معرض CES26: الكشف عن احدث تقنيات DLSS 4.5 و G-Sync Pulsa من NVIDIA
خبر صحفي - مع نهاية مؤتمرGeForce On Community Update في ختام معرض CES 2026، شاهدنا أبرز التقنيات التي كشفت عنها NVIDIA هي مع DLSS 4.5، وتوافر شاشات G-SYNC Pulsar، ونظام RTX Remix Logic، وتقنيات جديدة لمنصة ACE.
GeForce تمنح اللاعبين ما يريدونه
إلى جانب دمج تقنيات RTX في ألعاب منتظرة، وتحقيق إنجاز كبير يتمثل في زيادة عدد الألعاب الداعمة لتقنية DLSS، فضلًا عن ترقية أجهزة RTX AI المخصصة لصناعة المحتوى بدقة 4K على أجهزة الحاسب الشخصي.
تقدم تقنية NVIDIA DLSS 4.5 تحديثًا هائلًا، يتضمن الجيل الثاني من نموذج Super Resolution القائم على المحولات، إلى جانب نمط 6X من توليد الإطارات المتعددة الديناميكي.
أهم ما أعلنت عنه NVIDIA GeForce:
- تقدم تقنية NVIDIA DLSS 4.5 تحديثًا هائلًا، يتضمن الجيل الثاني من نموذج Super Resolution القائم على المحولات، إلى جانب نمط 6X من توليد الإطارات المتعددة الديناميكي.
- تتوافر تقنية DLSS 4 الآن في أكثر من 250 لعبة وتطبيقًا، كما ستصل قريبًا إلى ألعاب 007 First Light وPhantom Blade Zero وPRAGMATA™، مع دعم تتبع مسار الضوء لتقديم مؤثرات رسومية أكثر ديناميكية.
- يُقدم تحديث NVIDIA RTX Remix نظام منطق جديد يتيح إنشاء مؤثرات بصرية ديناميكية.
- تصبح شاشات NVIDIA G-SYNC المزودة بتقنية Pulsar والتكيف المحيطي متاحة ابتداءً من 7 يناير، لتوفر تجربة ألعاب أكثر سلاسة ووضوحًا مع معدل تحديث 1,000 هرتز.
- يقدم تطبيق NVIDIA تقنية DLSS 4.5 Super Resolution إلى جانب تعريفات Game Ready الجديدة.
- تُسرّع منصة NVIDIA RTX تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي بدقة 4K على أجهزة الحاسب الشخصي، مع تحديثات LTX-2 وComfyUI.
تقنية NVIDIA DLSS 4.5

منذ إطلاقها في عام 2025، وضعت تقنية DLSS 4 معيارًا جديدًا للرندرة بالذكاء الاصطناعي، من خلال تقنية Super Resolution المبنية على المحولات، إلى جانب توليد الإطارات المتعددة بنمط 4X. وتدعم هذه التقنية أكثر من 250 لعبة وتطبيقًا، ما يجعل DLSS 4 بتوليد الإطارات المتعددة أسرع تقنيات NVIDIA تبنيًا في عالم الألعاب.
وخلال معرض CES 2026، يرتقي الأداء إلى مستوى جديد مع تقنية NVIDIA DLSS 4.5، التي تقدم توليد الإطارات المتعددة الديناميكي مع نمط 6X.
وتستطيع تقنية DLSS 4.5 إنتاج ما يصل إلى خمسة إطارات لكل إطار مرسوم، ما يعزز الأداء ويفتح المجال لتجربة لعب تتجاوز 240 إطارًا في الثانية مع تتبع مسار الضوء، عند استخدام كروت GeForce RTX 50. ويُعد ذلك التجربة الأكثر سلاسة في الألعاب حتى الآن.
ويأتي نموذج المحول الجديد لتقنية DLSS Super Resolution مع DLSS 4.5 ليقدم أفضل جودة بصرية ممكنة لأكثر من 400 لعبة وتطبيق مدعومة على كروت GeForce RTX.
للمزيد من التفاصيل:
تقنية DLSS 4 متاحة الأن مع أكثر من 250 لعبة!

