
فعاليات مؤتمر GTC 2014: مع Iray VCA فإنه يمكن للمصممين ان يحققو ما أرادوه دوما

قدمت شركة NVIDIA أداة تصيير المعالج الرسومي التي تسرع بشكل كبير تعقب الأثر ويقصد هنا بالتصيير هو بعملية إكساء او حوسبة نموذج ما لتوليد صورة ثنائية/ثلاثية الأبعاد وهذه العملية تحتاج حتما الى معالجات رسومية قوية لمعالجتها بالشكل والسرعة المطلوبة، مما يتيح للمصممين المحترفين أن يتفاعلوا مع نماذج الحاسوب ذات الدقة البصرية العالية التي يمكن أن تستبدل بشكل كبير العملية المكلفة المطولة لبناء النماذج الأولية الفيزيائية.

الـNVIDIA Iray VCA يجمع بين الهاردوير والبرمجيات كي تسرع بشكل كبير عمل الـNVIDIA Iray المصير الواقعي المدمج داخل أدوات تصميم رائدة مثل DassaultSystèmes’ CATIA و Autodesk’s 3ds Max. ولأن الأداء قابل للتدريج، فإنه يمكن ربط وحدات متعددة، مما يُسرع محاكاة الضوء الذي ينعكس من على الأسطح في العالم الحقيقي على نحو أسرع بمئات المرات أو أكثر. نتيجة لذلك، المركبات وغيرها من التصاميم المعقدة يمكن أن يتم مشاهدتها بشكل سلس عند دقة بصرية عالية من كل الزوايا. هذا يتيح المشاهد بتحريك النموذج فيما لاتزال في المحيط الرقمي، كما لو كانت نموذج 3D أولي فيزيائي.
قال جيف براون المدير العام لقسم التصميم والبصريات ونائب رئيس شركة NVIDIA " الـIray VCA يسمح للمصممين ما أرادوه دوما وهو التفاعل مع أفكارهم كما لو أنها كانت بالفعل واقعية. إنها تلغي خطوة استهلاك الوقت لبناء النماذج الأولية أو تكوين الأفلام، مما يتيح للتصاميم أن يتم اكتشافها، تعديلها وتأكيدها في الوقت الحقيقي. يمكن توفير الأشهر أو حتى سنوات وتكلفة هائلة في جلب المنتجات للسوق".
إن شركة NVIDIA تعمل مع شركات البرمجيات التي ترخص تقنية Iray حول إضافة دعم لـIray VCA. في مؤتمر GTC الأسبوع الماضي، تم عرض Iray VCA وهي تشغل مجموعة من التطبيقات، بما فيها Bunkspeed Drive، من RTT: Iray من أجل Maya، من برمجيات 0x1: و Iray+ لـ3ds Max، من Lightwork Design.
سابقا لـIray VCA اعتمدت فرق التصميم بشكل نموذجي على محطات العمل باستخدام المعالج الرسومي واحد أو اثنين لتكوين نماذج 3D بصرية. أكثر الحلول تطورا، تتضمن مجموعات من الأليات، التي تمتلك تفاعل محدودة أو تتطلب تكوين أفلام أو إنتاج تصاميم منتج ما. وكليهما تجنب تفهما كاملا لمشاكل التصميم الهامة، مثل الانعكاسات المرغوبة على الزجاج الأمامي.
يقدم الـIray VCA أداء تصيير لامثيل له باستخدام ثمانية من أكثر المعالجات الرسومية قوة من شركة NVIDIA، كل منها بسعة 12GB من الذاكرة، التي تقدم سويا 23,040 كودا كور! إنها تمتلك موصلات 10GigE و InfiniBand، لذلك مجموعات التصيير لـIray VCA المتعددة يمكن بسهولة أن تتراكم عبر الوقت. إن برنامجها الحصري لإدارة مجموعة Iray يعين الـIray VCA بشكل ديناميكي لتلبية مطالب عبأ العمل اليومي.
قسم تصميم التطوير والأبحاث لـHonda هو مستخدم ابتدائي، مع مجموعة نموذج أولية مكونة من 25 عقدة لصقل التصاميم على السيارات المستقبلية. قال دايسوكي أيدي مهندس نظام لدى Honda للأبحاث والتطوير " من أجل متطلبات التصميم الخاصة بنا، فقد قمنا بتطوير أدوات مخصصة التي تجري إلى جانب المنصة القياسية العالمية RTT الخاصة بنا. إن أداتنا TOPS، التي تستخدم NVIDIA Iray على المعالجات الرسومية الخاصه بـ NVIDIA ، قد أتاحت لنا بتقييم بيانات التصميم الأصلي كما لو أنها كانت حقيقية. هذا يسمح لنا باكتشاف المزيد من التصاميم كي نتمكن من تكوين تصاميم أفضل بشكل أسرع وبسعر معقول بشكل أكبر".
أنظمة Iray VCA سيكون متوفرا بدءا من الصيف عبر شبكة VAR عالمية، بما فيها CADnetwork, Fluidyna, IGI و migenius. تسعير سوف يكون بـ50.000 دولار في أمريكا الشمالية، ويتضمن ترخيص Iray والسنة الأولى من الصيانة والتحديثات.
?xml>