
منصة Google Stadia ستكون أسرع في الإستجابة من أي جهاز أخر بسبب تقنية الـ "Negative Latency".
قارب ميعاد إطلاق منصة Google Stadia المرتقبة. لكننا لا نعلم اليوم الذي سيتم إطلاقها فيها بالضبط، لكن من المفترض أن يتم إطلاقها في خلال الشهر القادم كأول منصة فعلية من أجل بث الألعاب إلى شاشتك والتمتع بها. لكن التساؤلات لن تنتهي إلا عند التجربة.
التساؤل الأكبر عند اللاعبين كان بخصوص وقت الإستجابة في بيئة لعب لا يمكن التحكم فيها، فكل الفكرة هنا هو الإعتماد على الإنترنت لبث اللعبة إليك، مما يعني أن الأمر في يد الشبكة والتوصيلات فقط. ما جعل اللاعبين يتساءلون في سرعة إستجابة الألعاب، وخاصةً الألعاب التي تحتاج لسرعة عالية.
لكن في حديث رئيس مهندسي وحدات Google Stadia، السيد ماجد بكر، مع مجلة EDGE في عددها الـ 338؛ قام بالتحدث عن المنصة بشكل خاص وصرح بأن الهدف كان استخدام شيء ما يسمى الـ Negative Latency لجعل الألعاب أكثر إستجابة على منصة Google أكثر من أي منصة أخرى يمكنك التفكير فيها من كونسول أو حواسب شخصية.
وجاء تعليقه كالأتي:
"أظن أنه في خلال عام أو إثنين سنرى الألعاب تعمل بشكل أسرع مع إستجابة أفضل في السحاب مما نرى في الأجهزة المنزلية مهما كانت قدراتها وقوتها في وقتها."
بل وصرح أيضاً في مقابلته الأخيرة مع Wired لكي يقوم بإعطاء معلومات أكثر عن الأمر قائلاً:
"منصتنا تسمح للقتنيات بعمل حواجز وقتية إضافية. نستطيع أن ننتج إطارات في وقت أقل من الكونسولز وأجهزة الحاسب الشخصي، ومع خبرتنا في مجال تعليم الأجهزة، قمنا ببناء نماذج للمساعدة في توقع وإخراج المحتوى بشكل أسرع مما يتضاد مع تأثير توزيع الشبكات."
من الواضح أن الأمر يعمل بسبب مزيج من الذكاء الاصطناعي وتقنيات تعليم الأجهزة، والتي تقوم بتوقع ما سيحدث في اللعبة لكي تقوم بتوصيله حتى تتخلص من أوقات الإستجابة.
يتم إطلاق منصة Google Stadia في الشهر القادم، لم يتم تحديد الميعاد لكن تأكد أنك ستتمتع بلعبة Red Dead Redemption 2 أيضاً يوم الإطلاق بديلاً عن لعبة Doom Eternal التي تم تأجيلها.
?xml>