تتوافر تقنية DLSS 4 الآن في أكثر من 250 لعبة وتطبيقًا، كما ستصل قريبًا إلى ألعاب 007 First Light وPhantom Blade Zero و PRAGMATA، مع دعم تتبع مسار الضوء والمزيد.
أُطلقت تقنية DLSS 4 بالتزامن مع كروت GeForce RTX 50 في يناير 2025، حيث دعمت آنذاك 75 لعبة وتطبيقًا بتقنية توليد الإطارات المتعددة من DLSS، واستمر هذا الرقم في الارتفاع بوتيرة متسارعة. واليوم، وبعد مرور عام واحد فقط، يتجاوز عدد الألعاب والتطبيقات المدعومة 250 عنوانًا، من بينها أكثر الألعاب لعبًا في عام 2025، مثل Arc Raiders و Battlefield 6 و Clair Obscur: Expedition 33 و Where Winds Meet.
وخلال معرض CES 2026، أعلنت NVIDIA عن توسيع دعم تقنيات RTX ليشمل مجموعة من أكثر ألعاب الحاسب الشخصي ترقبًا، من بينها:
- 007لعبة 007 First Light ستُحسَّن بتقنيات DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة.
- لعبة PRAGMATA ستحصل على دعم تتبع مسار الضوء وتقنية DLSS 4.
- اللعبة المنتظرة Resident Evil Requiem قادمة في 27 فبراير، ويمكن تفقّد الإعلان التشويقي الجديد الداعم لتتبع مسار الضوء وتقنية DLSS 4.
- لعبة Phantom Blade Zero قادمة في 9 سبتمبر مع دعم تتبع الأشعة وتقنية DLSS 4، إلى جانب صور محسّنة بتقنيات RTX وفيديو «مذكرات المطور» الذي يستعرض تقنيات NVIDIA داخل اللعبة.
- لعبة Active Matter القادمة هذا العام تحصل على دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتتبع الأشعة.
- لعبة Screamer قادمة مع دعم DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة.
- لعبة DEFECT قادمة مع دعم DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة.
- استعراض Total War: PHARAOH لتقنية NVIDIA ACE يُبرز كيف يمكن للذكاء الاصطناعي مساعدة اللاعبين على فهم أنظمة اللعبة المعقدة وميكانيكياتها.
- تحديث Ally للعبة PUBG: Battlegrounds، القادم في النصف الأول من 2026، يقدم ذاكرة طويلة المدى لتطوير ذكاء رفيق اللاعب وقدراته، ويعمل بتقنية NVIDIA ACE.
للمزيد من التفاصيل:
تحديث NVIDIA RTX Remix يقدم نظام منطق جديد لتأثيرات رسومية ديناميكية

صممت NVIDIA منصة RTX Remix، وهي منصة لتعديل الألعاب على أجهزة RTX AI، بهدف إعادة تخيّل الألعاب الكلاسيكية باستخدام تتبع مسار الضوء، لإحياء تجربة هذه العناوين لعشّاقها بأفضل التفاصيل الرسومية، ومنح اللاعبين الجدد فرصة اكتشافها من جديد. وسيُتاح التحديث الجديد، RTX Remix Logic، لاحقًا هذا الشهر عبر تطبيق NVIDIA.
ويُعد Remix Logic نظام منطق متقدم يتيح لتعديلات RTX Remix التفاعل بصريًا مع كل لحظة داخل اللعبة، كما يوفر للمعدّلين أكثر من 900 إعداد قابل للتخصيص لتشغيل المؤثرات البصرية استنادًا إلى مجموعة واسعة من الأحداث داخل الألعاب.
وعادةً ما كانت تعديلات الرسوميات التفاعلية مع أحداث اللعبة حكرًا على مالكي الكود المصدري أو من يمتلكون صلاحية الوصول إلى محرك اللعبة. إلا أن منصة RTX Remix تزيل هذا الحاجز، لتُمكّن المعدّلين من تغيير الرسوميات في أكثر من 165 لعبة كلاسيكية، دون الحاجة إلى لمس الكود المصدري الخاص بها.
