
لعبة Assassin's Creed Origins لا تعمل بدقة 4K على Xbox One X
حسناً، هذا مُخيب للآمال بعض الشيء، خصوصاً بعد إطلاق لعبة Assassin's Creed Origins بإطلاقها الكبير في مؤتمر ميكروسوفت و الترويج لها كإحدى أفضل الالعاب التي سوف تعمل على جهاز Xbox One X بشكل ممتاز، و حصولها على فيديوهات بدقة 4K مُسجلة من جهاز Xbox One X، لكن في النهاية. يبدو أنها كانت كذبة جميلة.
قام موقع Digital Foundry اليوم و عند حصولهم على فرصة لتجربة لعبة Assassin's Creed Origins على جهاز Xbox One X كانت المفاجئة المبهرة للجميع، أو التي لم تبهرني بشكل شخصي و لكن كانت مثل الخبر الصاعق على نفسى، يبدو من هنا، أن لعبة Assassin's Creed Origins لا تعمل بدقة 4K حقاً كما كنا نظن.
في تقرير Digital Foundry يقول أن اللعبة من ناحية توفير دقة 4K كاملة، هي تفشل، لذلك شركة Ubisoft تستخدم checkboard Render حتى تقوم بسد هذا العجز، هذا يعنى انه بشكل ابسط قليل، اللعبة لا تعمل على دقة 4K و لكن يتم رفع الدقة إلى 4K من ناحية عدد البيكسلات، حتى تناسب الدقة التي يفترض أن يوفرها الجهاز، نعم فقط مثل جهاز PS4 Pro المُسعر بـ350$ فقط عوضاً عن 500$.
لكن على الناحية الاخرى، نحن لا نُهاجم شركة ميكروسوفت، ليس بهذه البساطة على كل الاحوال، الجهاز اقوى حقاً و يقف كما يقول بعض المطورين المستقلين انه يكافىء جهاز بقوة GTX 1070 ! هذه قوة كبيرة، ربما ليست دائما كافية لتشغيل دقة 4K الا انها قوية.
و هناك شيء اخر، العاب مثل Forza تعمل على دقة 4K بشكل كامل، و هذا يجعلنا نعود إلى نقطة انه ربما.. يكون الخطأ من شركة Ubisoft، في النهاية نحن نمتلك تاريخ كبير مع المشاكل التقنية مع شركة Ubisoft، و لان تحديد اداء اللعبة على كل جهاز منزلى يعتمد على قدرة المطورين في شركتك على التعامل مع تلك المواصفات للحصول على افضل اداء ممكن.