تم إطلاق خدمة Stadia من Google مع الكثير من الحماس والترقب، ومن خلال وعود بخطوة إلى المستقبل من خلال خدمة ألعاب قائمة على البث فقط،  ولكن كان من الواضح أن الخدمة تكافح منذ البداية مع القليل العناوين بالإضافة إلى الألعاب متعددة اللاعبين التي شهدت أعدادًا منخفضة بشكل واضح. مع الإغلاق المفاجئ لعناوين الطرف الأول، من الواضح أن Stadia لم تنطلق تمامًا كما كانت تأمل Google، لكنهم بالتأكيد كانوا ينفقون الكثير من المال بمحاولة العودة للطريق الصحيح.

Google Stadia

تم الكشف مؤخرا عبر جيسون شراير من بلومبرج أن الشركة أنفقت عشرات الملايين من أجل توافر Red Dead Redemption 2 على الخدمة الرقمية، في تغريدة لتوضيح التفاصيل لاحقًا، ذكر أيضًا وجود تعاون في هذا الصدد مع Ubisoft، حيث كانت Google تدفع عشرات الملايين مقابل ألعاب الناشر الفرنسي، حيث استخدم الرقم 20 مليون دولار كمثال على توافر ألعاب Ubisoft مثل The Division و Assassin’s Creed.

ليس من الواضح ما إذا كان شراير يستخدم هذا الرقم فقط كمثال أم لا، ولكن في كلتا الحالتين، كانت Ubisoft تتقاضى مبلغًا ضخمًا للغاية مقابل إطلاق ألعابها عبر خدمة البث الرقمي، لقد كانوا من أوائل الناشرين الرئيسيين الذين أصدروا عناوينهم على Stadia وما زالوا يصدرون معظم ألعابهم الرئيسية هناك.