تسريبات: مواصفات أجهزة الكونسول PS6 و Xbox Helix من الجيل القادم!
يقال إن الجيل القادم من أجهزة الكونسول ستحقق نقلة نوعية من ناحية مستوى الأداء، بل أنها ستحصل على مواصفات قوية للغاية بفضل أحدث المعماريات التي ستقدمها لنا AMD قريبًا.
أي منصة تمتلك المواصفات الأقوى؟
قبل مدة بسيطة بدأت شركتا سوني ومايكروسوفت بالفعل في التلميح لما هو قادم من الجيل التالي لأجهزة الكونسول، وكل شركة بدأت تثير حماسة جمهور اللاعبين بما سوق تقدمه مع إبقاء المواصفات طي الكتمان، لكم كما جرت العادة هناك من يشم التسريبات من مسافة بعيدة لنحصل اليوم على تسريب متعلق بمواصفات هذه الأجهزة الجديدة.
مؤخراً تسربت مواصفات شريحة Orion الخاصة بجهاز الكونسول PlayStation 6 من سوني، وشريحة Project Helix لجهاز Xbox من الجيل القادم، مما يتيح لنا إجراء مقارنة مبكرة بين الجهازين وفقًا للتسريبات الجديدة والتي لا نستطيع تأكيدها، لكن ما نستطيع قوله أنها مواصفات تبقى ضمن صندوق الشائعات.
- سوني ومايكروسوفت ستعتمد على معمارية AMD Zen 6.
- سوني ستعتمد على معالج مركزي بأنوية من طراز Zen 6c.
- مايكروسوفت ستعتمد على أنوية من طراز Zen 6 بحجمها الكامل.
- تحسين عدد وحدات الحوسبة للمعالج الرسومي المدمج.
من المهم الإشارة إلى أن مواصفات كلا الجهازين لم تصل لمرحلتها النهائية بعد، كما أن سوني لم تؤكد هذه التسريبات. ومع ذلك، فإن تطابق المعلومات الواردة من مصادر متعددة يجعل هذه المواصفات شبه منطقية.
المعالج المركزي والكارت الرسومي والذاكرة
حسنًا، تشير التقارير إلى أن كلاً من جهاز الكونسول Xbox و PlayStation سيستخدمان معالجات مركزية مستندة على معمارية Zen 6 الجديدة، ولكن بتوزيعات مختلفة للأنوية ستجعل من مستوى الأداء يختلف نوعًا ما بينهم.
فمع كونسول PlayStation 6 ستعتمد سوني على رقاقة تحمل بداخلها 7 أو 8 انوية من طراز Zen 6c لمعالجة أحمال الألعاب، مع نواتين إضافيتين من طراز Zen 6 LP منخفضة استهلاك الطاقة للمهام المتعلقة بنظام التشغيل. كما من المتوقع أن يضم المعالج الرسومي المدمج ما بين 52 إلى 54 وحدة حوسبية، إذ يمتلك كونسول PS5 العادي 36 وحدة، في حين يمتلك إصدار PS5 Pro نحو 60 وحدة.
أما كونسول Xbox Project Helix فيتوقع أن تدمج مايكروسوفت بين 3 نوى من معمارية Zen 6 - التي تعمل بكامل طاقتها ووالتي قد يساعدها على تحقيق أداء أفضل في مهام النواة الواحدة - و8 أنوية من طراز Zen 6c. وتشير التسريبات إلى حصول هذا الكونسول على معالج رسومي يتضمن 68 وحدة حوسبية، مما يجعله أكبر من المعالج الرسومي لجهاز PS6 بنسبة تصل إلى 25% تقريبًا.
بالنسبة للذاكرة، فقد يحصل كونسول PS6 على ذاكرة GDDR7 بحجم 40GGB بواجهة ذاكرة 160 بت، في حين سيحصل كونسول Xbox Project Helix على ذاكرة GDDR7 بحجم 48GB وبواجهة ذاكرة 192 بت.
كل هذه الأرقام مهمة بلا شك، ولكن ماهو أكثر أهمية سرعة المعالج نفسه، فسرعة التردد لها دور كبير في تحسين مستوى الأداء سواء على صعيد المعالج المركزي أو المعالج الرسومي.
وبما أننا في عصر الذكاء الاصطناعي، فلم تتناسى كلًا من مايكروسوفت وسوني التركيز على ذلك مع الجيل القادم من أجهزة الكونسول، فكلًا من المعالجين الرسوميين قادرين على معالجة هذا النوع من المهام، ولكن ما يميز جهاز Xbox Project Helix القادم تضمنه لوحدة المعالجة العصبية المستقلة المخصصة لمهام الذكاء الاصطناعي. وجودها يعني السماح بتشغيل خوارزميات الذكاء الاصطناعي دون استهلاك موارد الكارت المخصصة لمعالجة المشاهد الرسومية.
?xml>