
إشاعة: هيديو كوجيما يعمل على لعبة حصرية لخدمة xCloud من مايكروسوفت
في أبريل الماضي، أشارت شائعات تنتمي لمصدر مجهول الهوية دخول المخرج الياباني هيديو كوجيما في مفاوضات مع مايكروسوفت لنشر مشروع استوديو Kojima Productions القادم، وبحسب أحدث التسريبات، يمكن أن تكون قطعة جديدة قد أضيفت للتو إلى اللغز المحير.
إذا كان المشروع التعاوني بين مايكروسوفت و Kojima Productions صحيحًا، فإن اللعبة المرتقبة قد تعتمد على تقنية xCloud بشكل رئيسي أو فرعي، وفقًا لتصريحات الصحفي جيف جروب في مقال نُشر مؤخرًا على موقع Venture Beat الأمريكي.
أعلنت مايكروسوفت، وبشكل أكثر تحديدًا فرع Xbox الخاص بها، تعيين Kim Swift، مديرة تصميم الألعاب سابقًا في Stadia، للإشراف على تعاون Xbox Game Studios مع استوديوهات الطرف الثالث حول العالم التي تستخدم تقنية الألعاب السحابية على وجه التحديد. ووفقًا لمصادر جيف جروب، فإن أحد الاستوديوهات التي ستتعامل معها Kim Swift هو استوديو Kojima Productions الذي يرأسه المخرج الياباني.
توضح مقالة Venture Beat أن أحد الأسباب المحددة التي دفعت مايكروسوفت لتعيين Kim Swift (عملت على عناوين مثل Portal و Left 4 Dead في Valve قبل الانضمام إلى Google Stadia) هو مساعدة Kojima Productions، ووفقًا لتسريبات مختلفة، دخل كوجيما في مفاوضات مع Stadia للعمل على لعبة حصرية قبل أن تغير Google أسلوبها في تمويل ونشر الألعاب الحصرية في الفترة الأخيرة.
بحسب للتقرير، لا تزال المفاوضات بين الطرفين في مراحل مبكرة، كذلك اللعبة المرتقبة التي مازالت في مراحل التصميم الأولية.
?xml>