وضع Preset C يسرّع توليد الإطارات على RTX 40 وRTX 50
أطلقت إنفيديا نسخة تجريبية جديدة من NVIDIA App تضيف وضع الأداء Preset C لتقنيات توليد الإطارات على كروت GeForce RTX 40 وRTX 50، إلى جانب حواسيب RTX Spark. وتقول الشركة إن الوضع يرفع سرعة المعالجة بنسبة تصل إلى 35% على RTX 5060، مقابل تنازل طفيف في جودة الصورة.
يختلف هذا التحديث عن نموذج DLSS 5 الخاص بتحسين الإضاءة والخامات؛ فـPreset C يستهدف عملية Frame Generation نفسها. يستبدل الوضع نموذج التدفق البصري الثاني بخوارزمية أخف، ويدعم Frame Generation وMulti Frame Generation وDynamic Multi Frame Generation في الألعاب المتوافقة.
كيف تجرّب Preset C؟
يحتاج الوضع إلى الاشتراك في الميزات التجريبية من Settings ثم About داخل NVIDIA App. بعد تثبيت النسخة التجريبية، انتقل إلى Graphics واختر لعبة مدعومة أو الإعدادات العامة، ثم Driver Settings، وبعدها DLSS Override - Model Presets وحدد Custom ثم Preset C ضمن Frame Generation.
من المهم التعامل مع نسبة 35% باعتبارها قياسًا صادرًا عن إنفيديا على RTX 5060 وليست نتيجة اختبار مستقلة أو وعدًا ثابتًا لكل لعبة. كما تقر الشركة بوجود تنازل طفيف في جودة الصورة، ولذلك يُفضل مقارنة الثبات البصري وزمن الاستجابة قبل اعتماد الوضع افتراضيًا.
سرعة إضافية تستحق الاختبار لا التفعيل الأعمى
أرى أن Preset C مفيد خصوصًا للكروت المتوسطة أو الشاشات مرتفعة التردد، لكنه ليس خيارًا مجانيًا بالكامل. سأفضّل اختباره لعبة بلعبة؛ فإذا ظهر تشوه في الواجهة أو الحركة، فالوضع القياسي قد يظل الاختيار الأنسب حتى لو قدم عدد إطارات أقل.
?xml>