
لا مزيد من أطوار اللعب بالنسبة لـلعبة Rainbow Six Siege
أكد المطور Ubisoft Montreal اليوم أن لعبة Rainbow Six Siege لن تحصل على أطوار لعب جديدة في المستقبل.
في مقابلة أُجريت مع مع المخرج الإبداعي للعبة Rainbow Six Siege السيد Xavier Marquis أكد أن تقديم طور جديد للعبة "ليس بالشيء الذي نرغب بالعمل عليه حاليًا" وهو ما أكده كذلك Alexandre Remy :
لقد استنتجنا أن هناك عدد من القواعد في Siege والتي نرغب بالحفاظ عليها نظرًا لحب اللاعبين لها: فريق المهاجمين ضد فريق الدفاع، طور الدمار، والعملاء وخاصية حصولك على فرصة واحدة للحياة داخل المبارة، إن هذا هو ما يميز Rainbow Six Siege، لذا فإنه عندما ننظر لإضافة أطوار جديدة بحيث تحافظ على العوامل والخصائص المذكورة وبنفس الوقت تقدم شيئًا جديدًا ينعش من تجربة اللعبة فإننا لا نجد الكثير
كذلك أوضح أن الفريق قد قرر دعم اللعبة عن طريق تقديم عملاء وخرائط جديدة مؤكدًا أن الهدف هو الوصول إلى حد أدنى 50 عميل.
الفكرة أنه لا بد من توافر عدد كبير من العملاء ليكون لدى اللاعب حرية الاختيار بينهم. Thermite مثلًا لم يكن موضع سؤال أبدًا، فالجميع كانوا يختارونه اضطرارًا لأنه الويحد القادر على اختراق الحوائط المحصنة. الآن ومع تقديم العميلة Hibana أصبح لدى اللاعبين خيارٌ آخر يقوم بنفس المهمة ولكن مع خيارات أخرى. وهذا ما نريد تحقيقه أن يكون لدى اللاعبين التنوع للاختيار بين العملاء بحيث يكون القرار وفقًا لاحتياجاتهم الاستراتيجية. لكي نصل لهذا التنوع فإن الحدد الأدنى للعملاء يجب ألا يقل عن 50 عميلًا على أقل تقدير
جديرٌ بالذكر أن إضافة Velvet Shell سوف تنطلق غدًا السابع من فبراير لتقدم خريطة جديدة بالإضافة إلى العميلين Mira و Jackal.