
وأخيرًا .. يوبيسوفت تقدم خوادم مخصصة للعبتها الرائعة For Honor
صدرت لعبة For Honor في وقتٍ مبكر هذا العام، وقد بدت اللعبة واعدة جدًا، خصوصًا مع ميكانيكيات وآليات أسلوب القتال المميزة. اللعبة أضفت طابعًا خاصًا لألعاب المبارزات بالسيف. لكن ما عابها -وهو عيب قاتل لو تعلمون- هو اعتمادها على نظام Peer-to-Peer في عملية توفيق اللاعبين وبدء المباريات. لقد كانت تستغرق تلك العملية وقتًا طويلًا، كما أنها كانت تتسبب في الخروج الاضطراري من العديد من المباريات التنافسية أحيانًا، لكن يوبيسوفت أكدت أنها تستمع جيدًا لمجتمع لاعبيها. إذ قدمت إلينا اليوم نبذة عن جدول تطوير لعبة For Honor وخطتها للفترة المقبلة، وعلى رأسها تخصيص خوادم خاصة للعبة. وهو أمرٌ من شأنه أن يُعيد الكثير من اللاعبين إليها مرة أخرى.
حيث كشفت شركة يوبيسوفت اليوم عن جدول تطوير لعبة For Honor® والذي يقدم تفاصيل إصدارات المحتويات الجديدة والتحسينات على اللعبة الكاملة حتى نهاية العام ووصولاً إلى 2018. ويبدأ الجدول مع انطلاق موسمين في عام 2017 بالإضافة إلى خطط توفير خوادم مخصصة في وقت لاحق. وبالإضافة إلى الإصدارات الرئيسية، تستمر For Honor بالتطور عبر التحديثات العادية على أسلوب اللعب والتي تأخذ في عين الاعتبار التغذية الراجعة التي يوفرها مجتمع اللعبة.
جدول طوير For Honor يتضمن:
- خوادم مخصصة – يعمل فريق التطوير في يوبيسوفت فرع مونتريال حالياً على بنية تحتية لخوادم مخصصة. وبالتزامن مع توفير الخوادم المخصصة، يبقى تعزيز استقرار عملية الـ peer-to-peer والـ matchmaking هي أولويات الفريق.
- موسمين جديدين – ستتلقى For Honor في شهري أغسطس ونوفمبر تحديثات موسمين جديدين، واللذين يدخلان تعديلات على طريقة قتال اللاعبين على ساحة المعركة. وتتضمن المحتويات الخاصة بكل موسم أبطالاً وخرائطاً جديدة وأشكالاً مختلفة من العتاد وتحديثات على أسلوب اللعب وغيرها. وسيحصل جميع أصحاب التذكرة الموسمية على دخول مبكر على الأبطال الجدد الذين سيصدرون خلال الموسم. وسيتم الكشف عن مزيد من التفاصيل في وقت لاحق.
- ميزات جديدة للعبة – ستتم إضافة اللعب التنافسي مع ميزة المبارزات ومباريات 4v4، بالإضافة إلى طور لعب 4v4 PvP جديد كلياً للعبة For Honorخلال الأشهر القادمة.
- طور تدريب جديد – سيتوفر خيار تدريب أكثر قوة للاعبين الجدد والقدامى على حد سواء ليتمكنوا من صقل مهاراتهم قبل التوجه نحو ساحة المعركة.
- تحديثات موازنة عالمية – ستتلقى For Honor المزيد من التغييرات على التوازن والتي ستقوم بالبناء فوق التحديثات التي توفرت منذ الإطلاق، وهي تهدف إلى موازنة الأبطال وأطوار اللعب. وستحسن هذه التغييرات بعض عناصر نظام القتال لجعل الهجوم أكثر فائدة قليلاً وفي نفس الوقت وضع المزيد من الضغط على الدفاع. وسيتم اختبار الدفعة الأولى من هذه التغييرات عبر خادم اختبار عام متوفر اليوم على الـ PC.
وتبني هذه التغييرات الجديدة القادمة فوق أكثر من 5 أشهر من الدعم المستمر للعبة بعد إطلاقها والذي يتضمن إصدار تحديثات متعددة ومحتويات جديدة وتعزيز تجارب اللاعبين. وسيستمر هذا الدعم مع جدول التطوير حيث ستتلقى For Honor تحديثات على ميزات أسلوب اللعب والموازنة والأداء واستقرار الشبكة.
وفي هذا السياق قال رومان كامبوس أوريولا، المدير الإبداعي للعبة For Honor: "لقد عمل فريقنا منذ إطلاق اللعبة بجد كبير لتحديد وإصلاح المشاكل التي لم تظهر خلال مراحل الاختبار والمراحل المباشرة. وتمثل خارطة طريق For Honor خططنا لبناء لعبة أقوى من خلال بعض العناصر مثل الخوادم المخصصة. ونحن ملتزمون مع لاعبينا ونسعى إلى تقديم دعم للعبة على المدى الطويل".
ختامًا؛ على ما يبدو أن لعبة For Honor تسير وفق خطة ثابتة ورؤية واضحة على الرغم من مغادرة Jason VandenBerghe المخرج الإبداعي للعبة مؤخرًا.