
لعبة Cyberpunk 2077 تتألق بإستعراض تقنية تتبع الأشعة الجديدة!
شارك اليوم استوديو CD Projekt RED بإستعراض لتقنية تتبع الأشعة الجديدة التي ستتوفر قريبًا في لعبة Cyberpunk 2077 والتي تهدف لتقديم أفضل استخدام لتتبع أشعة رأيناه منذ سنواتٍ طويلة تحت عنوان Overdrive Ray Tracing Mode، فدعونا نتعرف على كافة تفاصيل التقنية التي تجعل رسومات اللعبة أكثر جمالاً من أي وقتٍ سابق!
كما أوضح الاستوديو، فإن تقنية تتبع الأشعة التي توفرت سابقًا في لعبة Cyberpunk 2077 كانت تهدف لتقديم تتبع الأشعة للظلال، الإضاءة، والإنعكاسات عبر مصادر ضوء مُعينة، ومهما قمت بزيادة دقة وجودة تتبع الأشعة بتلك الطريقة القديمة، فلا تزال لا تبدو واقعية بشكلٍ كامل على الرغم من جمالها في اللعبة.
لكن التقنية الجديدة تُغير تلك الفكرة تمامًا بتقديم تتبع أشعة كامل وواقعي للإنعكاسات والإضاءة والظلال عبر كل مصادر الضوء في البيئة مع تداخلها في كل الجوانب لتُعطي صورة نهائية خرافية. نفس التقنية تم استخدامها منذ عامين تقريبًا مع نسخة الجيل الجديد من لعبة Metro Exodus على الحاسب الشخصي والجيل الجديد من أجهزة الكونسول، ووقتها كانت تلك هي أفضل لعبة تُقدم لنا تقنية تتبع أشعة.
الآن، Cyberpunk 2077 ستحصد هذا اللقب وبالتحديد على منصة الحاسب الشخصي بعد إصدار تحديث Overdrive Ray Tracing Mode يوم 11 أبريل. نعم التحديث سيتوفر بشكل حصري على منصة الحاسب الشخصي حيث لا يوجد أي جهاز كونسول في الوقت الحالي قادرًا على تشغيل اللعبة بتلك التقنيات المُتقدمة من تتبع الأشعة.
في المقطع الذي شارك به الاستوديو، تم تجربة اللعبة على بطاقة RTX 4090 بأعلى إعدادات ممكنة على دقة 4K وتفعيل تقنية DLSS 3 التي قامت بتحسين أداء التجربة بشكل عملاق مقارنةً بتجربة اللعبة بدون تفعيل التقنية حيث تخطت اللعبة حاجز الـ 100 إطار في الثانية بدون أي مشاكل، وهذا يوضح مدى تقدم Nvidia في تقنيات التعلم العميق.
لعبة Cyberpunk 2077 متوفرة الآن للحاسب الشخصي وأجهزة الكونسول للجيل الجديد والسابق، ولكننا بالطبع لا ننصح بتجربة اللعبة على الجيل السابق إطلاقًا.
?xml>