تستعد شركة AMD في الوقت الحالي للإعلان عن تقنيتها الجديدة FSR 2.0 التي ستخلُف FidelityFX Super Resolution (FSR) غدًا، وذلك في 17 مارس قبل عرض التكنولوجيا في GDC 2022 كما أبلغنا سابقًا وفقًا للشرائح المُسرّبة التي حصل عليها موقع VideoCardz.

ستستخدم AMD FSR 2.0 البيانات الزمنية temporal data والصقل المُحسّن للحواف optimized anti-aliasing لتحسين جودة الصورة في جميع العروض والدقة مقارنة بسابقتها مما يجعلها مكونًا جيدًا مقابل تقنية NVIDIA DLSS 2.0. وتؤكد الشرائح أيضًا أن FSR 2.0 لا تتطلب تسريعًا مُخصصًا لأجهزة التعلم الآلي وستكون متوافقة مع "مجموعة واسعة من المنتجات والمنصات، سواء من AMD أو حتى من المنافسين".

ولتوضيح الأمر بشكل عملي، فقد تم تنفيذ هذه التقنية في لُعْبَة Deathloop حيث أدّى وضع FSR 2.0 "Performance" مع تفعيل تقنية تتبع الأشعّة إلى زيادة مُعدلات الإطارات من 53 إطارًا في الثانية إلى 101 إطارًا في الثانية مقارنة بالدقة الأصلية بدقة 4K مع تتبع الأشعة. لا تكشف الشرائح عما إذا كانت AMD ستجعل الكود المصدري لـ FSR 2.0 مفتوح المصدر كما فعلوا مع FSR وتخطط إنتل للقيام به مع XeSS أم لا...

الجدير بالذكر هُنا أيضاً أن AMD من المُتوقع أيضًا أن تُصدر تقنية Radeon Super Resolution، وهو عبارة عن تطبيق لتقنية FSR من خلال برنامَج القيادة يسمح لجميع الألعاب بتعظيم الصورة بشكل أكثر شمولاً في 17 مارس المُقبل.