إذا كانت هناك جائزة لأسوأ Optimization للعبة PC في عام 2016، فربما كانت ستذهب بجدارة إلى Dishonored 2، حيث كان أداء اللعبة على الحواسب الشخصية في غاية السوء فور إطلاقها، الأمر الذي أثار قلق عدد من محبي Arkane Studios حول ما إذا كان مشروعهم القادم Prey سوف يعاني من مشاكل الأداء ذاتها عند الإطلاق.

إلا أن المخرج الإبداعي Raphael Colantonio قد أكّد أثناء حواره مع Gameinformer أنهم سوف يضاعفون الجهد للتأكد من أن Prey سوف تكون خالية من الأخطاء وتحديدًا في نسخة الحاسب الشخصي:

لقد كان لدينا إطلاق غير موفق على الإطلاق للعبة Dishonored 2 على منصة الحاسب الشخصي، في مرحلة التطوير؛ لا يمكن لأحد أن يتوقع المشاكل التي نحن بصدد مقابلتها مستقبلًا، وخاصة على الحواسب الشخصية ذات الاختلافات والتعديلات واسعة المدى. ولكن عملنا على حل تلك المشكلات من خلال التحديثات لإصلاح الأخطاء، واللعبة تعمل الآن في أفضل صورة على الحواسب الشخصية، وهو ما يدفعنا أن نضاعف الجهد والانتباه هذه المرة لنتأكد أن نسخة الحاسب الشخصي من لعبتنا القادمة Prey لن تشوبها شائبة لتعمل بشكل سلس فور إطلاقها

وعند سؤاله حول الكيفية التي سوف يتأكدون بها أن اللعبة القادمة ستكون خالية من الأخطاء، أردف قائلًا:

ختامًا؛ تأتينا لعبة Prey هذا العام في وقت غير مُحدد بعد على منصات PC,PS4,Xb1.

https://www.youtube.com/watch?v=GdsP_jyrjBI

هل أفسدت مشاكل Dishonored 2 تجربتك للعبة على حاسوبك الشخصي؟ وهل تتوقع أن تستمر تلك المشكلات مع Prey ؟ شاركنا توقعاتك في التعليقات.