
مايكروسوفت تدعم أجهزة الكونسول Xbox بتقنية AMD FreeSync
تقنية FreeSync من AMD حققت نجاح كبير بفضل قدرتها على معالجة مشكلة تنتيع وتمزق المحتوى المعروض على الشاشة والتي أتت كمنافسة لتقنية انفيديا G-SYNC, صحيح أن الكثير يشير إلى أن تقنية انفيديا أقوى ولكن المشكلة في السعر المرتفع للشاشة الداعمة لتلك التقنية بسبب وجود رقاقة G-SYNC بداخل الشاشة بعكس شاشة AMD رخيصة الثمن. الاخبار الجيدة اليوم هو حديث مايكروسوفت عن تعاون مع AMD لتصبح عائلتها من أجهزة الكونسول المشهورة Xbox One S أو Xbox One X داعمة لتقنية FreeSync, كذلك سيتم أيضا، دعم نمط الخمول المنخفض التلقائي مع تلك الأجهزة.
تقنية FreeSync التي أطلقت بشكل رسمي في عام 2015 تساعد بالتخلص من مشكلة التمزق والتنتيع أثناء لعب الألعاب، مما يتيح لشاشة العرض وجهاز الكونسول Xbox One بالعمل معا لتوفير تجربة لعب سلسة وخالية من هذه المشكلة. تلك التقنية مصممة لتقليل المشاكل المرتبطة مع معدلات الإطارات المتفاوتة مع معدل التحديث, حيث ستقوم تقنية FreeSync بالعمل نحو أمرين, حينما يكون معدل الإطارات أعلى من معدل التحديث او العكس ليكون الحل بعملية تزامن معدل التحديث الشاشة ديناميكيا لكي يماثل معدل الإطارات بقدر ما أمكن لإزالة التنتيع..أي يتزامن كلاً من الفريمات و معدل التحديث.
Xbox One سوف يحصل على دعم تقنية FreeSync و Xbox One S سوف يحصل على تقنية FreeSync 2 مع دعم HDR. كما سيكون هناك دعم لشاشات متوافقة مع AMD Freesync لجعل اجهزة التلفاز تتنقل تلقائيا إلى نمط الخمول المنخفض التلقائي. الجيد ان العديد من أجهزة التلفاز تمتلك نمط خمول منخفض أو نمط اللعب الذي يقوم بإيقاف معالجة الصور لكي يقلل من عامل تأخير الإدراج.