وعدت شركة GSC Game World مؤخرًا بتقديم أعمق نظرة حتى الآن على لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2 المنتظرة بشدة، وقد أوفت الشركة بهذا الوعد من خلال عرض شامل للعبة إطلاق النار في العالم المفتوح. بالإضافة إلى الكشف عن تفاصيل جديدة حول عالم اللعبة المفتوح والتركيز على اختيارات اللاعب، فإن العرض العميق يظهر أيضًا مهمة كاملة من اللعبة.

منطقة الحظر تشيرنوبل في عالم لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2 ليست بالتأكيد وجهة سياحية، والعرض التوضيحي يبرز ذلك بوضوح. المهمة المعنية تكلف البطل سكيف – الذي يوصف بشخصية هادئة لكنها معقدة – بإيقاف عدة منارات منتشرة في منطقة مستنقعات (والتي سيجدها محبو الثلاثية الأصلية مألوفة) للوصول إلى موقع رئيسي.

الأعداء والأسلحة في لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2

أثناء القيام بذلك، يواجه سكيف مجموعة متنوعة من التهديدات المختلفة. هناك بالطبع العديد من العوائق التي سيواجهها اللاعبون في اللعبة، بدءًا من حقول النار الانفجارية والأعاصير الصغيرة التي تظهر فجأة وحتى تلك التي يمكن أن تكون مفيدة في مواقف معينة.

بالإضافة إلى العوائق، هناك بالطبع أيضًا العديد من أنواع الأعداء المختلفة التي ستواجهها. يشمل ذلك كلاب الزيف التي تأتي مع نسخ خيالية من نفسها لا يمكن تمييزها عن الحقيقة؛ الزومبي الذين سيستمرون في العودة إلى الحياة ما لم تقتلهم برصاصة في الرأس؛ المتحكم، عدو يتعامل مع إشعاع عقلي مع كل ضربة؛ وأعداء خاصين آخرين مثل بايون القطة، الذي يقلد المتسللين.

يمكن العثور على تنوع مماثل في الأسلحة أيضًا، حيث تتفاخر اللعبة بـ 35 نوعًا مختلفًا من الأسلحة. ومع ذلك، هناك أيضًا العديد من الترقيات التي يمكن فتحها، والتعديلات التي يمكن إرفاقها، وما إلى ذلك، مما يعني أن نفس السلاح في يد لاعبين مختلفين يمكن أن ينتهي به الأمر ليعمل بشكل مختلف تمامًا.

تتم مناقشة العديد من الأمور الأخرى في العرض العميق أيضًا، مثل الفصائل العدائية المختلفة وكيفية تصرفها، وضربات البرق الديناميكية وتأثيرات الطقس، والتحسينات التي تم إدخالها على الذكاء الاصطناعي للأعداء، ونهج الصعوبة، والمزيد

العالم المفتوح في لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2

أكد المطور، أن العالم المفتوح الضخم للعبة S.T.A.L.K.E.R. 2 سيتم تقسيمه إلى 20 منطقة فريدة، حيث تمتلك كل منطقة بيئاتها الخاصة، وهندستها المعمارية، وسكانها، وعوائقها، وغير ذلك.

كما ستتضمن الخريطة مناطق سيجدها اللاعبون مألوفة إذا لعبوا الثلاثية الأصلية من S.T.A.L.K.E.R، على الرغم من أنه يمكن أيضًا توقع أن بعض أجزاء هذه المناطق التي كانت غير قابلة للوصول سابقًا ستكون مفتوحة الآن في الجزء الجديد. في الوقت نفسه، سيتم استناد بعض المواقع في اللعبة إلى نظيراتها الحقيقية في منطقة الحظر تشيرنوبل الفعلية، حيث سيتم تعديل بعض المناطق بشكل طفيف لتتناسب مع اللعبة، في حين سيتم إعادة إنشاء مناطق أخرى كما هي تمامًا.

اختيارات اللاعب في لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2

كما شددت شركة GSC Game World مرة أخرى على مدى أهمية اختيارات اللاعب في لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2. حيث تعتزم اللعبة منح اللاعبين حرية شبه كاملة في اختيار الأماكن التي يمكنهم الذهاب إليها، والأشياء التي يمكنهم القيام بها، وكيفية تنفيذ المهام المختلفة.

سيؤدي ذلك إلى أن يختبر اللاعبون قصصًا مختلفة قليلاً، ويواجهون مهام مختلفة، ويلتقون بشخصيات مختلفة، وما إلى ذلك. وفقًا للمطورين، فإن تجربة واحدة للعبة S.T.A.L.K.E.R. 2 لن تكون كافية لرؤية كل ما تقدمه، مما يعني أنك ستحتاج إلى اللعب عدة مرات لرؤية جميع مهامها، ومقابلة جميع شخصياتها، وما إلى ذلك.

وكما تتوقع، يعني ذلك أن هناك محتوى قصصيًا كبيرًا في اللعبة لتجاوزه. وفقًا لشركة GSC Game World، تحتوي لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2 على ما يقرب من ثلاث ساعات من المشاهد السينمائية المسجلة، وجميعها تم تصويرها في استوديو التقاط الحركة الخاص بالمطور.

محتوى ما بعد الإطلاق

بجانب هذا الكم الكبير من المعلومات التي تم الكشف عنها، تم فتح الطلبات المسبقة للعبة، وتم أيضًا الكشف عن تفاصيل تذكرة الموسم الخاصة بها.

تتوفر تذكرة الموسم حصريًا مع الإصدار Ultimate Edition (الذي يكلف 109.99 دولارًا)، وتؤكد أن اللعبة ستتلقى توسعتين قصصيتين بعد الإطلاق. كما تذكر القائمة الخاصة بتذكرة الموسم "جميع المحتويات القابلة للتنزيل المستقبلية"، ولكن لم يتم مشاركة تفاصيل محددة حول ما يشير إليه هذا.

جدير بالذكر أنه من المقرر إطلاق لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2: قلب تشيرنوبل في 20 نوفمبر لأجهزة Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي. ستعرض Microsoft اللعبة في جناحها في معرض Gamescom الأسبوع المقبل، لذا توقع المزيد من التفاصيل عنها في الأيام القادمة.