للمزيد من التفاصيل:
شاشات NVIDIA G-SYNC الحديثة أصبحت متاحة الآن

تتوافر شاشات NVIDIA G-SYNC المزودة بتقنية Pulsar والتكيف المحيطي ابتداءً من 7 يناير، لتقدم تجربة ألعاب أكثر سلاسة ووضوحًا مع معدل تحديث 1,000 هرتز.
أُطلقت شاشات G-SYNC لأول مرة في عام 2013، لتُحدث ثورة في عالم الشاشات والألعاب، من خلال تقديم تقنية معدل التحديث المتغير، التي تبناها لاحقًا كبار مصنّعي الشاشات حول العالم. ولم يعد اللاعبون مضطرين للاختيار بين تمزق الإطارات وتجربة اللعب السلسة، أو تحمّل آثار تفعيل وتعطيل V-SYNC على مختلف معدلات الإطارات، ما أسهم في تقديم تجربة لعب أكثر سلاسة واندماجًا.
ويشهد هذا الأسبوع إطلاق الجيل الجديد من شاشات G-SYNC المزودة بتقنية G-SYNC Pulsar، وهي أحدث تطور في تقنيات معدل التحديث المتغير. وتوفر G-SYNC Pulsar تجربة خالية من التذبذب مع حركة فائقة السلاسة، كما تقدم المعيار الذهبي للوضوح الرسومي والجودة البصرية، من خلال تقنية وميض الإضاءة الخلفية بتردد متغير.
وستتوفر شاشات G-SYNC Pulsar من شركات Acer وAOC وASUS وMSI ابتداءً من 7 يناير عند الساعة الرابعة مساءً بتوقيت المملكة العربية السعودية، عبر الموزعين المعتمدين، على أن تتوسع الإتاحة خلال الأسابيع المقبلة.
كما ستدعم جميع شاشات G-SYNC Pulsar تقنية التكيف المحيطي الجديدة، التي تقوم بضبط حرارة الألوان ومستويات السطوع تلقائيًا، لتقديم أفضل تجربة بصرية ممكنة في مختلف ظروف الإضاءة، سواء في النهار أو الليل.
للمزيد من التفاصيل:
تحديث تطبيق NVIDIA يضم DLSS 4.5 Super Resolution وتعريفات Game Ready الجديدة

تحسن تقنية DLSS 4.5 Super Resolution جودة الصورة في أكثر من 400 لعبة وتطبيق. لتحسين تجربتك مع عناوينك المفضلة، يُنصح بتحميل وتثبيت تعريف GeForce Game Ready الجديد، بالإضافة إلى النسخة التجريبية الجديدة لتطبيق NVIDIA.
سيُطلق التحديث الجديد لتطبيق NVIDIA في 13 يناير، ولكن إذا رغبت في تجربة DLSS 4.5 Super Resolution اليوم، يمكنك التسجيل في النسخة التجريبية عبر الوصول إلى قسم الإعدادات ثم قائمة About، ومن ثم تحميل وتثبيت تعريفات Game Ready الجديدة من خانة التعريفات، أو من خلال موقع GeForce.
تتضمن النسخة التجريبية لتطبيق NVIDIA 11.0.6 بعض الميزات الجديدة، منها في System > Displays، حيث تم نقل جميع إعدادات NVIDIA Surround المتبقية من NVIDIA Control Panel، مما أضاف خيارات لتصحيح الحواف واختصارات لوحة المفاتيح. كما يمكن لمستخدمي أجهزة اللابتوب المزودة بـ Advanced Optimus الآن رؤية الأسماء الكاملة للتطبيقات التي تمنع تفعيل الميزة، بدلًا من أسماء الملفات .exe فقط، مما يسهل تحديد البرامج المسببة للمشاكل.
في System > Advanced، يقوم خيار Debug Mode بإيقاف جميع عمليات كسر السرعة وتعديلات الفولتية المطبقة عبر أي تطبيق فورًا، مما يساعد فرق دعم العملاء على تحديد ما إذا كانت هذه التعديلات سببًا في عدم استقرار النظام، حتى بعد إعادة تشغيله. وهناك أيضًا خيار المطور المخصص لاستخدام أدوات التحليل والتصحيح، ويمكن للمستخدمين العاديين واللاعبين تركه كما هو.
