمتلك Link أي شيء ، لا أسلحة ولا درع لتبدأ به ، بل ستبحث عن فرع أو اثنين ، وربما تجد فأسًا وتبدأ في جمع التفاح الذي يمكنه استعادة صحته ، الغوص يتسبب في غرق Link إذا لم يكن لديه ما يكفي من القدرة على التحمل.بالمناسبة ، لديه مقياس للقدرة على التحمل ، مما يؤثر على مدى قدرته على الركض والتسلق ... تسلق؟ نعم Link يمكن أن يتسلق الآن ويذهب إلى أي مكان؟ نعم ، لكن في الواقع لا يخلو هذا من بعض المكر ، هناك أيضًا أعداء ويمكنهم التملص من بطلنا جيدًا إذا لم ينتبه ، تم تكليف Link باستكشاف أربعة أضرحة والحصول على الصلاحيات الداخلية قبل العودة إلى الرجل العجوز و لكن أولاً ، تسلق هذا البرج هناك على مقياس الصعوبة ، في المرة الأولى ستشعر أن الأمر سهل لكن في الحقيقة سيصبح أكثر صرامة لاحقًا.ربما يكون هذا هو أفضل وقت لذكر أن Link فقد ذكرياته ، ليس الأمر واضحًا على الفور ولكن نظرًا لأن القلعة الضخمة على بعد مسافة بها طاقة شريرة تدور حولها ، لديك انطباع بأن العالم قد انهار ، الحراس الأقوياء الذين يكادون يقتلونك بأشعة أعينهم ظلوا كامنين ، ناهيك عن أولئك الذين يتجولون ، في النهاية ، يتعلم Link أن Hyrule كانت تستعد لمحاربة الكارثة المعروفة باسم Ganon .لسوء الحظ ، رأى Ganon هذا بالفعل وسيطر على الحُراس مسبقًا ، مما أدى إلى إهدار Hyrule في هذه العملية ، أصيب Link أثناء محاولته حماية الأميرة ووُضع في غيبوبة تعافي ، في هذه الأثناء ، تُترك زيلدا بمفردها لمحاربة جانون ، تم الكشف عن أن الرجل العجوز من البداية هو روح ملك Hyrule وبعد إعطائك طائرة شراعية ، فإنه يكلفك بإنقاذ ابنته التي لا تزال تقاتل للحفاظ على الكارثة الموجودة في قلعة Hyrule.

مهمة شبه انتحارية !

تم استلام المهمة: "اهزم جانون" ، في البداية ستنزلق من الهضبة وتتوسع الهضبة الكبيرة إلى عالم عملاق ، يمكنك الذهاب إلى أي مكان وفعل أي شيء ، يمكنك التقاط مكنسة إلى قلعة Hyrule لمحاربة Ganon (والذي سيؤدي في الغالب إلى موتك الوشيك) ، يمكنك الذهاب إلى صحراء "جيرودو" ، حيث تكون شديدة الحرارة في النهار بينما تتجمد حتى الموت ليلاً ، قد ترغب في متابعة المهام المعينة والبحث عن Impa للحصول على مزيد من الإرشادات.قد يكون التنقل بين الضريح جيدًا لمزيد من الترقيات ولكن ربما ترغب في العثور على حصان جيد أولاً ، ما هذا التنين العملاق الذي يطير في السماء؟ كيف تحصل على درع أفضل؟ هناك العديد من الأسئلة التي يجب طرحها حتى لو قابلت Impa في النهاية وبدأت في محاولة تحرير الوحوش الإلهية.كان هناك أيضًا العديد من الأسئلة حول كيف تريد أن تكون أنت ، اللاعب بمعنى أصح ، و كيفية معالجة كل مواجهة ، خذ مخيم Bokoblin العشوائي حيث يمكنك إلقاء قنبلة وتفجيرها ، وتشتيت الأعداء قبل أن يلتقطوا أي أسلحة ، يمكنك التقاط صندوق معدني مع Magnesis ، وضرب أي أعداء يقعون في طريقه ، كان هناك عدد من الاحتمالات وعلى الرغم من أن كل طريقة لم تكن الأذكى أو كانت تحقق أفضل معدل نجاح إلا أنها كانت ممتعة للتجربة.

