مطورى Hitman: Absolution يوضحون لماذا استلزمت 6 سنوات لتطويرهامدير تطوير طريقة اللعب فى استديو IO Interactive السيد Christian Elverdam وضح اليوم لماذا استلزم الأمر 6 سنوات لاصدار جزء جديد من Hitman.

اوضح Elverdam ان الاستديو كان همه الاكبر فى اللعبة هو تطوير الذكاء الاصطناعى ليس الا.

حيث قال "نحن قمنا بعمل تكنولوجيا جديدة تخص اللعبة و اطلقنا عليها اسم Glacier 2 engine و بنيناها من الصفر و نظرنا الى الاجزاء السابقة و راجعنا النواقص و اهتممنا بها".

و اضاف "فى E3 عندما شاهدتم طريقة اللعب لاحظتم المستوى المتقدم للذكاء الاصطناعى مثالاُ عندما حاول العميل 47 الدخول الى تلك الشقة التى تحو هيبيين فأرتدى لهم ملابس ضابط شرطة لأنه يعلم كيف سيتصرفون تجاهه و هو ما حدث بالفعل حيث أنهم بردة فعل طبيعية اعلموه بوجوب خروجه فهو لو كان يرتدى بذلته العادية ربما يرحبون به بدلاً عن ذلك"

و أكمل Elverdam حديثة قائلاً "ايضاً ستواجه عدة مستويات من الشرطة فأنك ستواجه طلب الدعم و غيرة من الأمور التى ستسلزم استعمال استراتيجيات مختلفة للتعامل معها".

Hitman: Absolution ستصدر فى وقت عام 2012 على جميع منصات الألعاب.