
بعد خمسة أشهر على إطلاقها؛ BioWare تُعلن وفاة Mass Effect Andromeda رسميًا!
في 21 مارس الماضي، عادت لنا السلسلة المحبوبة Mass Effect بجزء جديدٍ يُدعى Mass Effect Andromeda ، وقد كانت الفاجعة منذُ اليوم الأول عندما عايننا سوء رسوميات الوجوه بشكل فج وقبيح لا يليق أبدًا بلعبة AAA!
وعلى مدار عدة أشهر؛ حاولت BioWare يائسة دعم لعبتها وإصلاحها من خلال عدة تحديثات، إلا أن ذلك لم يزد الأمور إلا سوءًا إذ ظلت اللعبة على حالتها الأولى.
وعلى ما يبدو أن المطور قد يأس من لعبته، ليُعلن فشلها رسميًا من خلال التأكيد عن توقف دعم اللعبة بعد التحديث الأخير 1.10 وعدم قدوم أي تحديثات مستقبلية لطور القصة ولمحتوى اللعب الفردي. وهو ما قد يُهدد مستقبل السلسلة ككل في ظل الاتجاه للتركيز على لعبة Anthem ودعمها لفترات طويلة لتكون من ألعاب الخدمات التي تطول فترة حياتها إلى 10 سنوات أو أكثر!
أما بالنسبة للمحتوى القادم لطور اللعب الجماعي، فإن المطور وعد بالكشف عن المزيد من التفاصيل خلال الأيام القادمة فيما يخص الدعم المستمر للعب الجماعي من خلال المهام الجديدة والأزياء والاكسسوارات القادمة، فضلًا عن بعض الترتيبات ليوم N7 المقرر انعقاده في السابع من نوفمبر المقبل احتفالًا بالسلسلة.
على أي حالٍ؛ إن كنتَ مهتمًا بمعرفة ما حدث حقًا مع Mass Effect Andromeda؛ يمكنك الاطلاع على التقرير التالي من موقع Kotaku والذي يُشير بأصابع الاتهام إلى فريق مصري من المصممين يُدعى Snappers فيما يخص سوء الرسوم المتحركة للوجوه وحركة الشفاه، على الرغم من قدرتهم على تنفيذ رسوميات عالية الجودة إلا أن تطبيقها بحيث تتوافق مع محرك اللعبة قد كان العقبة الأصعب التي أخرجت اللعبة بهذا الشكل!
https://www.youtube.com/watch?v=6MEKM2amQ2E
ختامًا؛ ومع عودة Casey Hudson مخرج الثلاثية الأولى من السلسلة ومع عودة اللعبة لاستوديو BioWare Edminton فإننا نتوقع عودة قوية للسلسلة لكن يبدو أن هذا لن يكون في أي وقتٍ قريبٍ!
https://twitter.com/CaseyDHudson/status/899094294589341696?fref=gc
?xml>