اللعبة هي تحدي و نقطة تحول للسلسلة 

Zeldaلم يتم تصور The Legend of Zelda: Breath of the Wild كخليفة لصيغة السلسلة التقليدية ، منذ البداية ، كان الهدف من اللعبة تحدي التوقعات ، وإعادة التفكير في الاستكشاف ودمج مناطق اللعبة المختلفة ، التي كانت مقسمة سابقًا في شاشات ، يمكن رؤية شكل سابق من هذا النمط من الاستكشاف في The Legend of Zelda: رابط بين عالمين لـ 3DS ، يمكنك تجربة الأبراج المحصنة للعبة بأي ترتيب ، تم دمج الوصلة أيضًا مع الجدران ، وتحولت إلى لوحة جدارية يمكنها تجاوز العقبات والوصول إلى مناطق جديدة ، يمثل مقياس الطاقة الحد الزمني الذي كان ممكنًا ، ثم كانت هناك العناصر المستأجرة والمشتراة ، من الممكن أن تسبب لك الموت خلال إرجاعك العناصر المستأجرة إلى البائع ، لكن هذا سمح بمزيد من الحرية للعب اللعبة بالطريقة التي تريدها.مع وضع مخطط تقريبي في الاعتبار ، بدأ العمل على محرك فيزياء اللعبة ، أشار منتج السلسلة Eiji Aonuma إلى أنه "يدعم كل شيء في العالم" وهذا واضح ، يقوم المعدن بإجراء الصواعق أثناء العواصف الرعدية ، ويصبح Link قضيبًا متحركًا ، وعرضة لضربات الصواعق ما لم تقم بعدم تجهيز أي دروع وأسلحة معدنية ، سوف يذوب الطقس المعتدل للبركان من خلال أي قطع خشبية مجهزة ، في المجمل اللعبة مليئة بعدد لا يُعد ولا يُحصى من التكتيكات.أثناء تطوير Wii U في البداية ، ركزت Nintendo EPD على Switch ، مما أدى إلى أن تصبح The Legend of Zelda: Breath of the Wild عنوان إطلاق للمنصة تم استغلال Monolith Productions ، المعروفة بعملها على Xenoblade Chronicles ، لإنشاء المناظر الطبيعية والبيئات المختلفة.ركز التصميم على قاعدة المثلث ، وفقًا لـ Matt Walker من Capcom الذي ترجم حديثًا من فريق التطوير في Nintendo خلال CEDEC في عام 2017 ، "استخدام المثلثات يؤدي إلى هدفين ، إنها تمنح اللاعبين خيارًا فيما إذا كانوا سيذهبون مباشرة فوق المثلث أو حوله ، وهو يحجب وجهة نظر اللاعب ، لذلك يمكن للمصممين الاستفادة منها لمفاجأة اللاعبين و جعلهم يتساءلون عما سيجدونه على الجانب الآخر ".تُستخدم المستطيلات أيضًا لتعزيز هذا الهدف ، وتحديد البيئة وتوجيه اللاعب نحو أهداف معينة مثل الأبراج ، العالم غير موحد في كيفية توزيع الأهداف و"نقاط الاهتمام" المختلفة ، لذلك لن تصادف بالضرورة نفس الأشياء التي يفعلها اللاعبون الآخرون ، حتى لو سلكت نفس المسار تقريبًا نحو الهدف.تم إعداد اللعبة لتكون مخيفة وقد تبدو مفرطة في العقاب في البداية ، يمكن لبعض الأعداء في المناطق أن يضربوك بكميات هائلة من الضرر ، يلعب الطقس أيضًا دورًا كبيرًا في صحة Link حيث يمكن أن يعاني من الحرارة الزائدة أو البرودة ، على نفس المنوال ، فهو أيضًا مقيد إلى حد ما بسبب قدرته على التحمل ، يمكنك تسلق أي وجه صخري في اللعبة ولكن عليك توخي الحذر بشأن ذلك ، واختيار أماكن لتسلق أو استعادة القدرة على التحمل بدلاً من إجبارها على ذلك.ومع ذلك ، تتعلم بسرعة كبيرة أن أفضل درع ليس ضروريًا دائمًا لإبطال الطقس أو تحسين دفاعاتك أو اجتياز العالم ، عندما تشك ، تناول بعض الطعام فقط ، ينتشر عدد من المكونات في المناظر الطبيعية من التفاح والفلفل الأحمر إلى سرطان البحر والأعشاب ، يمكنك الجمع بين ما يصل إلى خمسة مكونات مختلفة معًا لإنشاء طبق وتتراوح التأثيرات من زيادة الدفاع والهجوم إلى مقاومة البرودة والحرارة ، يمنح البعض عجلة إضافية من القدرة على التحمل بينما يزيد البعض الآخر من سرعة الحركة ، من الممكن أيضًا مقاومة الهجمات الأساسية مثل النار والجليد والرعد ، وإذا لم يكن لديك أي مكونات غذائية في متناول اليد ، فاستخدم أجزاء وحشرات الوحوش لصنع إكسيرات مختلفة ، بعضها له تأثيرات قوية بشكل لا يصدق مثل تحسين صحتك بشكل كامل وتوفير قلوب مؤقتة لحياة إضافية.

في النهاية ما الذي يجعلك تحب اللعبة أو تكرهها ؟

zeldaهناك العديد من الأسباب التي قد تجعل المرء يكره The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، لم يتم توجيه قصتها مثل العناوين السابقة ، مع اختيار تجربة أكثر حرية (هناك الكثير من التقاليد والشخصيات المثيرة للاهتمام للكشف عنها) ، تعمل The Divine Beasts كأبراج محصنة بحكم الأمر الواقع ، مما يعني أن هناك أربعة فقط مقارنة بالألعاب السابقة ، وتعمل الأضرحة كتحديات صغيرة (مع بعض التحديات المتكررة مثل هزيمة العدو).لكن بشكل عام ، توفر Breath of the Wild تجربة فريدة من نوعها للعالم المفتوح ، تجربة تمزج بين أفضل ما في هذا النوع ومقتنيات The Legend of Zelda ، مع التتمة التي تلوح في الأفق ، والتي من المحتمل حدوثها قبل الكارثة ، من الجيد أن ترى Nintendo تستثمر في هذه السلسلة ، و لكن خلال لعبك للعبة ستكتشف أسرار وعجائب جديدة حتى بعد عشرات الساعات من اللعب ، وإعادة تسليح Link ببطء ولكن بثبات من أجل المعركة العظيمة المقبلة.أجل يا سادة ، The Legend of Zelda: Breath of the Wild من أفضل الألعاب إن لم تكن الأفضل في تاريخ نينتيندو.