لعبة Dying: 1983 تستهدف 4K/60 مع تتبع الأشعة على الـ PS5 !
من الصعب أن نرى الدقة الأفضل تُعطي مُعدل إطارات رائع ، ولكن الآن هُناك شيئًا سيعطيه جميع المطورين الأولوية مع ألعابهم في السنوات القادمة بفضل الأجهزة المحسّنة و هُنا أقصد الجيل الجديد ، لنُكمل معاً التفاصيل أعزائي القُراء.
لقد رأينا أكثر من بضعة أمثلة مبكرة على ذلك بالفعل ، ويبدو أنه سيكون هناك الكثير الذي يمكن اتباعه أيضًا ، على سبيل المثال ، عنوان الألغاز القادم من NEKCOM وهو Dying: 1983 ، حيث يتطلع أيضًا إلى الاستفادة من أجهزة PS5 لتحقيق تأثير مماثل.في مقابلة حديثة مع GamingBolt قال Luo Xiangyu ، الرئيس التنفيذي لشركة NEKCOM ومخرج عنوان الألغاز القادم ، أن Dying: 1983 ستدعم تتبع الأشعة على PS5 وستستهدف 4K و 60 إطارًا في الثانية ، تقوم NEKCOM حاليًا أيضًا باختبار وضع 120 إطارًا في الثانية ، ولكن لا توجد ضمانات بأن ذلك سيكون موجوداً في الإصدار النهائي."نحن نستهدف دقة 4K/60 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة ، في غضون ذلك ، نحن نختبر وضع 120 إطارًا في الثانية ، لكن لا يمكننا ضمان وصوله إلى الإصدار النهائي"
تحدث Xiangyu أيضًا حول كيفية قيام أجهزة PS5 المحسّنة بتمكين المطورين مثلهم من تطوير ألعاب أفضل ، ومن المؤكد أن الأداء المحسن يمثل دفعة كبيرة ، سيكون وضع 120 إطارًا في الثانية بالتأكيد إضافة هائلة ، لذلك نأمل أن يصل إلى اللعبة النهائية و حتى في حالة عدم وجوده ، فإن 4K مع 60 إطار بجانب تقنية تتبع الأشعة يبدو أمراً ممتازاً.لعبة Dying: 1983 من المقرر طرحها على PS5 في وقت ما من هذا العام ، على الرغم من أنه ليس لها تاريخ إطلاق محدد...
محمود محمد8
متابع
محرر في قسم الألعاب
محرر في موقع عرب هاردوير. عمري 17 عاماً، كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.