ليس من المستغرب أن تركز لعبة 007: First Light القادمة من استوديو IO Interactive على الأكشن والمعارك الملحمية بدرجة أكبر من تركيز الاستوديو المعتاد على أسلوب اللعب التخفي خصوصًا وأنها في النهاية لعبة جيمس بوند. وفي مقابلة مع GameInformer، تحدث مدير أسلوب اللعب أندرياس كروغ عن قرار الفريق بجعل اللعبة أكثر ميلاً للأكشن مقارنة بسلسلة Hitman، مع الاحتفاظ ببعض عناصر “التخفي الاجتماعي” التي اشتهر بها العميل 47 في ألعابه الخاصة.

يصف كروغ أسلوب لعب 007: First Light بأنه قائم على “الزخم الأمامي”، خاصة عند مقارنته بأسلوب اللعب الأبطأ والمعتمد على التخفي في سلسلة Hitman. وللحفاظ على إيقاع سريع في لعبة بوند، يسعى الاستوديو لمنح اللاعبين خيارات كافية بحيث يقل الوقت المطلوب لاتخاذ القرارات بشكل ملحوظ مقارنة بمستوى تقليدي في Hitman.

وقال كروغ:

“كانت Hitman لعبة نفكر فيها بالتخفي كنوع من تصميم الألغاز. نحن ننقل هذا النوع من التخفي إلى بوند، لكن الفارق المهم هو أننا في بوند نسعى دائمًا إلى تقديم أسلوب لعب يحافظ على الزخم الأمامي، سواء في القتال أو في التخفي.”

وأضاف:

“في Hitman، كانت هناك إعدادات أردنا فيها من اللاعب أن يأخذ وقته لمراقبة الموقف وربما تجربة بعض الأمور لمعرفة ما سيحدث. في بوند، يمكنك أيضًا مراقبة الوضع، لكن من الواضح جدًا أن هناك خيارات يمكنك استخدامها فورًا، ويمكنك ببساطة تنفيذها ورؤية النتائج والتقدم للأمام. نريد تقليل وقت اتخاذ القرار للحفاظ على الحركة المستمرة وجعل الوتيرة أسرع قليلًا.”

ورغم أن IO Interactive لم تُخفِ أن الكثير مما تعلمته خلال تطوير ألعاب Hitman ساعد في تطوير 007: First Light، فإن الاستوديو تحدث أيضًا عن اختلافات واضحة بين العملين. أحد أبرز الأمثلة جاء على لسان مدير المشاهد السينمائية والسرد مارتن إمبورغ، الذي أشار إلى أن لعبة بوند ستركز على السرد القصصي بدرجة أكبر مقارنة بألعاب Hitman التقليدية. وقارن ذلك بلعبة Hitman: Absolution الصادرة عام 2012، والتي تضمنت الكثير من اللحظات القصصية والمشاهد السينمائية التي كانت تفصل بين القتال المعتمد على الأسلحة وأسلوب التخفي.

لعبة 007 first lightلعبة 007 first light

وأوضح إمبورغ:

“السبب وراء هذا التوجه هو أن تجربة بوند تركز بشكل أكبر على السرد، وغالبًا ما تدور حول سباق مع الزمن من نوع ما. لذلك فإن ترك اللاعب ليتصرف بحرية تامة في بيئة مفتوحة على طريقة World of Assassination لا يلبي احتياجات لعبة أكشن/مغامرات مثل 007: First Light. التخفي الاجتماعي والتسلل عنصران أساسيان في اللعبة، لكنها تحتاج إلى ذلك التركيز السردي الإضافي الذي كان موجودًا في Absolution.”

من المقرر أن تصدر لعبة 007: First Light على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2 في 27 مايو.