
أخيرا انفيديا تدعم تقنية G-Sync لاجهزتها المحمولة
بعد أن انتظر الكثير من المستخدمين الحصول على هذه التقنية وهي تقنية G-Sync المميزة والتي تمنح الاعبين معالجة شاملة لمشاكل تقطع وتمزق الشاشة أثناء ممارسة العابك المختلفة وذلك بفضل تزامن البطاقة الرسومية مع الشاشة لتقدم سلاسة فائقة. أعلنت انفيديا أخيرا عن تقديم دعم تقنية G-Sync للأجهزة المحمولة التي تستخدم احدث بطاقاتها الرسومية.
شركة انفيديا وفي وقت سابق اعلنت عن تقنية G-Sync للبطاقات الرسومية المكتبية. وكما شرحنا سابقا في أحد مقالاتنا المطولة نقتبس بعضا مما ذكرنها وذلك لنعرف متابعينا ممن لا يعرفون شيء عن هذه التقنية "البطاقة الرسومية تعمل بـ Hz حركي والشاشة تعمل بـ Hz ثابت وهذين الاثنين لايناسبان بعضهما والنتيجة هي المشاكل التي ذكرناها سابقا. لذلك كان لا بد من تقنية تنهي هذه المشكلة وهي تقنية G-Sync حل برمجي وهاردوير اي انها ليست كما الحلول السابقةالتي كانت فقط حل برمجي ولكن الأن اختلف الأمر والذي بدوره سوف يحل مشاكل التنتيع والتقطع مع شاشات العرض. G-Sync يقصد بها GPU-Sync وهي عبارة عن قطعة لوحة صغيرة (فهي تبدو كنموذج mobile MXM) موضوعة داخل شاشة العرض وعندما يتم وضعها بداخل شاشة العرض تقنية G-Sync ستفعل شيئا مشوقا جدا في معالجة ما نعانيه من تلك المشكلة".
"مع G-Sync ستصبح الشاشة تابعا فعليا للبطاقة الرسومية حيث أن معدل تحديثها في Hz يصبح متغيرا. أجل، لم يعد ثابتا لذا كل مرة تصدر فيها بطاقت الرسومية لإطار فردي فإن ذلك الإطار يصبح محاذيا مع معدل تحديث الشاشة. بالتالي معدل تحديث الشاشة سيصبح حركيا. مع كون كلا من البطاقة الرسومية والشاشة حركية في التزامن مع بعضهما فإنك تكون قد ألغيت التنتيع والتقطيع في الشاشة بشكل نهائي. من كان يعاني من ذلك ويسمع اليوم انه فعلا قد تم حل هذه المشكلة قد يعتقد أنه أمر مبالغ به نوعا ما ولكن فعليا ومنطقيا نعم المشكلة بهذه الطريقة قد حلت والفضل يعود الى تقنية G-Sync".
"بالمناسبة الشاشات لغاية معدل تحديث 177hz ستحصل على دعم تقنية G-Sync كما أيضا مع شاشات داعمة لدقة 4K . لذلك نستنتج من تقنية NVIDIA G-SYNC انها حل يلغي إلى حد كبير تقطع الشاشة، تأخر إدخال بيانات Vsync، والتنتيع. الذي نحتاج إليه هو وحدة G-Sync في داخل الشاشة وبطاقة رسومية من NVIDIA وسوف تقوم هي بتزامن الشاشة لمخرجات وحدة المعالج الرسومي، بدلا من وحدة المعالج الرسومي إلى الشاشة مما ينتج عنه تجربة أكثر سلاسة و أسرع وخالية من التقطع".
إذا وأخيرا ها نحن مع اجهزة محمولة تستخدم معالجات رسومية من انفيديا والتي تدعم تقنية G-SYNC بشكل رسمي. لدينا من Gigabyte إصدارين سوف يدعم تلك التقنية الأول يحمل إسم Aorus X7 وهو يستخدم بطاقتين GTX 970M SLI, والجهاز المحمول Aorus X5 مع بطاقتين GTX 965M SLI. بينما MSI سوف تعرض الجهاز المحمول GT72 G وسوف يقدم لك خياران إما مع بطاقة GTX 980M أو بطاقة GTX 970M. أما ASUS فسوف تقدم ROG G751 مع اختيار إما ببطاقة GTX 980M أو بطاقة GTX 970M. بينما Clevo سوف تقدم إصدارين وهم P770ZM-G و P750ZM-G مع بطاقة GTX 980M أو بطاقة GTX 970M.
مع التنويه أننا وفي تغطيتنا لفعاليات معرض ComputeX 2015 سوف يكون لنا حضور في جناح انفيديا لنقدم لكم صور ومعلومات إضافية عن تلك الأجهزة المحمولة الداعمة ولأول مرة لتقنية G-SYNC.
?xml>