ويضيف تعريف Game Ready الجديد دعمًا لـ 63 شاشة متوافقة مع G-SYNC، بما في ذلك أجهزة التلفاز الجديدة لعام 2026 من Samsung وLG، والتي توفر تقنية معدل التحديث المتغير، لتجربة ألعاب أكثر سلاسة.
أخيرًا، يقدم NVIDIA Broadcast الضوء المفتاحي الافتراضي لمزيد من مستخدمي الحاسب الشخصي. التحديث الجديد (نسخة 2.1) يعزز تأثير الإضاءة المفتاحية لتحسين الأداء، ويصبح متاحًا لكروت GeForce RTX 3060 وما أعلى، كما أصبح يدعم الآن ظروف إضاءة أكثر ويوفر تحكمًا أوسع في درجة حرارة الألوان، مع الاستفادة من خريطة HDRi المحدثة للإضاءة الثنائية المفتاحية المستخدمة في البث المباشر.
للمزيد من التفاصيل:
منصة NVIDIA RTX تُسرع توليد مقاطع الفيديو بدقة 4K على أجهزة الحاسب مع تحديثات ComfyUI وLTX-2

شهد هذا الأسبوع في معرض CES كشف NVIDIA عن مجموعة من التحديثات لأجهزة GeForce RTX، وأجهزة NVIDIA RTX PRO وDGX Spark، والتي تعزز الأداء والذاكرة التي يحتاجها المطورون لتشغيل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي مباشرةً على أجهزتهم. تتضمن هذه التحديثات تحسينات عميقة لـ PyTorch-CUDA، ودعم NVFP4/FP8 في ComfyUI، ما يوفر أداءً أسرع بثلاثة أضعاف مع استهلاك أقل للذاكرة الرسومية عند توليد الصور والمقاطع.
صارت مدمجة في ComfyUI، وتسرع صناعة المحتوى بدقة 4K مع تحسين الجودة الرسومية. تقدم NVIDIA أيضًا تحسينات لـ NVFP8 مع إطلاق نموذج LTX-2 لتوليد الصوت والصورة من Lightricks، وهذا لتعزز الكفاءة. يُمكن نموذج توليد الفيديو الجديد صناع المحتوى من إنتاج مقاطع بدقة 4K من المقاطع ثلاثية الأبعاد على Blender، ليسمح لهم بالتحكم في كل إطار من المقطع النهائي.
كما أصبحت تقنية RTX Video Super Resolution مدمجة في ComfyUI، لتسريع صناعة المحتوى بدقة 4K مع تحسين الجودة الرسومية. وتقدّم NVIDIA أيضًا تحسينات لـ NVFP8 مع إطلاق نموذج LTX-2 لتوليد الصوت والصورة من Lightricks، لتعزيز الكفاءة بشكل أكبر. ويتيح نموذج توليد الفيديو الجديد لصناع المحتوى إنتاج مقاطع بدقة 4K من مقاطع ثلاثية الأبعاد على Blender، مع إمكانية التحكم الدقيق في كل إطار من المقطع النهائي.
كما سيشهد المطورون الذين يبنون نماذج لغوية صغيرة زيادة تصل إلى 35% في سرعة الاستنتاج عبر Ollama وllama.cpp، بينما يتيح تسريع RTX البحث في مقاطع الفيديو والوصول السريع إليها من خلال المنصة nexa.ai.
معًا، تجعل هذه التطورات أجهزة RTX AI المحلية أكثر قوة، مما يتيح للمبدعين والمطورين تشغيل سلس وفعّال لتدفقات العمل المتقدمة في الذكاء الاصطناعي للفيديو والصور واللغة، مع مستوى الأمان والخصوصية وزمن الاستجابة الفائق الانخفاض الذي لا يمكن أن توفره سوى الأجهزة المحلية.
للمزيد من التفاصيل:
منشور مدونة NVIDIA RTX AI Garage