كارت "وركستيشن" من 2012 يُشغّل Arc Raiders على 45 إطارًا في الثانية!
رغم مرور سنوات كثيرة على إطلاقها، لا زالت بعض الكروت الاحترافية قادرة على تشغيل الألعاب الحديثة بمعدلات إطارات مقبولة.
من أكثر الأمثلة المثيرة هنا كارت الوركستيشن AMD FirePro S10000، ليس لأنه صدر عام 2012 (رغم أن هذا مثير بحد ذاته)، لكن لأنه يحتوي على معالجين رسوميين (GPU) ويُشغل الألعاب الحديثة بنصف قوته فقط!
نظرة سريعة على كارت AMD FirePro S10000
يعتمد هذا الكارت على وحدتين رسوميتين من فئة Tahiti -المُستخدمة في كارت الـ Radeon HD 7950- مُركّبين على لوحة واحدة بتقنية الـ CrossFire (تقنية قدمتها AMD لتشغيل أكثر من GPU على نفس اللوحة).
صاحب قناة RandomGaminginHD على يوتيوب عثر على نسخة مستعملة وقرر أن يختبر قدراتها على تشغيل الألعاب الحديثة. لكن لأن عمر الكارت يتجاوز الـ 10 سنوات كما نرى، أُجبر صاحبنا على استخدام ويندوز 10 بدلًا من 11 ثم ترقية البيوس حتى يعمل الكارت على تعريف AMD Adrenalin الأحدث نسبيًا.
لكن هنا ظهرت مشكلة ثانية وهي أن الكارت لا يدعم سوى تعريفات سلسلة FirePro حتى الإصدار 17.4، ناهيك أن الكارت ظهر على برنامج GPU-Z باسمين مختلفين هُما: S10000 وW9000 X2 (كان هذا الاسم المبدئي قبل الإطلاق)!
نتيجة التجربة واكتشاف مشكلة أخرى!
بعد انتهاء عملية التهيئة، حانت لحظة الحقيقة. في الألعاب القديمة نسبيًا مثل Crysis، حقق الكارت معدل إطارات تجاوز الـ 60 إطارًا في الثانية، لكن المشكلة -الجديدة- تمثلت في غياب دعم خاصية CrossFire عن التعريفات الحالية، وتذكّر أن تعريفات Adrenaline لا تعمل على الكارت!
لحل هذه المشكلة، لجأ RandomGaminginHD إلى تحديث البيوس مرة أخرى باستخدام برنامج ثابت Firmware خاص بكارت Radeon HD 7990 (ثنائي الـ GPU أيضًا). بعد هذه الخطوة، تعرّف النظام على كارت الـ S10000 على أنه الـ HD 7990، وأصبح بالإمكان تثبيت تعريفات Adrenalin 22.6.1 الصادرة عام 2022.

بعد هذا التغيير البسيط، قفز الأداء في Crysis مباشرةً إلى أكثر من 110 فريمات في الثانية، مع وصول استخدام كل وحدة GPU إلى نحو 65%. كما شملت الاختبارات ألعابًا مثل Crysis 3، وGTA V، وMafia 2، وكانت الأخيرة الأكثر استفادة من المعالجين معًا، حيث تجاوزت نسبة استخدام الكارت فيها الـ 90% بشكل مستمر.
ماذا عن الألعاب الأحدث؟
عند الانتقال إلى الألعاب المعاصرة مثل Arc Raiders وCyberpunk 2077 وCS2، لم يتمكن الكارت -بأي طريقة- أن يُفعّل وحدتي الـ GPU معًا، ورُغم ذلك شغّل هذه الألعاب بإعدادات محترمة للغاية.
ففي Arc Raiders، ومع ضبط الإعدادات على الحد الأدنى وتقليل الدقة إلى 70% عند 1080p، تراوح الأداء بين 40 و45 إطارًا في الثانية. أما CS2 فقدمت أداءً أفضل نسبيًا، مع معدلات تراوحت بين 120 و160 إطارًا حسب المشهد. في المقابل، كانت Cyberpunk 2077 الأكثر قسوة على الكارت، إذ لم تتجاوز 20–30 إطارًا في الثانية حتى مع أدنى الإعدادات وتفعيل FSR على وضع Ultra Performance.
لكن لا ننسى، يظل الكارت عتيقًا قياسًا على التطور التكنولوجي الحاصل الآن!



