شاركناكم البارحة العرض التشويقي الذي تستقبل به Sony عام 2017 إلا أن أهم ما جاء في العرض هو إدراج لعبتي Detroit : Become Human و Dreams ضمن قائمة الألعاب التي لا تُفوّت في 2017 والقادمة على PS4 و PSVR.

حينها ارتفع سقف توقعاتنا لعام 2017، إلا أنه ينبغي علينا أن نقلل من توقعاتنا هذا العام حيث خرج علينا اليوم السيد Yoshida رئيس استوديوهات Playstation حول العالم ليؤكد أن ما حدث كان خطأ غير مُتعمد من فريق تسويق Playstation بريطانيا.

https://twitter.com/yosp/status/815621523922829317?ref_src=twsrc%5Etfw

 لعبة Dreams هي من نوع Sandbox الذي يقدم لك حرية كاملة أن تلعب، تُبدع وتشارك المحتوى الذي قمت بإنشائه مع أصدقائك.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=4j8Wp-sx5K0[/embed]
أما بالنسبة للعبة Detroit: Become Human فتحكي عن قصة عدد من البشر الآليين  -جميعهم قابلون للعب- ومن بينهم Kara التي تهرب من المصنع الذي تم تصميمها فيه لتستكشف إحساسًا جديدًا على عقلها وهو إحساس الوعي والذي اكتشفته مؤخرًا نتيجة خلل تقني أثناء عملية تصنيعها. تواجهها صعوبات أثناء رحلتها وخصوصًا عندما يبدأ Conor -وهو إنسان آلي بدوره- بالبحث عنها للتخلص منها باعتبارها خطأ تقني غير مرغوب في تواجده. وكعادة ألعاب الجيل الحالي؛ تترك لك اللعبة تحديد مصير الشخصيات بناءً على اختياراتك طوال أحداث قصة اللعبة.

https://www.youtube.com/watch?v=QD1pbWCJcKQ

شاركنا انطباعاتك عن لعبة Detroit: Become Human وما الوقت اللازم لإتمام عملية تطوير لعبة بهذا الحجم برأيك؟ علمًا بأنه تم الإعلان عن اللعبة للمرة الأولى في 2015 .