تقنية DLSS تشق طريقها إلى حصرية Horizon: Zero Dawn السابقة من PlayStation، وهذه المرة لن تشق طريقها وحدها، بل ستلحق بها تقنية AMD FSR أيضاً.

من الواضح أن Horizon: Zero Dawn مشت على خطى Death Stranding مع محرك Decima الذي يدعم تقنية الـ DLSS من NVIDIA لرفع معدل الإطارات باستخدام الذكاء الإصطناعي. أعلنت بالفعل الشركة عن إضافة التقنية إلى اللعبة، والتقنية لن تكون الوحيدة الموفرة لهذه الميزة.

Horizon Zero Dawn

اللعبة التي تم إصدارها في عام 2020 من أجل منصة الحاسب بعد أن رأيناها في عام 2017 على منصة PlayStation 4 صارت الآن داعمة لتقنيات رفع معدل الإطارات التي تعتمد على الذكاء الإصطناعي، والتي تأتي على هيئة NVIDIA DLSS أو AMD FidelityFX Super Resolution.

عند تثبيت التحديث الجديد، سيستطيع ملاك بطاقات RTX تفعيل التقنية من خلال إعدادات اللعبة، أما بالنسبة لملاك بطاقات AMD، فستأتي هذه التقنية لتحل محل تقنية FidelityFX CAS للحصول على أداءٍ أفضل من اللعبة. نسبة رفع المعدلات لم يتم الكشف عنها بعد، لكن بما رأيناه في الماضي، يمكننا توقع معدلاتٍ جيدة للغاية.

التغيير المهم أيضاً في اللعبة هو التخلص من عملية برمجة الظلال عند تشغيل اللعبة، والتي حل محلها تفعيل الظلال في الخلفية، لكن هذه الميزة قد تفسر عن أوقاتٍ أطول في تحميل اللعبة، والأمر لا يعتمد على الـ SSD، بل يعتمد على المعالج المركزي نفسه.