
Computex25: تحديث Redstone يرتقي بمستوى تقنية FSR 4 لمنافسة DLSS 4
خلال مشاركتها في معرض Computex 2025، كشفت AMD لأول مرة عن تفاصيل تحديثها الجديد لتقنية FSR 4، والذي يحمل الاسم الرمزي Redstone. من المقرر أن يصل التحديث في النصف الثاني من العام الجاري، ويبدو أنه يشكل مرحلة لحاق جديدة بمنافسة Nvidia التي تحلق بعيدًا بفضل تقنية الـ DLSS، على الأقل قبل وصول الـ FSR 4.
من أبرز ما جاء في تحديث Redstone هي الميزة الجديدة التي تحمل اسم Neural Radiance Caching، وهي تقنية تتعلّم باستمرار كيفية ارتداد الضوء داخل المشهد، بهدف التنبؤ بالإضاءة غير المباشرة، مما يُحسّن من واقعية الصورة النهائية بشكل كبير.
تتبع أشعة بمستوى مختلف

كما تم تطوير مستوى تتبع الأشعة Ray Tracing بفضل التعلم الآلي، حيث بات بالإمكان إعادة توليد البكسلات غير الدقيقة، إضافةً إلى ذلك، أضافت AMD نموذجًا جديدًا مبنيًا على الذكاء الاصطناعي لتحسين توليد الإطارات Frame Generation؛ يستخدم الإدراك الزمني والمكاني لتحسين جودة الصورة والانسيابية.
حتى الآن لا توجد أي تفاصيل تقنية تُعرّفنا بالضبط أين هي تقنية الـ FSR 4 من الـ DLSS 4، لكن المؤشرات تؤكد توجّه AMD نحو الاعتماد المتزايد على التعلم الآلي لتقوية قدرات تقنيتها وتقليص الفجوة مع Nvidia.
المزيد من الألعاب وموعد التوفر

أشارت AMD إلى أن التحديث الجديد سيكون داعمًا لأكثر من 60 لعبة عند الإطلاق في 5 يونيو، كما تم الإعلان عن تعاون مع Sony لاستخدام نسخة من التقنية في الـ PlayStation 5 Pro العام المقبل، حيث بدأت عملية دمج الشبكة العصبية الجديدة بالفعل.
كعادة فريق عرب هاردوير في كل عام، نحن متواجدون على أرض معرض Computex 2025 لننقل لكم الحدث لحظة بلحظة، ونقدم تغطية ميدانية لأحدث ما تكشف عنه كبرى شركات التقنية في عالم الهاردوير. يمكنكم متابعة تغطيتنا عبر المدونة الحية أو صفحاتنا على مواقع التواصل.
?xml>