اعتدنا منذ فترة طويلة على بيئات Far Cry المعتادة، ما بين صحاري ضارية، أو غابات استوائية موحشة، أو جبال جرداء. لكن وللمرة الأولى قرر المطور Ubisoft Montreal أن يذهب بالسلسلة للمرة الأولى مع Far Cry 5 إلى الولايات المتحدة الأمريكية وتحديدًا مدينة مونتانا وهي بيئة مختلفة عن أي شيء سبق ورأيناه في Far Cry.

Far Cry 5

وفي مقابلة صحفية مع Drew Holmes المسئول عن كتابة قصة اللعبة وأحداثها، وقد كان توضيحه لسبب الذهاب بالسلسلة إلى مونتانا مثيرًا للاهتمام؛ حيث قال:

لقد كانت لدينا عدة أفكار، إلى أين ننتوي أن نأخذ السلسلة، إلا أن مخرج اللعبة Dan Hay كان دائمًا ما يتحدث عن ضرورة جلب اللعبة إلى الولايات المتحدة الأمريكية، لعل إلحاحه على ذلك قد بدأ من بعد Far Cry 3، وبطبيعة الحال كانت مونتانا المكان الأول الذي ظهر في أذهاننا جميعًا. فهي تحتوي على قدر من المخاطرة والحياة البرية، كما أن بها جبالًا وبيئة واسعة، إنها تُشعرك دائمًا بمحاولة استكشاف المجهول رغم أنها مدينة حضرية مسكونة على عكس بيئات السلسلة السابقة.

وللمفارقة، فإننا كنا على وشك أن نمل من بيئات اللعبة خصوصًا مع Primal، إلا أن قرار دمج المدينة الحضرية مع الوحشية البرية، قد فتح للعبة أبعادًا جديدة وواعدة يمكن استغلالها في الأجزاء القادمة.

ختامًا؛ تصدر Far Cry 5 في السابع والعشرين من فبراير المقبل على منصات الحاسب الشخصي و PS4 و Xb1.

https://www.youtube.com/watch?v=qY18H7ot2T0 https://www.youtube.com/playlist?list=PLM3rjCtVlzIiPkIjg34LWaqT1dK-FQIkL