محاكيات بلايستيشن 5 تصل إلى مستوى مرعب!
تطورت محاكيات أجهزة الألعاب الحديثة بسرعة، حيث وصل أحد أبرز المحاكيات إلى تشغيل ألعاب ضخمة مثل ريميك Demon's Souls، وAstro Bot، وغيرهما، بمعدلات إطارات أعلى من السابق، في الوقت الذي تسعى فيه سوني إلى تقليل حصرياتها على الحاسب الشخصي.
قفزة كبيرة لمحاكي KyTyPS5
المحاكي الذي نتحدث عنه هو KyTyPS5، واستطاع خلال فترة قصيرة أن يحرز تقدمًا ملحوظًا بعدما شغّل Demon's Souls Remake على 10-18 إطارًا في الثانية، وقبل أن تُصدر الأحكام أو تسخر من قدرة هذا المحاكي، يجب أن تعرف أن نفس اللعبة كانت تعمل بإطارين في الثانية فقط، ما يعني تطور المحاكي بنسبة 800% تقريبًا!
ولم تتوقف التطورات عند لعبة واحدة، إذ أصبح المحاكي قادرًا على تشغيل Astro Bot للمرة الأولى، حيث يدخل اللاعب إلى التجربة الفعلية بمعدل يقارب 11 إطارًا في الثانية على جهاز متوسط نسبيًا مزود بمعالج Intel Core i3-10105F وبطاقة رسومية GeForce RTX 5060.
ولا تزال نسخة Astro Bot تعاني من مشكلات رسومية واضحة، لكن مجرد وصولها إلى مرحلة التشغيل يعد إنجازًا مهمًا في مسار تطوير المحاكي.
هل للذكاء الاصطناعي دور في هذا التطور؟

انتشرت داخل مجتمع المحاكاة تكهنات تربط التحسن السريع في KyTyPS5 باستخدام أكواد مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي، إلا أنه لا توجد أي تأكيدات رسمية حول ذلك حتى الآن.
ويشير البعض إلى أن استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير البرمجيات أصبح أمرًا شائعًا في العديد من المجالات، لذلك فإن وجودها ضمن مراحل تطوير المحاكي -إن ثبت- لن يكون أمرًا مستبعدًا.
وكان محاكي SharpEmu يُعد لفترة طويلة من أكثر مشاريع محاكاة PS5 تقدمًا، لكن التطورات الأخيرة في KyTyPS5 جعلته يبدو متقدمًا عليه في الوقت الحالي.
التوقيت يثير قلق سوني
تكمن أهمية هذه التطورات في توقيتها تحديدًا، إذ تأتي بالتزامن مع تغيير سوني لاستراتيجيتها المتعلقة بإصدارات الحاسب الشخصي.
فبعد فترة كانت فيها ألعاب مثل God of War وHorizon تصل إلى الحاسب بعد إطلاقها على البلايستيشن بمدة، تشير التوجهات الحالية إلى أن بعض الألعاب الفردية الجديدة قد لا تحصل على نسخ رسمية للحاسب أساسًا.
وهنا تظهر المفارقة، فغياب الإصدارات الرسمية على الحاسب الشخصي قد يجعل بعض اللاعبين أكثر اهتمامًا بحلول بديلة مستقبلًا، خصوصًا إذا استمرت محاكيات البلايستيشن 5 في التطور بالوتيرة الحالية.
لكن من المهم الإشارة إلى أن المحاكيات لم تصل بعد إلى مرحلة تشغيل ألعاب البلايستيشن 5 بجودة عالية، إذ لا تزال هناك تحديات تقنية كبيرة تتعلق بالأداء، والتوافق، والدقة الرسومية.
ومع ذلك، فإن سرعة التطور الحالية تشير إلى أن الفارق قد يبدأ في التضييق خلال السنوات المقبلة، وهو ما قد يغير طريقة تعامل اللاعبين مع حصريات بلايستيشن مستقبلًا.
?xml>