قامت شركة Blizzard ، مطور الألعاب الشهير ، بتطبيق أحدث تقنيات شركة NVIDIA الخاصة بتقليل زمن اللإستجابة مع لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول Overwatch . تهدف هذه التقنية ، المسماة NVIDIA Reflex ، إلى تقليل زمن الإستجابة الخاص بالنظام من خلال الجمع بين وحدات المعالجة الرسومية NVIDIA وشاشات G-SYNC والأجهزة الطرفية المعتمدة بشكل خاص ، والتي يمكن العثور عليها جميعًا على موقع الشركة على الويب.

تقلل تقنية NVIDIA Reflex من أزمنة استجابة النظام بشكل ديناميكي من خلال الجمع بين كل من تحسينات المعالج الرسومي والألعاب ، والتي ينفذها مطوروا الألعاب ، ويترك للاعب نظام أكثر استجابة يمكنه الاستفادة من ميزة تنافسية. اليوم ، سنتعرف على مدى مساعدة التكنولوجيا الجديدة في التحديث الأخير من لعبة Overwatch الذي يجلب تقنية NVIDIA Reflex معه. اختبرت Blizzard ثلاث وحدات معالجة رسومية هي بطاقات NVIDIA التالية : GeForce RTX 3080 و RTX 2060 SUPER و GTX 1660 SUPER.

شركة Blizzard تُضيف دعم تقنية NVIDIA Reflex للعبة Overwatch

حيث تُغطي جميع وحدات المعالجة الرسومية الثلاثة ثلاثة أقسام مختلفة من الأداء، لذا فهي علامة جيدة لما يمكن أن تتوقعه من نظامك. بدءًا من GeForce GTX 1660 Super ، التي تم تقليل زمن استجابة النظام ، الذي تم قياسه بالمللي ثانية ، بنسبة تزيد عن 50٪. كما شهدت بطاقة RTX 2060 SUPER الخاصة بالفئة المتوسطة مكاسب مماثلة في تقليل زمن الإستجابة ، بينما شوهدت بطاقة RTX 3080 بأدنى مكاسب ، ومع ذلك ، فقد حققت أقل زمن إستجابة من بين جميع وحدات المعالجة الرسومية التي تم اختبارها.

يمكنك التحقق من النتائج بنفسك في الصورة المرفقة.