
مهندس بمحرك Unity ينصح شركات الألعاب لكيلا تقع بفخ الداونقريد
مصطلح الداونقريد أو التخفيضات الرسومية بالألعاب مصطلح شائع بين جميع اللاعبين حول العالم حيث غالباً معظم العنوانين التى يتم إستعراضها بمعرض الألعاب E3 يتم عمل عليها تخفيض رسومي عليها وذلك بسبب أن مطوري الألعاب يقومون ببداية الأمر بتطوير اللعبة على أقصى إمكانيات متوفرة على منصة PC وذلك لإستعراض قوة اللعبة خاصتهم بمعرض الألعاب ويكونوا الأفضل بلا منازع ولكن للأسف تحدث المأساة عند تطوير اللعبة لمنصات الكونسولز المنزلية لن تستطيع العمل علي المنصة لمحدودية قدراتها ويجب تخفيض رسوميات اللعبة وكذلك الحال مع ملاك منصة PC إن أطلقت اللعبة بنفس الرسوميات التى كانت عليها بمعرض E3 ستحتاجون لمنصة بها كل قطع الهارديور الجديدة آخر إصدار لمجاراة رسوم اللعبة ولعبها بسلاسه وقد يتمكن المطور من تطوير لعبة برسوميات قوية فعلاً بعد أن قام بدراساته على كل المنصات ويطلقها بنفس القوة التى عُرضت بها اللعبة بالمعرض أو قريبة منها .
مهندس بمحرك Unity ينصح شركات الألعاب لكيلا تقع بفخ الداونقريد
حيث صرح Mathieu Muller مهندس يعمل بمحرك التطوير الشهير Unity والغنى عن التعريف أن استعراض اللعبة برسوميات قوية جداً يمكن أن يؤتى بنتائج عكسية حيث كل المطورين يودون إستعراض عضلاتهم بتطوير لعبتهم بأفضل التقنيات الحديثة للتفوق على الآخرين ولكن المطورين يعلمون أن بفعلهم لذلك سيضعهم بمأزق حتماً والكثير من المطورين يضطرون لقطع أشياء من داخل اللعبة بآخر مراجل تطويرها .
حيث بالإستوديوهات الكبري والضخمة طورت أدوات وتقنيات حديثة للحد أو لتقليل مخاطر حدوث عملية الداونقريد أما بالنسبة للإستوديوهات المستقلة فالأمر سيكون كارثى بالنسبة إليهم فهم ليس لديهم أدوات حديثة مثل باقى الشركات الضخمة فعملية التطوير من مصروفهم الخاص ولذلك قد تصبح الأمور كارثية مع لعبتهم إن قاموا بتطوير لعبتهم على أجهزة الحاسوب الخاصة high-end PC ولذلك أنصح الجميع بعدم تطوير ألعابهم على أجهزة high-end PC .
الآن شاركونا بجميع العنوانين التى حدث لها تخفيض رسومي .
?xml>