لعبة Crimson Desert تقدم 3 أوضاع رسومية مختلفة على جهاز PS5 Pro
مع اقتراب موعد إصدار لعبة العالم المفتوح Crimson Desert في 17 مارس، ظهرت المزيد من التفاصيل حول أدائها على جهاز PlayStation 5 Pro بفضل تحليل تقني جديد من فريق Digital Foundry. وفي فيديو جديد يمتد لما يقارب 30 دقيقة، قدم الفريق نظرة معمقة على أداء اللعبة على الجهاز، إلى جانب الخيارات المختلفة التي تتيح للاعبين ضبط الأداء والجوانب البصرية بدقة.
ستقدم نسخة PS5 Pro من لعبة Crimson Desert ثلاثة أوضاع رسومية مختلفة: Performance وBalanced وQuality. يهدف وضع Performance إلى تشغيل اللعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية مع تفعيل VSync، أو أكثر من 60 إطارًا عند استخدام شاشات تدعم معدل التحديث المتغير، مع تتبع أشعة عالي الجودة ودقة 1080p يتم رفعها إلى 4K. أما وضع Balanced فيستهدف رفع دقة 1440p إلى 4K مع الحفاظ على تتبع الأشعة عالي الجودة، مع معدل إطارات يبلغ 40 إطارًا في الثانية مع VSync أو أكثر من 48 إطارًا عند استخدام معدل التحديث المتغير. في المقابل، يقوم وضع Quality بتثبيت معدل الإطارات عند 30 إطارًا في الثانية مع دقة 4K حقيقية دون أي تقنيات رفع دقة، مع تتبع أشعة فائق الجودة. أما تقنيات رفع الدقة في وضعي Performance وBalanced فتتم عبر تقنية PlayStation Spectral Super Resolution الخاصة بشركة Sony.
نقاط من تحليل أداء لعبة Crimson Desert
وفي فيديو التحليل، وصف John Linneman من Digital Foundry لعبة Crimson Desert بأنها "لعبة مذهلة". وبالنسبة للأداء، أوضح الفريق أنه ما يزال ينتظر النسخة النهائية قبل إصدار حكم نهائي، لكن وضع Performance في اللعبة يقدم أداءً جيدًا في محاولته الوصول إلى هدف 60 إطارًا في الثانية. وقال لينمان:
"تفاجأت بمدى جودة الأداء بشكل عام"
مشيرًا إلى أن المناطق أو المشاهد التي تحتوي على حشود كبيرة من الشخصيات سواء شخصيات غير قابلة للعب أو أعداء قد تؤدي إلى انخفاض معدل الإطارات، حيث هبط في إحدى المناطق المزدحمة إلى نحو 30 إطارًا في الثانية.
أما من الناحية البصرية، فأوضح لينمان أنه رغم أن شركة Pearl Abyss تخطط لاستخدام نسخة أحدث من تقنية PSSR لرفع الدقة، فإن النسخة التي جرى اختبارها كانت تعمل بإصدار أقدم من التقنية، ما أدى إلى انخفاض جودة الصورة نسبيًا. وقال موضحًا:
"يبدو أن PSSR 2 مخطط لإطلاقه مع النسخة النهائية، لكن في حالتها الحالية لا أستطيع الحكم بدقة على جودة الصورة، باستثناء ملاحظة بعض العيوب المعتادة مثل التلطخ حول النباتات وبعض الضوضاء في تتبع الأشعة".
وأضاف:
سيكون من المثير للاهتمام رؤية كيف سيتغير الأمر مع النسخة المطورة من PSSR.
أما فيما يتعلق بتجربة نسخة PS5 Pro من اللعبة، فقد تحدث رئيس Digital Foundry في تصريح لموقع IGN عن إتاحة شركة Pearl Abyss الفرصة للفريق لاختبار اللعبة من دون أي قيود على ما يمكن تغطيته.
وقال:
كان قلقي الرئيسي لا يتعلق بالرسوميات بقدر ما يتعلق بالضغط على المعالج. نعم، اللعبة قد تكون متطلبة، لكن الأداء العام عبر الأوضاع الثلاثة مثير للإعجاب. والأكثر إثارة للإعجاب هو جوهر اللعبة نفسها، حجمها الضخم، ونطاقها الواسع، والعالم المفتوح القائم على الأنظمة المختلفة. تجربة الحاسب الشخصي عالية المستوى تنتقل بشكل جيد إلى PS5 Pro، ونحن متحمسون لرؤية بقية نسخ الأجهزة المنزلية.
أخيرًا من المقرر أن تصدر لعبة Crimson Desert على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S.


